MehrspielerintermediateAktualisiert: 16.10.2026

Enshrouded Multiplayer-Guide: 16-Spieler-Koop und Rollen

Plane deinen Enshrouded Multiplayer-Run mit Rollenverteilung, Feind-Skalierung und 1.0-Koop-Boni, damit 16 Spieler Bosse und Hollow-Halls stemmen.

Die Ko-op-Ebene von Enshrouded ist kein bloßes Anhängsel – der gemeinsame Flammenaltar der Flammensprosse bestimmt alles, von den Basisberechtigungen bis hin dazu, wie weit jeder Spieler streifen kann, bevor der Nebel ihn aussaugt. Das Hosten teilt sich in zwei Wege auf: eine schnelle In-Game-Sitzung mit maximal 16 Spielern, bei der der Weltspielstand des Hosts der einzige dauerhafte Zustand ist, oder ein dediziertes Server-Setup, das die Welt am Laufen hält, während der Host offline ist. Bevor du jemanden einlädst, entscheide, welcher Weg zu deiner Gruppe passt, denn die Wahl beeinflusst Servereinstellungen, Betriebszeit und das Verhalten der Enshrouded-Crossplay-Unterstützung über Steam-, Epic- und Konsolen-Clients hinweg.

Was Ko-op zum Basisspiel hinzufügt

Enshrouded ist ein Survival-Action-RPG von Keen Games, in dem du als Flammenspross das verlorene Königreich Embervale wieder aufbaust. Laut der offiziellen Steam-Seite für Enshrouded unterstützt das Spiel Solo-Spiel und Ko-op für bis zu 16 Spieler, und diese Zahl ist die wichtigste, die du dir merken solltest, wenn du eine Sitzung planst. Anders als viele Survival-Spiele, die Lobbys auf vier begrenzen, lässt dieses eine ganze Gilde gleichzeitig über die Karte verteilen.

Die Welt selbst ist persistent und geteilt. Wenn du hostest, wird deine Speicherdatei zur Welt, in der alle spielen, was bedeutet, dass Basen, Ressourcen, gerettete NPCs und terraformtes Gelände alle an einem Ort leben. Wenn du verstehen willst, wie sich dieser geteilte Zustand verhält, bevor du jemanden einlädst, erklärt die Analyse der Online-Ko-op-Mechaniken das Teilen von Basen und den Fortschritt im Detail.

Es gibt zwei Wege, eine Sitzung zu betreiben, und den richtigen gleich zu Beginn zu wählen, erspart dir viele Kopfschmerzen: Das Hosten von deinem eigenen Rechner aus hält die Welt nur am Leben, solange du online bist, während ein dedizierter Server die Welt rund um die Uhr laufen lässt, sodass Freunde auch spielen können, wenn du offline bist. Der Kompromiss ist die Verpflichtung – eine selbst gehostete Welt passt zu einer kleinen Gruppe, die nach demselben Zeitplan spielt, während ein dedizierter Server zu einer größeren 16-Spieler-Community passt, die über Zeitzonen verteilt ist. Entscheide das, bevor jemand eine Basis baut, denn einen bestehenden Spielstand später auf einen dedizierten Server zu migrieren bedeutet, die Welt neu zu konfigurieren, statt neu anzufangen.

  • Von deinem eigenen Rechner hosten – du startest das Spiel, öffnest deine Welt, und Freunde treten bei, während du online bist.

  • Dedizierter Server – ein separater Prozess lässt die Welt rund um die Uhr laufen, sodass jeder spielen kann, auch wenn du offline bist.

  • Einer Freundeswelt beitreten – der einfachste Weg, der nur erfordert, dass der Host online ist und Zugriff gewährt hat.

  • Adventure-Sharing – eine separate Funktion für von der Community erstellte Welten, nicht dasselbe wie Standard-Ko-op.

Ein paar Mechaniken ändern sich, sobald mehr Spieler beteiligt sind. Die Gegner-Gesundheit skaliert mit der Gruppengröße, sodass eine Vierergruppe auf zähere Feinde trifft als ein einzelner Flammenspross. Der Nebel-Timer gilt weiterhin für alle, und Hunger und Durst beeinflussen nur die Kampfeffizienz, statt dich zu Tode zu entkräften. Diese Details sind wichtig, weil sie bestimmen, wie du Rollen in einer großen Gruppe aufteilst.

Ko-op-Grenzen auf einen Blick

FunktionSoloKo-op (bis zu 16)
Maximale Spieler116
Gegner-GesundheitsskalierungBasisSkaliert mit Gruppengröße
Geteilte Basis und LagerN/AJa, eine geteilte Welt
Nebel-TimerGiltGilt für alle Spieler
Hunger und DurstNur KampfeffizienzNur Kampfeffizienz
Host muss online seinN/AJa, außer bei dediziertem Server

Die obige Tabelle ist die Schnellreferenz, die die meisten Spieler wollen, aber zwei Zeilen verdienen einen genaueren Blick, bevor du dich auf eine Sitzung festlegst. Die Gegner-Gesundheitsskalierung bedeutet, dass eine 16-Spieler-Gruppe auf deutlich zähere Feinde trifft als ein Solo-Durchlauf, weshalb Frostschaden, eine Tank-Spezialisierung und verbesserte Waffen wichtiger sind als reine Kopfzahl. Die Zeile zum Nebel-Timer ist die, die neue Gruppen auf dem falschen Fuß erwischt: Er gilt für jeden Spieler unabhängig, sodass ein Freund, der ohne nahe gelegene Nebelwurzel in den Nebel wandert, stirbt, während der Host noch sicher an der Basis ist. Der Rest dieses Leitfadens geht auf die praktischen Schritte zum Hosten, Beitreten und Konfigurieren ein.

Wie man Enshrouded mit Freunden spielt

Eine Gruppe in dieselbe Welt zu bringen, ist unkompliziert, sobald du den Ablauf kennst. Der Host kontrolliert den Zugriff, und alle anderen treten über eine Freundesliste oder eine direkte Einladung bei. Bevor du beginnst, stelle sicher, dass jeder Spieler das Tutorial abgeschlossen und den Punkt erreicht hat, an dem sich die Welt öffnet, denn du kannst einer Sitzung nicht vom Charaktererstellungsbildschirm aus beitreten.

Hier ist die Standardreihenfolge für eine selbst gehostete Sitzung: Der Host lädt die Welt aus dem Hauptmenü und aktiviert „Freunde erlauben" im Multiplayer-Tab, was die Sitzung von privat auf beitretbar umstellt, ohne einen dedizierten Server zu erfordern. Freunde treten dann entweder bei, indem sie den Namen des Hosts aus ihrer In-Game-Freundesliste auswählen oder eine direkte Steam-Einladung annehmen, und jeder Spieler muss den Nebel-Tutorial-Trigger des Tutorials überschritten haben, bevor die Beitrittsoption überhaupt erscheint. Sobald alle drin sind, bestätigt die Gruppenliste in der oberen rechten Ecke jede Verbindung; wenn ein Name fehlt, sind die üblichen Verdächtigen eine Versionsabweichung nach einem Patch oder die Sichtbarkeit der Host-Sitzung, die nach einem Absturz auf privat zurückfällt.

  1. Starte das Spiel und lade deine Welt als Host, und bestätige dann, dass du den Einstieg hinter dir hast.

  2. Öffne das Sozial- oder Multiplayer-Menü und stelle deine Welt so ein, dass Freunde erlaubt sind.

  3. Lade Spieler ein aus deiner Freundesliste, oder teile die Welt, damit sie direkt beitreten können.

  4. Warte, bis jeder Spieler in der Gruppenliste erscheint, bevor ihr gemeinsam in den Nebel zieht.

  5. Weise Rollen zu – ein Baumeister, ein Sammler, ein Späher – damit eine große Gruppe sich nicht überschneidet.

Wenn du ganz neu im Spiel bist und noch die Grundlagen lernst, deckt der Einsteiger-Überlebensleitfaden die wichtigsten Dinge der ersten Stunde ab, die Ko-op weit weniger chaotisch machen. Zu wissen, wie man einen Gleiter und einen Greifhaken herstellt, bevor du Freunde einlädst, bedeutet, dass deine Gruppe die Karte tatsächlich gemeinsam durchqueren kann, statt auf einen langsamen Spieler zu warten.

Ein häufiger Reibungspunkt ist, dass die Welt des Hosts die einzige Welt ist. Wenn du eine Basis in deinem eigenen Spielstand gebaut hast und dein Freund eine in seinem, sind das zwei getrennte Welten. Du kannst sie nicht zusammenführen. Entscheide früh, wessen Spielstand der Gruppenspielstand wird, und bleib dabei, denn später zu wechseln bedeutet, Fortschritt aufzugeben.

Wer sollte hosten?

SzenarioBeste OptionWarum
Lockere WochenendgruppeVon deinem Rechner hostenKein Setup, Host spielt mit
Gruppe über Zeitzonen verteiltDedizierter ServerWelt bleibt rund um die Uhr online
Ein zuverlässiger Spieler mit gutem InternetDieser Spieler hostetStabile Verbindung für alle
Große 16-Spieler-GildeDedizierter ServerBewältigt gleichzeitige Logins

Enshrouded dediziertes Server-Setup

Ein dedizierter Server ist die richtige Wahl, wenn deine Gruppe nach unterschiedlichen Zeitplänen spielt oder du willst, dass die Welt weiterläuft, während du schläfst. Der Einrichtungsprozess ist aufwendiger als eine schnelle Host-Sitzung, aber er zahlt sich in Stabilität und Betriebszeit aus. Der allgemeine Arbeitsablauf ist derselbe, egal ob du einen Server mietest oder einen auf deiner eigenen Hardware betreibst.

Die Kernschritte sehen so aus: Wähle einen Host (einen gemieteten Enshrouded-Gameserver-Anbieter oder deinen eigenen Rechner/VPS), installiere die Serverdateien über die dedizierten Server-Tools des Spiels und bearbeite dann die Server-Einstellungsdatei, um deinen Weltnamen, das Beitrittspasswort und das Spielerlimit festzulegen. Von dort aus öffnest du die erforderlichen Netzwerkports, startest den Serverprozess und bestätigst, dass er im Serverbrowser oder über Direktverbindung erscheint, bevor du die Verbindungsdetails mit deiner Gruppe teilst.

  1. Wähle einen Host – entweder einen gemieteten Gameserver-Anbieter oder deinen eigenen Rechner oder VPS.

  2. Installiere die Serverdateien mit den dedizierten Server-Tools des Spiels.

  3. Konfiguriere die Server-Einstellungsdatei mit deinem Weltnamen, Passwort und Spielerlimit.

  4. Öffne die erforderlichen Netzwerkports, damit externe Spieler sich verbinden können.

  5. Starte den Serverprozess und bestätige, dass er im Serverbrowser oder über Direktverbindung erscheint.

  6. Teile die Verbindungsdetails mit deiner Gruppe und teste einen Beitritt vor einer großen Sitzung.

Der mit Abstand fehleranfälligste Schritt ist die Portweiterleitung. Wenn Spieler den Server sehen, aber keine Verbindung herstellen können, sind fast immer die Ports schuld. Überprüfe doppelt, dass die Ports, die du geöffnet hast, mit denen in deiner Konfigurationsdatei übereinstimmen, und denke daran, dass ein gemieteter Host das normalerweise für dich erledigt.

Selbst gehostet vs. gemietet

FaktorSelbst gehostetGemietet
KostenHardware und StromMonatliche Gebühr
EinrichtungsaufwandHochNiedrig
BetriebszeitHängt von deinem Rechner abNormalerweise rund um die Uhr
PortweiterleitungDu verwaltest sieAnbieter verwaltet sie
Am besten fürTechnikaffine GruppenDie meisten Spieler

Mieten ist die sicherere Standardwahl für alle, die keine Maschine beaufsichtigen wollen. Selbst hosten ist langfristig günstiger und gibt dir volle Kontrolle, aber es ergibt nur Sinn, wenn du dich mit Kommandozeilen-Tools und Netzwerkkonfiguration auskennst.

Enshrouded Server-Einstellungen Leitfaden

Sobald dein Server läuft, ist die Einstellungsdatei der Ort, an dem du das Erlebnis formst. Ein gut abgestimmter Server-Einstellungen-Leitfaden ist wichtig, weil die Standardwerte für ein allgemeines Publikum gebaut sind, nicht für deine spezifische Gruppe. Ein paar Werte anzupassen, kann eine frustrierende Sitzung in eine reibungslose verwandeln.

Die Einstellungen, die du am häufigsten anfassen wirst, fallen in ein paar Kategorien: Zugriff und Identität (Serverpasswort, Weltname und Berechtigungsrollen pro Spieler), Kapazität (das Spielerlimit, das auf einem dedizierten Server bei 16 gedeckelt ist) und Weltverhalten (Schwierigkeit und Gegner-Skalierung sowie die Länge des Tag-/Nachtzyklus). Zu wissen, zu welcher Kategorie ein Wert gehört, ist wichtig, weil die Konsequenzen unterschiedlich sind. Ein falsches Passwort oder eine falsche Berechtigungsrolle sperrt Freunde komplett aus, während ein falsch eingeschätzter Schwierigkeitsregler nur Kämpfe seltsam wirken lässt. Die meisten Gruppen passen die Weltverhaltenswerte im Laufe eines Durchspielens wiederholt an, während Zugriffseinstellungen normalerweise einmal während des anfänglichen dedizierten Server-Setups konfiguriert und dann in Ruhe gelassen werden.

  • Spielerlimit – stelle dies auf deine Gruppengröße ein, bis zur Obergrenze von 16 Spielern.

  • Passwort und Zugriff – ein Passwort hält zufällige Spieler aus einem öffentlichen Server heraus.

  • Weltname – ein klarer Name hilft deiner Gruppe, den richtigen Server zu finden.

  • Schwierigkeit und Gegner-Skalierung – passe dies an, wenn deine Gruppe den Kampf zu bestrafend oder zu einfach findet.

  • Tag- und Nachtzyklus – manche Gruppen bevorzugen längere Tage für Bauprojekte.

Laut dem Enshrouded-Patchnotes-Hub können Hosts und Admins jetzt jederzeit die Berechtigungsrolle eines anderen Spielers über das Sozialmenü festlegen, und diese Rolle wird gespeichert, wenn der Spieler erneut beitritt. Dies ist eine bedeutende Komfortänderung für große Server, denn du musst vertrauenswürdige Spieler nicht mehr jede Sitzung neu befördern. Das Changelog merkt auch an, dass Ko-op-Spieler ohne ausreichende Berechtigung keine Fische mehr in eine Basis werfen können, was ein altes Griefing-Schlupfloch schließt.

Berechtigungsrollen erklärt

RolleTypische FähigkeitenAm besten für
HostVolle Kontrolle, alle EinstellungenDer Weltbesitzer
AdminSpieler verwalten, die meisten AktionenVertrauenswürdige Leutnants
BaumeisterBauen und terraformenEngagierte Architekten
StandardSpielen und sammelnDie meisten Gruppenmitglieder

Rollen früh festzulegen, verhindert das klassische Problem, dass ein Spieler versehentlich eine geteilte Basis zerlegt. In Enshrouded kann ein einzelner falsch platzierter Spitzhackenschwung oder eine Altarplatzierung die Lagerkisten und den Flammenschrein eines Ko-op-Partners auslöschen, also sichere die Berechtigungen, bevor die erste Bausitzung beginnt. Weise Admin nur Leuten zu, denen du die Welt wirklich anvertraust, denn diese Rolle kann Spieler kicken, Servereinstellungen ändern und den geteilten Altar bearbeiten. Gib Baumeister an deine engagierten Architekten, damit das Terraformen umkehrbar bleibt, und lass alle anderen auf Standard – sie können weiterhin sammeln und herstellen, ohne die Basis zu gefährden.

Wie man einer Freundeswelt beitritt

Beitreten ist die einfache Hälfte der Gleichung, aber es bringt Leute trotzdem durcheinander, wenn der Host einen Schritt vergisst. Die Regel, die man sich merken sollte, ist einfach: Der Host muss online sein und Zugriff gewährt haben. Wenn eine der beiden Bedingungen fehlt, wirst du die Welt nicht in deiner Liste sehen.

Um einer Freundeswelt beizutreten, folge dieser Reihenfolge: Der Host muss aktiv in den Spielstand geladen sein (nicht im Hauptmenü sitzen), und seine Sitzung muss auf Freunde erlauben oder öffentlich statt privat eingestellt sein – Enshrouded hat kein Crossplay, also müsst ihr beide auch auf derselben Plattform und derselben Spielversion sein. Sobald diese drei Bedingungen übereinstimmen, erscheint die Welt in deiner Freundesliste und du kannst direkt beitreten.

  1. Bestätige, dass der Host online ist und sich derzeit in der Welt befindet, der du beitreten willst.

  2. Öffne deine Freundesliste im Sozialmenü des Spiels.

  3. Wähle den Host aus und wähle, seiner Sitzung beizutreten.

  4. Warte, bis die Welt geladen ist – große Spielstände können einen Moment dauern.

  5. Überprüfe dein Inventar und deine Position, bevor du in den Nebel wanderst.

Wenn der Beitritt fehlschlägt, ist das Problem normalerweise eines von drei Dingen: Der Host ist nicht wirklich im Spiel, die Welt ist auf privat eingestellt, oder es gibt eine Versionsabweichung zwischen den Spielern. Alle auf derselben Spielversion zu halten, vermeidet Letzteres vollständig.

Der Tod funktioniert in Ko-op anders, als viele Spieler erwarten, und es falsch zu machen, kann einen Teamkameraden stranden lassen. Der Leitfaden zur Wiederbelebung von Teamkameraden und zum Tod erklärt, wie Respawn und Wiederbelebungen funktionieren, wenn du tief im Nebel bist, genau dann, wenn du dieses Wissen am meisten brauchst.

Häufige Beitrittsprobleme

SymptomWahrscheinliche UrsacheLösung
Welt nicht sichtbarHost offline oder privatBitte den Host, online zu gehen und Zugriff zu öffnen
Verbindung verweigertVersionsabweichungAktualisiere alle Clients auf denselben Build
Beim Beitritt gekicktBerechtigungs- oder PasswortproblemÜberprüfe Passwort und Rolle
Lange Ladezeit, dann FehlerGroßer Spielstand oder schwache VerbindungErneut versuchen, oder Host startet die Welt neu

Enshrouded Crossplay-Unterstützung

Crossplay ist eine der häufigsten Fragen bei jedem Multiplayer-Spiel, und Enshroueds Antwort hat sich mit seiner Veröffentlichungszeitlinie entwickelt. Das Spiel startete im Januar 2024 im Early Access auf PC und erreichte im Oktober 2026 die Vollveröffentlichung für PC und PlayStation 5, mit einer Xbox Series X|S-Version, die für Anfang 2027 geplant ist, laut dem Enshrouded-Wikipedia-Eintrag. Dieser gestaffelte Plattform-Rollout ist der Schlüsselkontext für Crossplay.

Weil die Plattformen zu unterschiedlichen Zeiten erschienen, hängt die Crossplay-Verfügbarkeit davon ab, welche Versionen du und deine Freunde besitzen. Wenn alle auf PC sind, gibt es keine Crossplay-Frage zu beantworten – ihr spielt einfach zusammen. Wenn deine Gruppe PC und PlayStation 5 umfasst, musst du bestätigen, dass der aktuelle Build plattformübergreifende Sitzungen unterstützt, bevor du damit planst, denn Plattformparität ist nicht garantiert, sobald eine Version erscheint.

Ein praktischer Ansatz ist, Crossplay als Bonus statt als Grundlage zu behandeln. Baue deine Gruppe nach Möglichkeit um eine gemeinsame Plattform herum, und verlasse dich erst dann auf plattformübergreifendes Spielen, wenn du verifiziert hast, dass es für deine spezifische Kombination von Geräten funktioniert. Das vermeidet die Enttäuschung, eine 16-Spieler-Sitzung zu planen, nur um festzustellen, dass die Hälfte der Gruppe sich nicht verbinden kann.

Plattformverfügbarkeit

PlattformStatusCrossplay-Hinweise
PCVerfügbarBasisplattform
PlayStation 5VerfügbarPlattformübergreifende Unterstützung pro Build verifizieren
Xbox Series X|SGeplant für Anfang 2027Noch nicht verfügbar

Der sicherste Schritt ist, die aktuellen Patchnotes zu prüfen, bevor du dich auf eine plattformgemischte Gruppe festlegst, denn die Crossplay-Unterstützung in Enshrouded ist kein fester, dauerhafter Zustand – sie ist an jeden Build gebunden. Die obige Tabelle zur Plattformverfügbarkeit zeigt PC als Basisplattform und PlayStation 5 als verfügbar, aber mit dem Hinweis „plattformübergreifende Unterstützung pro Build verifizieren", während Xbox Series X|S als geplant für Anfang 2027 und noch nicht verfügbar aufgeführt ist. Diese Lücke ist wichtig für eine Ko-op-Gruppe: Ein PC-Host, der einen dedizierten Server betreibt, könnte nach einem Hotfix erleben, dass sich Crossplay-Schalter anders verhalten als beim Start, und ein PS5-Spieler, der einer Freundeswelt beitritt, könnte auf eine Versionsabweichung stoßen, wenn sein Client nicht auf denselben Patch aktualisiert wurde. Weil Keen Games plattformübergreifende Funktionen zwischen Updates hinzufügen, anpassen oder vorübergehend deaktivieren kann, bleiben die offiziellen Patchnotes und Discord-Ankündigungen der schnellste Weg, den aktuellen Stand zu bestätigen, bevor du deine Enshrouded-Servereinstellungen-Leitfaden-Aufstellung finalisierst.

Tipps für große Ko-op-Gruppen

Einen 16-Spieler-Server zu betreiben, ist ein anderes Kaliber als eine lockere Vier-Personen-Sitzung, und die Reibung zeigt sich schnell: Mit der Standard-Obergrenze von 16 Slots braucht ein dedizierter Server etwa 4–6 GB RAM und einen stabilen Upload, um die Nebel-Timer aller synchron zu halten, sodass ein Host mit schwacher Verbindung Rubber-Banding bei Spielern während Flammenspross-Ritualen erleben wird. Koordination wird zur eigentlichen Herausforderung, nicht die Schwierigkeit des Spiels – 16 Spieler, die dieselben Embervale-Ressourcenknoten abbauen, werden das Kupfer und den Flachs einer Region erschöpfen, bevor jemand einen Bau fertigstellt. Ein paar Gewohnheiten halten eine große Gruppe produktiv statt chaotisch, und die größte ist, den Server wie einen kleinen Betrieb mit definierten Rollen zu behandeln statt wie 16 Solo-Spieler, die sich eine Karte teilen.

Erstens, teile die Karte auf. Mit 16 Spielern bedeutet, alle in dieselbe Nebelregion zu schicken, um dieselben Ressourcen zu kämpfen und im selben Nebel zu sterben. Weise Regionen oder Biome kleinen Trupps zu, damit Sammeln und Erkunden parallel ablaufen.

Zweitens, zentralisiere die Lagerung. Eine geteilte Basis mit organisierten Kisten verhindert das endlose „Wo ist das Eisen hin"-Problem, das am härtesten zuschlägt, sobald 16 Spieler für ihre eigenen Bauten aus demselben Vorrat schöpfen. Ein Spieler sollte die Basislogistik übernehmen und die Lagerung nach Materialtyp sortiert halten – separate Reihen für Metalle wie Kupfer und Eisen, einen eigenen Bereich für Flachs und Pflanzenfasern und eine beschriftete Kiste für Nebelkerne und andere Ritualreagenzien. Wenn ein Quartiermeister verfolgt, was die Gruppe tatsächlich verbraucht, kann man sehen, dass ein einzelnes Flammenspross-Ritual weit mehr Embervale-Kupfer abzieht, als eine Solo-Sitzung je würde, sodass Nachschubläufe zugewiesen werden, bevor ein Bau ins Stocken gerät.

Drittens, nutze das Berechtigungssystem bewusst. Befördere ein paar vertrauenswürdige Spieler zu Admins, damit sie den Zugriff verwalten können, wenn du offline bist – das ist wichtig, weil die Standard-Serverkonfiguration jedem verbundenen Spieler erlaubt, Neulinge einzuladen, und eine Obergrenze von 16 Slots füllt sich schnell, wenn Fremde mitten im Ritual hineinwandern. Halte Baumeister in der Baumeisterrolle, damit sie terraformen können, ohne die Spielerverwaltung anzufassen, und reserviere die Kick-/Ban-Werkzeuge nur für Admins; ein Griefer, der die Fundamentblöcke einer geteilten Basis löscht, kann Stunden des Kupfer- und Flachsfarmens in Sekunden zunichtemachen. Auf einem dedizierten Server werden Rollenänderungen sofort ohne Neustart angewendet, sodass du einen störenden Spieler herabstufen kannst, sobald eine Sitzung aus dem Ruder läuft.

Schließlich, plane Sitzungen um ein gemeinsames Ziel herum. Ob es darum geht, eine Nebelwurzel zu räumen oder einen neuen Außenposten zu bauen, ein klares Ziel hält eine große Gruppe in dieselbe Richtung bewegt, statt auseinanderzudriften. Für Gruppen, die gemeinsam benutzerdefinierte Inhalte bauen und teilen wollen, deckt der Adventure-Sharing-Leitfaden ab, wie Community-Welten und von Nutzern erstellte Inhalte neben Standard-Ko-op passen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieler können einem Enshrouded-Server beitreten?

Enshrouded unterstützt Ko-op für bis zu 16 Spieler in einer einzigen geteilten Welt, laut der offiziellen Steam-Store-Seite. Die Gegner-Gesundheit skaliert mit der Gruppengröße, sodass größere Gruppen auf zäheren Kampf treffen. Ein dedizierter Server wird für Gruppen empfohlen, die nach unterschiedlichen Zeitplänen spielen.

Brauche ich einen dedizierten Server, um mit Freunden zu spielen?

Nein. Du kannst direkt von deinem eigenen Rechner aus hosten und Freunde einladen, während du online bist. Ein dedizierter Server wird erst notwendig, wenn du willst, dass die Welt rund um die Uhr verfügbar bleibt, oder wenn deine Gruppe über verschiedene Zeitzonen verteilt spielt und sich nicht darauf verlassen kann, dass ein Host anwesend ist.

Kann ich meine Einzelspielerwelt in den Multiplayer übertragen?

Ja, deine Speicherdatei ist die Welt. Wenn du diesen Spielstand hostest, treten Freunde derselben Karte bei, mit all deinen Basen, Ressourcen und geretteten NPCs intakt. Denke daran, dass du zwei separate Spielstände nicht zusammenführen kannst, also entscheide früh, wessen Welt die Gruppenwelt wird.

Unterstützt Enshrouded Crossplay zwischen PC und Konsole?

Crossplay hängt von den beteiligten Plattformen und dem aktuellen Build ab. PC und PlayStation 5 sind beide veröffentlicht, während Xbox Series X|S für Anfang 2027 geplant ist. Verifiziere die plattformübergreifende Unterstützung in den neuesten Patchnotes, bevor du eine plattformgemischte Sitzung planst, denn die Verfügbarkeit kann sich zwischen Updates ändern.

Wie behebe ich eine fehlgeschlagene Verbindung zur Welt eines Freundes?

Die meisten fehlgeschlagenen Beitritte haben drei Ursachen: Der Host ist offline, die Welt ist auf privat eingestellt, oder die Spieler sind auf unterschiedlichen Spielversionen. Bestätige, dass der Host im Spiel ist, prüfe, dass der Zugriff offen ist, und stelle sicher, dass alle auf denselben Build aktualisiert haben, bevor du es erneut versuchst.