Gegenstände

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Enshrouded-Gegenstands- und Ausrüstungsanleitung: Waffenfamilien, ewige Zauber und Pfeile, Waffenedelsteine einschließlich Nekromantie, Rüstungssets, Widerstände und Änderungen bei Truhenstufen-Drops.

7
Waffenfamilien
Ewig
Oberste Stufe

Einleitung

Ausrüstung entscheidet, ob ein Build funktioniert, und Enshrouded's Itemisierung ist breiter, als sie zunächst erscheint. Waffenfamilien reichen von Einhandschwertern und Dolchen über Bögen, Zauberstäbe, Stäbe und Zweihand-Großschwerter, und jede Familie verhält sich unterschiedlich genug, dass eine Spezialisierungswahl wirklich eine Waffenwahl in Verkleidung ist. Ewige Zauber und ewige Pfeile stehen an der Spitze der Magier- und Bogenschützen-Leitern, weil sie die Ladungsverfolgung vollständig entfernen und aufgewertet werden können, weshalb Endgame-Magier aufhören, Reagenzien zu horten. Waffengems sind die modulare Ebene: Sie einzusetzen ändert, was eine Waffe tut, statt nur, wie hart sie zuschlägt, und die mit 1.0 hinzugefügten Nekromantie-Gems erheben Skelettbegleiter zu einer echten Kampfoption. Rüstungssets sind für Resistenzen genauso wichtig wie für rohe Verteidigung, da Schadensart-Resistenzen entscheiden, ob ein Bosskampf ein Handel oder eine Lektion ist. Truhenstufen und Drop-Tabellen wurden für den Launch neu ausbalanciert, was änderte, wie viel der besten Ausrüstung aus Goldtruhen statt aus Handwerk kommt.

Ausrüstungs- und Gegenstandsreferenz

KategorieBeispieleWarum es wichtig istStufe
Ewige Zauber und PfeileMagie und Munition der ewigen StufeKeine Ladungsverfolgung und aufwertbar, was späte Ressourcenreibung entferntS
ZweihandwaffenGroßschwerter, Stäbe auf MaximalstufeHöchste Leistung pro Schlag, auf Kosten von Bindung und AusdauerA
Einhand und FernkampfBögen, Zauberstäbe, DolcheSicherer und flexibler, und stärker als ihre Stufe vermuten lässt, sobald sie Gems habenB
WaffengemsNekromantie- und ReaktionsgemsÄndern, was eine Waffe tut, einschließlich des Erhebens von SkelettbegleiternA

Ausrüstungsfamilien

S

Ewige Zauber und Pfeile

legendary

Die Stufe, die die Ladungsverfolgung entfernt und einen Magier aufhören lässt, Reagenzien zu horten

Wie man sie bekommtEwige Versionen kommen durch spätes Handwerk und Progressionsfreischaltungen statt durch frühe Drops, und das 1.0-Update erweiterte sie, um jeden Zaubertyp abzudecken.
Beste VerwendungJeder Build, der regelmäßig zaubert oder schießt. Das Entfernen des Ladungsverbrauchs ist in langen Bossbegegnungen mehr wert als eine kleine Schadenssteigerung.
Upgrade-PfadGegenstände der ewigen Stufe können weiter aufgewertet werden, also ist die Einstiegsversion eine Plattform statt einer fertigen Waffe.
A

Zweihandwaffen

epic

Großschwerter und Stäbe auf Maximalstufe — die höchste Leistung pro Schlag im Spiel

Wie man sie bekommtHergestellt über die Schmiedekette auf den höheren Metallstufen, wobei die stärksten Exemplare aus Goldtruhen und Boss-Drops kommen.
Beste VerwendungDurch ein Betäubungsfenster burst. Schwere Angriffe füllen die Leiste schnell, was natürlich mit einem Gnadenlos-Angriff-Finisher harmoniert.
KompromissLängere Animationen bedeuten, dass ein verpasstes Lesen echten Schaden und Ausdauer kostet, also bestrafen diese Familien Button-Mashing härter als schnelle Waffen.
B

Einhand, Bögen und Zauberstäbe

rare

Flexible Familien, die auf dem Papier schwächer aussehen, bis ein Gem eingesetzt ist

Wie man sie bekommtViel früher verfügbar als die Zweihand-Obergrenze, was sie zur praktischen Wahl durch die Springlands- und Revelwood-Stufen macht.
Beste VerwendungFokus effizient aufbauen und auf Distanz kämpfen, wobei Bögen Kämpfe außerhalb der Nahkampfreichweite beantworten und Dolche ein betäubtes Ziel belohnen.
Profi-TippBeurteile diese Familien nach dem Einsetzen eines Gems, nicht davor. Ihre beabsichtigte Leistung hängt von der Verhaltensänderung statt von Basiswerten ab.
A

Waffengems

new

Verhaltensmodifikatoren einschließlich der Nekromantie-Gems, die Skelettbegleiter erheben

Wie man sie bekommtGems kommen aus Boss-Drops, hochstufigen Truhen und Handwerk, wobei die Nekromantie-Familie zusammen mit der 1.0-Beschwörungsunterstützung eingeführt wurde.
Beste VerwendungEine Waffe an einen bestimmten Kampf anpassen, sei es durch Hinzufügen von Beschwörungen, Umwandeln von Schadenselementen oder Verbessern, wie schnell Betäubung aufgebaut wird.
Profi-TippReaktionsgems wurden für 1.0 nach oben neu ausbalanciert, sodass frühere Community-Schlussfolgerungen darüber, welche Gems den Sockel wert sind, möglicherweise nicht mehr gelten.

Kernmechaniken

Enshrouded's Gegenstandsebene arbeitet auf drei Achsen: Waffenfamilie, Zauber- oder Munitionsstufe und eingesetzte Gems. Die Familie bestimmt dein Angriffsmuster und deine Ausdauerkosten, was wichtiger ist als Basisschaden, sobald du das Betäubungssystem verstehst, weil schwere Schwünge die Leiste schneller füllen, während schnelle Waffen Fokus effizienter aufbauen. Die Stufe entscheidet, ob du überhaupt Ladungen verfolgst: Gewöhnliche Zauber und Pfeile verbrauchen Ressourcen, während ewige Versionen dies nicht tun und aufgewertet werden können, was der größte Lebensqualitätssprung für einen Magier oder Bogenschützen ist. Gems sind der Punkt, an dem sich Builds auseinanderentwickeln, weil ein Gem Verhalten statt Zahlen ändert — Nekromantie-Gems erheben Skelettbegleiter, die an deiner Seite kämpfen, und Reaktionsgems wandeln Schaden in Elementareffekte um, die mit feindlichen Resistenzen interagieren. Rüstung ist das vierte Teil und das am meisten missverstandene: Resistenzen entscheiden, ob der Elementarangriff eines Bosses überlebbar ist, sodass ein Set mit niedrigerer Rüstung und der richtigen Resistenz häufig ein Set mit höherer Rüstung ohne sie übertrifft. Runen handhaben Upgrades und Respecs, also ist Verwerten statt Verkaufen fast immer richtig.

Vorteile

Waffengems geben Enshrouded eine Anpassungsebene, die den meisten Survival-Spielen fehlt, und lassen eine Waffe mittlerer Stufe eine höherstufige übertreffen, sobald das richtige Gem eingesetzt ist. Ewige Zauber und Pfeile lösen das Ressourcenproblem, das Hybrid-Builds in vergleichbaren Spielen umständlich macht, da ein Kampfmagier keine Zauber mehr rationieren muss. Die vierfache Familienaufteilung bedeutet auch, dass jede Spielweise eine brauchbare Waffe statt einer Alibi-Option hat, und die starken Familienunterschiede halten Loot weit über den Punkt hinaus interessant, an dem Zahlen nur noch steigen. Resistenzbasierte Rüstung stellt Wissen vor Ausrüstungswert, sodass ein Spieler, der das Schadenssystem versteht, Kämpfe gewinnen kann, die über seinem Level liegen. Schließlich bedeutet die 1.0-Neuausbalancierung von Truhenstufen und Drop-Tabellen, dass die Belohnungsstruktur vorhersehbar genug zum Planen ist, und Verwerten hält das Runen-Einkommen für Spieler stabil, die gerne respecen.

Herausforderungen

Das Hauptproblem ist die Lesbarkeit. Gems ändern Verhalten auf Arten, die Tooltips nicht vollständig erklären, sodass das Verständnis, was eine bestimmte Kombination tut, oft von Community-Tests statt von In-Game-Informationen abhängt. Schadensart-Resistenzen funktionieren genauso, wobei das Spiel dir sagt, dass etwas widerstanden hat, ohne die Schwellenwerte dahinter zu erklären. Die Balance der Waffenfamilien ist in der Praxis ebenfalls ungleichmäßig: Großschwerter und Stäbe dominieren Diskussionen über Schadensobergrenzen, während Einhandwaffen auf Gems angewiesen sind, um mitzuhalten, was frühe Ausrüstungsratschläge schwieriger macht, als sie sein sollten. Loadout-Verwaltung wird im späten Spiel zur Plage, da das Mitführen einer Antwort für jede Resistenz ständiges Wechseln bedeutet. Und weil ein Teil der besten Ausrüstung aus Truhen statt aus Handwerk kommt, kann ein Spieler mit unglücklichen Drops bei der Progression hängen bleiben, die andere überspringen.

Häufig gestellte Fragen

Was sind ewige Zauber und warum sind sie wichtig?+
Ewige Zauber und ewige Pfeile sind die oberste Stufe der Magier- und Bogenschützen-Leitern, und ihr definierendes Merkmal ist, dass sie keine Ladungen verbrauchen. Gewöhnliche Zauber und Munition gehen aus, was lange Kämpfe in ein Ressourcenrätsel verwandelt, während ewige Versionen einfach funktionieren und weiter aufgewertet werden können. Das 1.0-Update führte ewige Versionen jedes Zaubers zusammen mit neun neuen Zaubertypen ein, weshalb sich der Magierzweig nach dem Launch deutlich stärker anfühlte. Wenn du einen Stab-, Zauberstab- oder Bogen-Build spielst, ist das Jagen der ewigen Stufe normalerweise die größte verfügbare Verbesserung, größer als jeder Waffentausch innerhalb der normalen Stufen.
Wie funktionieren Waffengems in Enshrouded?+
Gems werden in Waffen eingesetzt und ändern ihr Verhalten statt nur ihre Schadenszahlen, was sie zur wichtigsten Build-Anpassungsebene im Spiel macht. Die mit 1.0 hinzugefügten Nekromantie-Gems sind das klarste Beispiel: Sie erheben Skelettbegleiter, die an deiner Seite kämpfen, und lassen einen Magier eine kleine Gruppe ohne Beastmaster-Investition aufstellen. Reaktionsgems wandeln Schaden in Elementareffekte um, was direkt mit dem Resistenzsystem interagiert und eine Waffe mittlerer Stufe in einem bestimmten Kampf eine höherstufige Alternative übertreffen lassen kann. Da die zugrunde liegenden Formeln nicht veröffentlicht sind, stammt der meiste praktische Gem-Rat aus Community-Tests und kann sich mit Hotfixes ändern.
Welche Waffenfamilie sollte ich wählen?+
Wähle die Familie, die zu deinem Zweig passt, aber behandle sie nicht als permanent. Zweihand-Großschwerter und Stäbe stehen an der Spitze der Schadensobergrenze und füllen die Betäubungsleiste schnell mit schweren Schwüngen, was Spielern passt, die sich wohl damit fühlen, sich auf eine Animation festzulegen. Einhandwaffen, Bögen, Zauberstäbe und Dolche sind sicherer, schneller und besser darin, Fokus aufzubauen, und sie werden wirklich konkurrenzfähig, sobald Gems eingesetzt sind. Dolche belohnen es, hinter einem betäubten Ziel zu bleiben, während Bögen dich einen Kampf außerhalb der Nahkampfreichweite beantworten lassen. Da der Flammenaltar dich respecen und Waffen frei tauschen lässt, ist die ehrliche Antwort, früh zwei Familien auszuprobieren und diejenige zu behalten, deren Muster du gerne ausführst.

Schnelle Tipps

💡

Resistenzen schlagen den Rüstungswert häufiger, als Spieler erwarten. Feindliche Elementarangriffe werden durch die Resistenzen deiner Ausrüstung reduziert, sodass ein Set mit niedrigerer Rüstung und der richtigen Resistenz ein schwereres Set ohne sie gegen einen bestimmten Boss bequem übertreffen kann. Das Spiel sagt dir, wenn etwas deinem Schaden widerstanden hat, erklärt aber nicht die Schwellenwerte, also ist die praktische Gewohnheit, mindestens zwei Rüstungskonfigurationen mitzuführen, sobald du den Lagerplatz dafür hast. Für die Fell zahlen sich Feuerresistenz und Feuerschaden beide aus. Für die Hollow schneiden Wucht- und Schockquellen tendenziell besser ab als Hiebschaden.

💡

Verwerte aggressiv und halte deinen Runenvorrat hoch. Runen sind die Währung hinter sowohl Waffen-Upgrades als auch dem Respec am Flammenaltar, was bedeutet, dass eine ungenutzte Waffe in einer Truhe eine verschwendete Ressource statt eines Sammlerstücks ist. Da Respec einen Rune pro ausgegebenem Skillpunkt kostet, kann ein Spieler mit gesunder Verwertungsgewohnheit seinen gesamten Baum neu aufbauen, wann immer ein Patch die Balance verschiebt, während ein Spieler, der hortet, dies nicht kann. Alles, was du in den nächsten Sitzungen nicht ausrüsten wirst, sollte auf den Verwertungshaufen, und doppelte Drops sind fast immer das Zerlegen wert.

💡

Setze ein Gem ein, bevor du entscheidest, dass eine Waffe mittelmäßig ist. Mehrere Familien mittlerer Stufe, insbesondere Bögen, Zauberstäbe und Einhandwaffen, erreichen ihre beabsichtigte Leistung erst, wenn ein Gem im Sockel sitzt, und sie nach ihren blanken Werten zu beurteilen, führt Spieler dazu, vollkommen gute Ausrüstung abzutun. Die 1.0-Neuausbalancierung erhöhte auch die Wirksamkeit von Reaktionsgems erheblich, sodass ältere Ratschläge darüber, welche Gems es wert sind, veraltet sein können. Probiere die Kombination, die dich neugierig macht, zwei oder drei Kämpfe lang aus, bevor du entscheidest, und prüfe, ob die Verhaltensänderung zu deinem Angriffsmuster passt, statt nur die Schadenszahlen zu beobachten.

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