Cade Hawthorn zu retten ist nur die halbe Arbeit – der wahre Gewinn kommt, wenn du verstehst, welche Handwerksstationen er freischaltet und wie sie in deine Schmiede und Schmelze einfließen. Dieser Enshrouded-Handwerker-Guide führt durch jede Bank, was sie versorgt und die Reihenfolge, die deine Basis am Laufen hält, statt sie ins Stocken zu bringen.
Laut dem offiziellen Enshrouded-Newsfeed auf Steam wird der Handwerker freigeschaltet, nachdem du ihn aus dem Revelwood gerettet und ihm eine ordentliche Werkstatt bereitgestellt hast, wonach er veredelte Baumaterialien und Möbel aus verarbeitetem Holz herstellen kann.
Was der Handwerker tatsächlich freischaltet
Cade Hawthorn ist der Überlebende, der rohe Baumstämme in die Bausteine jeder Basis verwandelt, die du je errichten wirst. Spieler, die an ihm vorbeirasen, stoßen oft um die Revelwood-Stufe an eine Wand, weil fast jede fortgeschrittene Station im Spiel ihre Rezeptliste auf etwas zurückführt, das der Handwerker produziert. Laut der offiziellen Steam-Seite verbindet Enshrouded Voxelbau mit der Rettung von Überlebenden, und der Handwerker sitzt genau an der Schnittstelle dieser beiden Systeme.
Der Kernertrag des Handwerkers sind veredelte Holzprodukte: Bretter, Schindeln, Balken und die geformten Blöcke, die in Möbeln und Bauteilen verwendet werden. Nichts davon wirkt für sich aufregend, aber es ist das Rohmaterial für die Werkbänke, die folgen.
Hier ist, was die Handwerkerstation produziert und wohin jeder Gegenstand typischerweise geht: Holzbretter verankern deine erste Werkbank und jedes folgende manuelle Herstellungsrezept, Holzschindeln bedecken Dächer und dekorative Verkleidungen, Holzbalken tragen die Last mehrstöckiger Bauten und Gerüste, und geformte Holzblöcke füllen die Bänke von Sammler und Farmer. Die vom Brennofen angetriebene Holzkohle-Linie verdient besondere Aufmerksamkeit, da sie die Schmiede und Schmelze lange befeuert, bevor bessere Brennstoffquellen auftauchen.
| Handwerker-Ertrag | Hauptverwendung | Fließt ein in |
|---|---|---|
| Holzbretter | Wände, Böden, einfache Möbel | Werkbank, manuelles Herstellen |
| Holzschindeln | Dächer, dekorative Verkleidung | Basisbau |
| Holzbalken | Tragrahmen, Gerüste | Mehrstöckige Bauten |
| Geformte Holzblöcke | Möbel, Truhen | Sammler-, Farmer-Bänke |
| Holzkohle (über Brennofen) | Brennstoff, Schmelzen | Schmiede und Schmelze |
Die Holzkohle-Linie ist wichtiger, als die meisten neuen Spieler erkennen. Jede Schmiede und Schmelze im Spiel verbrennt Brennstoff, und Holzkohle aus einem handwerker-versorgten Brennofen ist die günstigste nachhaltige Quelle, bevor du bessere Optionen freischaltest. Jeder Brennofen-Zyklus wandelt rohe Baumstämme mit stetiger Rate in Holzkohle um, sodass ein laufender Ofen neben deiner Schmiede bedeutet, dass du nie mitten im Schmelzen ohne Brennstoff dastehst. Überspringst du ihn, musst du brennbares Beutegut im Revelwood zusammensuchen, was deinen Fortschritt im Enshrouded Schmiede- und Schmelze-Guide verlangsamt und die Hochofen-Stufe verzögert, wo die Metallproduktion wirklich beginnt. Horte Holzkohle früh, und deine gesamte Herstellungskette, von manuellen Herstellungsbänken bis zum Sammler, läuft ohne Unterbrechung weiter.
Warum der Handwerker zuerst kommt
Deine Fortschrittsreihenfolge sollte fast immer Handwerker, dann Schmied, dann die Spezialistenbänke sein. Der Grund ist einfach: Die Schmiede des Schmieds braucht veredelte Materialien, die erst existieren, wenn der Handwerker läuft. Vorauszueilen bedeutet, an einer Schmiede mit leerem Inventar zu stehen und keine Möglichkeit zu haben, die benötigten Barren herzustellen. Wenn du ihn noch nicht gefunden hast, wird der Prozess, Überlebende aufzuspüren und ihnen ein Bett zu geben, im Guide zum Finden des Handwerkers und anderer NPCs behandelt, der gut zu dieser Herstellungsaufschlüsselung passt.
Die Jäger-Werkstatt und ihre Rolle beim Herstellen
Die Jäger-Werkstatt ist die zweite Säule deiner Produktionslinie, und sie wird leicht unterschätzt, weil sie wie eine Kampfstation aussieht. In der Praxis liefert die Jäger-Bank Leder, Sehnen und gegerbte Häute, auf die mehrere Rüstungsrezepte und der Katalog des Sammlers gleichermaßen angewiesen sind.
Athalan Skree führt die Jäger-Werkstatt, sobald er gerettet ist, und seine Station schaltet eine Kette von Tierverarbeitungsrezepten frei. Du bringst rohe Felle und Knochen von Jagdausflügen mit, und die Bank wandelt sie in Materialien um, die keine andere Station produzieren kann.
Zu den wichtigsten Erträgen der Jäger-Werkstatt gehören Gegerbtes Leder, Sehnenschnur, Gehärtete Haut und Knochenfragmente – vier Materialien, die direkt in Rüstungs-, Fernkampfwaffen- und Sammlerkatalog-Rezepte einfließen. Der praktische Grund, Athalan Skrees Bank laufen zu lassen, ist, dass allein Gegerbtes Leder die meisten Upgrades für leichte und mittlere Rüstung blockiert, während Sehnenschnur eine harte Voraussetzung für jeden Bogen und jede Armbrust ist, die du herstellen wirst. Knochenfragmente sind der stille Engpass: Sie erscheinen als Sekundärzutat in mehreren Waffenrezepten, sodass ein früher Vorrat einen späteren Rückweg zur Bank erspart.
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Gegerbtes Leder – das Rückgrat der leichten und mittleren Rüstungssets
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Sehnenschnur – verwendet in Bögen, Armbrüsten und einigen Werkzeugen
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Gehärtete Haut – erforderlich für Sammlerkatalog-Einträge
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Knochenfragmente – eine Sekundärzutat in mehreren Waffenrezepten
Die Jäger-Werkstatt blockiert auch eine Handvoll Verbrauchsgüter, die den Fernkampf verbessern, weshalb Spieler mit einem Waldläufer-Build dazu neigen, sie direkt nach dem Handwerker zu priorisieren. Die beiden Stationen ergänzen sich: Der Handwerker baut den Rahmen, der Jäger liefert die flexiblen Komponenten.
Jäger vs. Handwerker: Was zuerst aufwerten
Wenn dir Ressourcen fehlen und du nur eine Station auf die nächste Stufe bringen kannst, hängt die Antwort von deinem unmittelbaren Ziel ab. Baust du einen neuen Basisabschnitt? Handwerker. Stellst du ein komplettes Rüstungsset her? Jäger. Die folgende Tabelle schlüsselt den Kompromiss auf.
| Situation | Prioritätsstation | Warum |
|---|---|---|
| Basisfläche erweitern | Handwerker | Schaltet Baublöcke und Möbel frei |
| Rüstungs-Upgrades herstellen | Jäger-Werkstatt | Liefert gegerbtes Leder und Sehnen |
| Vorbereitung auf Nebel-Läufe | Beide | Brauchst Ausrüstung plus Reparaturmaterial |
| Brennstoff horten | Handwerker (Brennofen) | Holzkohleproduktion |
In den meisten Durchläufen ist es klug, beide Stationen auf etwa derselben Stufe zu halten, damit keine zum Engpass wird. Ein Handwerker, der zwei Stufen vor deinem Jäger liegt, bedeutet nur, dass du reichlich Bretter und kein Leder hast, um die Rüstung fertigzustellen, die diese Bretter schützen sollten.
Farmer-Werkstatt, Sammler-Guide und manuelles Herstellen
Die Farmer-Werkstatt und die Sammler-Bank vervollständigen den spezialisierten Produktionskreislauf, und beide fließen direkt in die Verbrauchsgüter-Ökonomie ein, die dich im Nebel am Leben hält. Emily Fray kümmert sich um die Landwirtschaft, während der Sammler seltene Funde in Katalogeinträge organisiert, die Rezepte und Belohnungen freischalten.
Die Farmer-Werkstatt produziert Samen, Bodenbehandlungen und verarbeitete Ernten. Ihr wertvollster Ertrag ist nicht das Essen selbst, sondern die Anbaumaterialien, die es dir ermöglichen, eine erneuerbare Versorgung mit Zutaten für Kochen und Alchemie aufrechtzuerhalten. Eine gut geführte Farm bedeutet, dass du nie wieder nach grundlegenden Reagenzien suchen musst.
Der Sammler funktioniert anders. Statt Gegenstände zu produzieren, lässt dich die Sammler-Bank entdeckte Relikte, seltene Pflanzen und Kuriositäten abgeben. Jeder abgeschlossene Katalogeintrag belohnt typischerweise ein Rezept, ein Kosmetikstück oder ein Ressourcenpaket. Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass der Sammler die am häufigsten vernachlässigte Station ist, was schade ist, weil mehrere Mid-Game-Rezepte hinter der Katalogvervollständigung gesperrt sind.
Das manuelle Herstellen verbindet all dies. Das manuelle Herstellungsmenü ist der Ort, an dem du Gegenstände zusammenstellst, die keine dedizierte Station benötigen – Verbände, Fackeln, einfache Werkzeuge und Reparatursets. Es schöpft aus demselben Materialpool wie deine Bänke, sodass ein gut bestückter Handwerker und Jäger das manuelle Herstellen weit weniger mühsam machen.
| Station | Besitzer | Kernertrag | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Handwerker | Cade Hawthorn | Bretter, Balken, Holzkohle | Basisbau, Brennstoff |
| Jäger-Werkstatt | Athalan Skree | Leder, Sehnen, Häute | Rüstung, Fernkampfausrüstung |
| Farmer-Werkstatt | Emily Fray | Samen, Erde, Ernten | Essen, Alchemie-Reagenzien |
| Sammler | Sammler-NPC | Katalogbelohnungen | Rezepte, Kosmetik |
| Manuelles Herstellen | Spieler | Verbände, Fackeln, Sets | Feldreparaturen, Utility |
Den Kreislauf ausbalanciert halten
Ein häufiger Fehler ist, eine Station übermäßig zu investieren, während die anderen ausgehungert werden. Da jede Bank aus demselben gemeinsamen Lager schöpft, zeigt sich ein Ungleichgewicht schnell: Du hast Stapel von Brettern und null Leder, oder eine blühende Farm und keine Holzkohle zum Schmelzen von Erz. Die Lösung ist, jeder Station bei jeder Rückkehr von einer Expedition ein grobes Budget zuzuweisen und die am niedrigsten laufende Bank aufzufüllen.
Der Einsteiger-Fortschrittsguide behandelt den frühen Ressourcenrhythmus ausführlicher, aber die Kurzfassung lautet: breit sammeln, gezielt herstellen und niemals eine Station lange untätig lassen. In der Praxis bedeutet das, deine Handwerker-, Jäger- und Farmer-Werkstätten auf versetzten Timern laufen zu lassen, damit der Brett- und Nebelholz-Ertrag des Handwerkers direkt in die Warteschlange von Schmiede und Schmelze fließt, während der Farmer Holzkohle und Pflanzenfasern für den Hochofen vorrätig hält. Wenn der Handwerker auf Baumstämme wartet und stockt, staut sich deine gesamte manuelle Herstellungskette dahinter, also behandle die Sägebank als Taktgeber und fülle sie bei jeder Rückkehr zuerst auf.
Schmiede und Schmelze: Erz in Ausrüstung verwandeln
Die Schmiede und Schmelze sind der Ort, an dem der Ertrag deines Handwerkers und Jägers endlich zu Waffen und Rüstung wird. Die Schmiede formt Metall zu Klingen, Werkzeugen und schweren Rüstungsplatten, während die Schmelze rohes Erz in Barren umwandelt. Keine funktioniert ohne Brennstoff, und genau hier verdient sich deine Holzkohleversorgung ihren Platz.
Die Aufgabe der Schmelze ist unkompliziert: Gib ihr Erz plus Brennstoff, erhalte Barren. Die Schmiede nimmt dann diese Barren und produziert Fertigwaren. Spieler, die versuchen, eine Schmiede ohne Schmelze zu betreiben, entdecken schnell, dass ihnen der Zwischenschritt fehlt, weil die meisten Schmiederezepte Barren statt rohes Erz erfordern.
Zu den Kernrezepten von Schmiede und Schmelze gehören: Kupferbarren (2 Kupfererz + 1 Holzkohle), Eisenbarren (2 Eisenerz + 1 Holzkohle), Bronzebarren (1 Kupferbarren + 1 Zinnerz) und Stahlbarren (1 Eisenbarren + 1 Kohle), wobei jedes Schmelzen eine Einheit Brennstoff pro Zyklus verbraucht. Kupfer- und Eisenbarren schalten die frühesten Schmiedewerkzeuge und Rüstungsplatten frei, während Bronze mehrere Rezepte der zweiten Stufe blockiert und Stahl für Ausrüstung des späten Spiels und Stations-Upgrades reserviert ist. Beachte, dass Stahl der einzige Barren ist, der Kohle statt Holzkohle benötigt, sodass Spieler, die in die späteren Regionen des Nebels vordringen, beide Brennstoffarten horten sollten, bevor sie sich für einen Hochofen-Bau entscheiden.
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Kupferbarren – frühe Werkzeuge und einfache Rüstung
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Eisenbarren – Mid-Game-Waffen und schwere Rüstung
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Bronzebarren – Legierung, die in mehreren Rezepten der zweiten Stufe verwendet wird
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Stahlbarren – Ausrüstung des späten Spiels und Stations-Upgrades
Brennstoffeffizienz ist hier wichtig, weil jedes Schmelzen – ob Kupferbarren, Eisenbarren oder der kohlehungrige Stahlbarren – genau eine Einheit Brennstoff pro Zyklus verbraucht, sodass ein Brennofen, der zwischen Chargen leerläuft, ein Ofen ist, der still deinen Vorrat leert. Ein Handwerker, der den Brennofen mit einem stetigen Strom Holzkohle aus dem Brennofen versorgt, hält Schmiede und Schmelze ohne Unterbrechung am Laufen, was am wichtigsten ist, sobald du den Hochofen und seine höheren Brennstoffanforderungen freischaltest. Überspringe diese Versorgungslinie, und du verbringst mehr Zeit damit, Holz für den Brennofen zu hacken, als tatsächlich Ausrüstung herzustellen, was eine eigentlich reibungslose Fortschrittskurve in eine ständige Sammelschleife verwandelt.
Brennstoffvergleich der Schmelze
Verschiedene Brennstoffe brennen mit unterschiedlichen Raten, und die falsche Wahl verschwendet Materialien, die du anderswo hättest einsetzen können. Im frühen Spiel, bevor du den Hochofen freischaltest, ist deine einzige Schmelzoption die einfache Schmelze, die Holzstämme, Holzkohle und Funkenpulver als Brennstoff akzeptiert. Holzstämme brennen schnell und liefern wenig Hitze, sodass sie in einer Schmelze zur Verarbeitung von Kupfererz oder Eisenerz zu verfüttern bedeutet, dass du Stapel von Stämmen für sehr wenig Ertrag verbrennst. Holzkohle, produziert am Brennofen des Handwerkers aus Holzstämmen, brennt länger und heißer, was sie zur praktischen Wahl für anhaltende Schmelzläufe und Schmiede-Arbeiten macht. Funkenpulver ist für Verzauberte Rezepte reserviert und sollte niemals für gewöhnliches Erz verschwendet werden. Deinen Brennstoff an die jeweilige Aufgabe anzupassen – Holzkohle für Routinebarren, Kohle sobald du sie abbauen kannst, Funkenpulver nur für Handwerk der Magiestufe – verhindert, dass dein Vorrat an Erz und Barren schneller verschwindet, als du sie sammeln kannst.
| Brennstofftyp | Verbrennungseffizienz | Bester Anwendungsfall |
|---|---|---|
| Holzkohle | Hoch | Anhaltendes Schmelzen, Schmiedearbeit |
| Holzstämme | Niedrig | Nur im Notfall |
| Kohle | Sehr hoch | Massenschmelzen im späten Spiel |
| Funkenpulver | Speziell | Verzauberte Rezepte |
Holzkohle bleibt der Arbeitsbrennstoff für den größten Teil des Spiels, weil sie über den Brennofen des Handwerkers erneuerbar und in großen Mengen günstig herzustellen ist. Kohle ist besser, sobald du sie zuverlässig abbauen kannst, aber früh ist sie zu knapp, um sie beiläufig zu verbrennen.
Hochofen und Stations-Upgrades im späten Spiel
Der Hochofen ist das Endgame-Upgrade deiner Schmelzlinie, und er verändert, wie du über Massenproduktion denkst. Während die einfache Schmelze ein Rezept nach dem anderen mit bescheidenen Erträgen bewältigt, verarbeitet der Hochofen Erz schneller und schaltet Rezepte frei, die die Standardschmelze einfach nicht berühren kann.
Laut dem Enshrouded 1.0-Changelog wurde der Herstellungsfortschritt neu ausbalanciert, um unnötiges Ressourcen-Grinding zu entfernen, und die Stationserträge wurden erhöht, während die Produktionszeiten gesenkt wurden. Diese Neubalancierung macht den Hochofen weit attraktiver als während des Early Access, weil der Durchsatzgewinn sich nun direkt in gesparte Spielzeit übersetzt.
Was der Hochofen freischaltet, geht weit über schnelleres Schmelzen hinaus – er ist das Tor, das das Mid-Game-Handwerk von der Obergrenze des späten Spiels trennt. In der Praxis bedeutet das Massenbarrenproduktion mit mehreren Barren pro Brennstoffzyklus, fortgeschrittene Legierungen, deren Rezepte die Standardschmelze nicht berühren kann, Werkzeugkomponenten höherer Stufe und die Edelsteinverarbeitung-Kette, die das 1.0-Update in Zauberladungsrezepte eingebunden hat. Weil die 1.0-Neubalancierung die Stationserträge erhöhte und die Produktionszeiten senkte, verstärkt sich jeder dieser Freischaltungen: Dieselbe Holzkohle- und Erz-Pipeline, die du aus deiner handwerker-gebauten Werkstatt gespeist hast, liefert nun mehr nutzbaren Ertrag pro Lauf, sodass der Hochofen sich in gesparten Farmausflügen bezahlt macht und nicht nur in rohen Werten.
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Massenbarrenproduktion – mehrere Barren pro Brennstoffzyklus
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Fortgeschrittene Legierungen – Rezepte, die hinter der aufgewerteten Station gesperrt sind
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Werkzeuge höherer Stufe – Komponenten, die Ausrüstung des späten Spiels versorgen
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Edelsteinverarbeitung – das 1.0-Update fügte abgebaute Edelsteine zu Zauberladungsrezepten hinzu, und der Hochofen unterstützt diese Kette
Der Hochofen passt auch natürlich zur Edelsteinschmiede-Station, die im 1.0-Changelog erwähnt wird und im späten Spiel platziert werden kann. Zusammen bilden sie die Spitze deiner Herstellungspyramide, und beide hängen von derselben Brennstoff- und Erz-Pipeline ab, die du beim Handwerker aufgebaut hast.
Wann man den Hochofen baut
Überstürze es nicht. Der Hochofen erfordert eine erhebliche Materialinvestition, und ihn zu bauen, bevor deine Erzversorgung stabil ist, bedeutet nur eine teure Station, die untätig herumsteht. Ein vernünftiger Auslöser ist, wenn du deine einfache Schmelze konsequent versorgen kannst, ohne leerzulaufen – zu diesem Zeitpunkt bezahlt sich das Upgrade schnell.
Spieler, die die tieferen Nebelregionen überleben wollen, während sie Erz des späten Spiels sammeln, sollten auch ihre Verteidigung stärken; der Max-Gesundheit-Guide erklärt, wie man einen Charakter aufbaut, der einen Treffer einstecken kann, wenn ein Sammelausflug schiefgeht.
Checkliste für den Stationsfortschritt
Nutze diese Checkliste, um deine Herstellungspipeline auf Kurs zu halten. Sie ist nach der Reihenfolge geordnet, die in einem typischen Durchlauf Engpässe vermeidet. Die Reihenfolge ist wichtig, weil Enshrouded jede Station hinter dem Ertrag der vorherigen sperrt: Die Holzkohle des Brennofens versorgt die Schmelze, die Barren der Schmelze versorgen die Schmiede, und jeder dieser Bauten verbraucht veredeltes Holz vom Handwerker. Vorauszueilen – die Schmiede zu platzieren, bevor deine Holzkohlelinie läuft – lässt dich rohe Stämme als Brennstoff verbrennen und bei der Barrenproduktion stocken. Arbeite von oben nach unten, und du wirst nie eine Station untätig lassen, die auf ein Reagenz wartet, das du noch nicht freigeschaltet hast.
- Cade Hawthorn retten und die Handwerkerstation platzieren
- Einen Brennofen bauen und die Holzkohleproduktion starten
- Den Jäger retten und die Jäger-Werkstatt einrichten
- Die Farmer-Werkstatt für erneuerbare Reagenzien errichten
- Die Sammler-Bank platzieren und mit Katalogabgaben beginnen
- Die Schmelze bauen und an deine Brennstoffversorgung anschließen
- Die Schmiede hinzufügen und Barren zu Ausrüstung verarbeiten
- Auf den Hochofen aufwerten, sobald der Erzfluss stabil ist
- Die Edelsteinschmiede-Station für Zauberladungen des späten Spiels hinzufügen
Cade Hawthorns Handwerkerstation ist das einzige Tor, das jede andere Herstellungsbank passiert, weil Veredeltes Holz – produziert, indem man Stämme in den Handwerker gibt – eine harte Zutat im Brennofen, der Schmelze, der Schmiede und dem Hochofen gleichermaßen ist, ganz zu schweigen von den Betten, Türen und Truhen, die deine Basis funktionsfähig halten. Genau diese Abhängigkeit ist der Grund, warum die Checkliste mit seiner Rettung beginnt: Stelle einen Brennofen auf, bevor der Handwerker läuft, und du verbrennst rohe Stämme mit einem Bruchteil der Effizienz von Holzkohle, und die Schmelze stromabwärts erhält nie einen einzigen Barren zum Arbeiten.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich den Handwerker, bevor ich eine Schmiede bauen kann?
Ja. Die Schmiede erfordert veredelte Materialien und eine Brennstoffversorgung, die auf den Brennofen des Handwerkers zurückgehen. Eine Schmiede zuerst zu bauen lässt dich unfähig zurück, die benötigten Barren herzustellen, also rette Cade Hawthorn und richte seine Station ein, bevor du in die Metallverarbeitung investierst.
Was produziert die Jäger-Werkstatt tatsächlich?
Die Jäger-Werkstatt wandelt rohe Felle und Knochen in gegerbtes Leder, Sehnenschnur, gehärtete Haut und Knochenfragmente um. Diese Materialien versorgen Rüstungsrezepte, Fernkampfwaffen und mehrere Sammlerkatalog-Einträge, was die Jäger-Bank zu einem Kernbestandteil jedes herstellungsorientierten Basislayouts macht.
Lohnt es sich, den Sammler früh zu bauen?
Es lohnt sich, ihn zu platzieren, sobald du überschüssige Materialien hast, weil Katalogabgaben Rezepte und Kosmetik belohnen, die sonst nicht erhältlich sind. Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass die meisten Spieler den Sammler vernachlässigen, was bedeutet, dass ihnen Mid-Game-Rezepte entgehen, die ihren Fortschritt erheblich erleichtert hätten.
Wie viel Holzkohle verbrennt eine Schmelze pro Barren?
Der Brennstoffverbrauch variiert je nach Rezept und Stationsstufe, und die 1.0-Neubalancierung passte Produktionszeiten und Erträge an. Als Faustregel gilt: Halte einen Brennofen kontinuierlich am Laufen, damit deine Schmelze nie auf Brennstoff wartend stockt, und wechsle zu Kohle, sobald du sie in großen Mengen abbauen kannst.
Wann sollte ich auf den Hochofen aufwerten?
Baue den Hochofen, sobald deine einfache Schmelze kontinuierlich ohne Erzengpässe läuft. Er verarbeitet Erz schneller, schaltet fortgeschrittene Legierungen frei und unterstützt die im 1.0-Update hinzugefügte Edelsteinverarbeitung, aber er ist eine schlechte Investition, wenn deine Sammelpipeline ihn nicht versorgen kann.
Der Handwerker ist das stille Fundament von allem, was du in Enshrouded baust, und die Stationen, die folgen – Jäger, Farmer, Sammler, Schmiede, Schmelze und schließlich der Hochofen – funktionieren nur so gut wie die Pipeline, die sie versorgt. Halte den Brennofen am Brennen, balanciere deine Bankstufen und werte in Reihenfolge auf, und deine Basis wird Ausrüstung schneller produzieren, als der Nebel sie wegnehmen kann.