Mises à jour

Mises à jour

Notes de patch et historique des mises à jour d'Enshrouded : les changements du lancement 1.0, le plafond de niveau 50, la refonte du mage, les règles de transfert de sauvegarde et les correctifs qui ont suivi la sortie.

1.0
Version actuelle
50
Plafond de niveau

Introduction

Suivre Enshrouded, c'est suivre un jeu qui vient tout juste de terminer son long accès anticipé. La version 1.0 est arrivée le 15 octobre 2026, concluant l'histoire, ajoutant la région du Berceau de Braise, relevant le plafond de niveau à cinquante avec un équipement atteignant cinquante-cinq, et remaniant la branche de mage avec neuf nouveaux types de sorts, des versions éternelles de chaque sort et l'invocation de squelettes. Elle a aussi apporté le jeu sur PlayStation 5, avec Xbox Series X et S prévus pour début 2027, et rééquilibré suffisamment le rythme initial pour que les conseils d'avant-lancement sur le farm ne s'appliquent plus. Pour les joueurs existants, le changement le plus conséquent fut le transfert de sauvegarde : les mondes d'accès anticipé sont conservés en 1.0, mais l'arbre de compétences se réinitialise au premier chargement et rembourse vos points, ce qui fut la question la plus fréquemment posée le premier jour après la sortie. Le correctif 1.0.0.1 a suivi en un jour, et d'autres sont attendus, donc cette section organise le contenu par version plutôt que par affirmation sur l'état actuel du jeu.

Chronologie des versions

VersionDateChangements principauxImpact
1.015 oct. 2026Histoire complète, région du Berceau de Braise, plafond niveau 50, refonte du mage, SparkworksSortie complète plus lancement PlayStation 5
Correctif 1.0.0.1En 24 heuresStabilisation post-lancementProblèmes précoces traités avant le premier week-end
Accès anticipé vers 1.0Au premier chargementRéinitialisation de l'arbre de compétences avec remboursement des points, mondes conservésLes joueurs de retour se réattribuent tout depuis zéro
Passe de rythmeAvec 1.0Coffres supplémentaires, chemins retracés, courbe d'artisanat remaniéeFarm initial réduit par rapport à l'accès anticipé

Points forts de la sortie

S

Lancement de la 1.0

new

La sortie qui a terminé l'histoire et ouvert la région finale d'Embervale

Ce qui a changéHistoire complète, le biome du Berceau de Braise, un plafond de niveau de cinquante avec un équipement atteignant cinquante-cinq, et le système de partage d'aventure Sparkworks.
Qui est concernéTout le monde. Les joueurs d'accès anticipé de retour reconstruisent leurs builds, tandis que les nouveaux venus commencent à partir de l'équilibrage de sortie plutôt que d'une longue courbe d'accès anticipé.
À surveillerLes correctifs arrivant dans les jours suivant le lancement. Les passes de rééquilibrage dans cette fenêtre peuvent décaler des chiffres que les guides publiés le jour de la sortie traitent déjà comme fixes.
A

Règles de transfert de sauvegarde

active

Les mondes sont conservés, mais pas votre arbre de compétences — le remboursement est intentionnel

Ce qui a changéCharger un monde d'accès anticipé en 1.0 réinitialise l'arbre de compétences et rembourse vos points dépensés pour que vous puissiez les redistribuer selon le nouvel équilibrage.
Qui est concernéTout joueur ayant une progression significative en accès anticipé, en particulier ceux dont les builds dépendaient de nœuds que la refonte du mage ou l'augmentation du plafond ont changés.
À surveillerMettez les matériaux dans un coffre avant votre premier chargement en 1.0, et considérez la réinitialisation comme une expérimentation gratuite plutôt qu'une progression perdue.
S

Refonte du mage

epic

Neuf nouveaux types de sorts, des versions éternelles de tout et l'invocation de squelettes

Ce qui a changéLa branche de lanceur de sorts a reçu la plus grande refonte unique de la sortie, couvrant de nouvelles familles de sorts, un palier éternel et une attaque lourde au bâton.
Qui est concernéLes builds bâton, baguette et hybrides surtout, bien que le palier éternel profite aussi aux archers car les flèches éternelles suppriment le suivi des charges.
À surveillerLes guides de lanceur de sorts d'avant-lancement. Presque chaque chiffre de dégâts qu'ils contiennent a été écrit avant cette passe et n'est plus fiable.
B

Passe de rythme

common

Nouveaux coffres, routes retracées et une courbe d'artisanat plus fluide en début de jeu

Ce qui a changéLe développeur a explicitement ciblé le farm, en ajoutant des coffres, en repositionnant les chemins et en remaniant la façon dont l'artisanat initial progresse vers le premier vrai palier d'équipement.
Qui est concernéLes nouveaux joueurs surtout, c'est pourquoi les conseils écrits pendant l'accès anticipé sur les dix premières heures lentes ne décrivent plus l'expérience actuelle.
À surveillerLe placement des points de sauvegarde a également changé, répartissant les points de réapparition et de voyage plus généreusement et rendant les régions explorées plus pratiques à revisiter.

Mécaniques principales

L'interprétation des correctifs dans Enshrouded consiste surtout à savoir quelles affirmations expirent. Tout ce qui est formulé comme le meilleur build actuel, la route la plus rapide ou l'arme la plus puissante a une durée de vie mesurée en semaines, tandis que tout ce qui décrit un système — comment fonctionne le minuteur de Brume, comment arrivent les points de compétence, ce que fait une amélioration d'autel — tend à survivre intact aux passes d'équilibrage. Le lancement de la 1.0 a rendu cette distinction exceptionnellement importante car tant de choses ont changé d'un coup : le plafond de niveau a bougé, la branche de mage a été reconstruite, la progression initiale a été délibérément lissée, et la région finale s'est ouverte. Une conséquence est que la documentation communautaire écrite avant octobre 2026 peut être confiante à tort plutôt que simplement incomplète. L'approche pratique consiste à lire les notes de correctif pour les changements structurels et à traiter le réglage numérique comme provisoire, et à préférer une formulation ancrée sur la version plutôt que des affirmations sur le présent. Comme les correctifs arrivent rapidement après une sortie majeure, cette section date ses entrées plutôt que de présenter un résumé unique en évolution.

Avantages

Un journal des modifications ancré sur la version est réellement plus utile qu'un récit pour un jeu dans cet état, car il permet à un joueur de retour de voir exactement ce qui a changé depuis sa dernière partie au lieu de patauger dans des réexplications de systèmes qu'il connaît déjà. Le lancement de la 1.0 a été exceptionnellement bien documenté par le développeur, avec des notes de version claires couvrant la région, l'augmentation du plafond et la refonte du mage, ce qui rend possibles des résumés exacts plutôt que spéculatifs. Comme le comportement du transfert de sauvegarde est expliqué explicitement, les joueurs de retour savent que la réinitialisation de l'arbre de compétences est intentionnelle plutôt qu'un bug. La structure chronologique rend aussi l'incertitude honnête : les entrées portent des dates, donc vous pouvez juger de la probabilité qu'un chiffre précis tienne encore. Pour un jeu dont la communauté réapprend ses systèmes, cette clarté vaut plus qu'une prose assurée.

Défis

Le problème évident est le remue-ménage. Le correctif 1.0.0.1 est arrivé en un jour après la sortie et d'autres sont attendus, ce qui signifie que toute observation d'équilibrage précise peut être obsolète avant d'être lue deux fois. La couverture communautaire se fragmente aussi entre plateformes, donc un changement documenté sur un canal peut manquer sur un autre. Certains systèmes, en particulier les totaux de points de compétence et les comptes de Racines de Brume, sont documentés à partir de tests communautaires effectués sous un plafond de niveau antérieur, et ces chiffres sont maintenant probablement bas plutôt que faux. Le jeu n'expose pas d'historique des correctifs dans le client, donc suivre les changements nécessite de suivre des sources externes. Enfin, la numérotation des versions dans les discussions communautaires est incohérente — builds d'accès anticipé, correctifs et étiquettes marketing sont tous utilisés de façon interchangeable, ce qui rend facile d'attribuer un changement à la mauvaise version.

Questions fréquentes

Qu'a ajouté la mise à jour 1.0 d'Enshrouded ?+
La sortie 1.0 a terminé l'histoire et ajouté la région du Berceau de Braise comme zone de fin de jeu, avec une structure à deux niveaux : des étendues de lave en dessous et des îles Anciennes flottantes au-dessus. Elle a relevé le plafond de niveau à cinquante avec un équipement atteignant cinquante-cinq, remanié la branche de mage avec neuf nouveaux types de sorts, des versions éternelles de chaque sort et l'invocation de squelettes pour les builds de nécromancie, et introduit Sparkworks ainsi que le Partage d'aventure pour les donjons créés par les joueurs. Elle a aussi apporté Enshrouded sur PlayStation 5 avec Xbox Series X et S prévus pour début 2027, et rééquilibré le rythme initial en ajoutant des coffres et en retraçant les routes pour réduire le farm.
Les sauvegardes d'accès anticipé sont-elles conservées en 1.0 ?+
Oui, avec une mise en garde importante : votre monde est conservé mais votre arbre de compétences se réinitialise au premier chargement, et vos points dépensés sont remboursés pour que vous puissiez les redistribuer. C'était délibéré, car la passe d'équilibrage 1.0 a changé suffisamment de nœuds pour que conserver les anciennes répartitions aurait laissé de nombreux personnages dans un état cassé. En pratique, cela signifie que les joueurs de retour doivent s'attendre à reconstruire leur build depuis zéro plutôt qu'à le reprendre, et doivent considérer le remboursement comme une occasion d'essayer la branche de mage remaniée ou un hybride pour lequel ils n'avaient jamais eu de points. Mettez vos matériaux en sécurité avant de charger, car rien d'autre dans votre progression n'est affecté.
À quelle fréquence les correctifs d'Enshrouded sont-ils publiés ?+
Le correctif 1.0.0.1 est arrivé en un jour après le lancement, ce qui établit une attente raisonnable pour les semaines suivant immédiatement une sortie majeure. L'accès anticipé a connu une cadence régulière de mises à jour plus importantes avec des correctifs plus petits entre elles, donc le schéma de corrections fréquentes autour d'un gros ajout de contenu est établi plutôt que nouveau. En pratique, cela signifie que les observations d'équilibrage expirent vite, tandis que les descriptions de systèmes restent stables, et c'est pourquoi cette section date ses entrées au lieu d'affirmer ce qui est actuellement vrai. Si vous êtes en pleine construction, consultez les dernières notes avant une réattribution majeure plutôt que de supposer que les chiffres du mois dernier tiennent encore.

Astuces rapides

💡

Lisez les notes de correctif pour les changements structurels et traitez le réglage numérique comme provisoire. Quand un correctif dit qu'une région a été ajoutée, qu'un plafond a été relevé ou qu'une branche a été remaniée, cette information sera encore exacte dans un mois. Quand il dit qu'une capacité spécifique inflige désormais un montant particulier de dégâts, ce chiffre a une durée de vie mesurée en semaines, surtout dans la période juste après une sortie majeure. Lire les notes avec cette distinction en tête signifie que vous pouvez dire quelles parties de votre connaissance doivent être revues et lesquelles non, au lieu de tout réapprendre après chaque correctif.

💡

Attendez-vous à ce que votre arbre de compétences se réinitialise lorsque vous revenez après une mise à jour majeure. Le lancement de la 1.0 a délibérément réinitialisé les arbres d'accès anticipé et remboursé les points, car les changements d'équilibrage sur les nœuds rendaient les anciennes répartitions inutilisables, et une approche similaire est probable chaque fois qu'une grande refonte arrive. Plutôt que d'en être agacé, considérez le remboursement comme une chance d'essayer quelque chose dans quoi vous ne vous seriez pas réattribué volontairement, car la réattribution vous aurait autrement coûté une Rune par point. Mettez vos matériaux dans un coffre avant de charger une nouvelle version majeure pour que rien ne soit en jeu.

💡

Ancrez vos propres notes sur les numéros de version plutôt que sur des dates ou des impressions. Si vous notez qu'un coffre particulier contenait un butin spécifique, enregistrez la version que vous utilisiez, car les correctifs ajustent les tables de butin et le comportement d'apparition. La documentation communautaire devient souvent peu fiable non pas parce que quelqu'un a été négligent mais parce qu'un correctif a discrètement invalidé l'observation et que personne n'a revérifié. Une étiquette de version vous coûte cinq caractères et vous dit exactement lesquelles de vos propres notes sont fiables la prochaine fois que vous revenez après une pause, ce qui vaut bien plus que l'effort demandé.

Explorer davantage