Artisanat
Artisanat et recettes d'Enshrouded : la chaîne d'ateliers derrière chaque artisan secouru, chaque palier de minerai et de résine, et comment l'artisanat manuel puise dans les coffres magiques à proximité.
Introduction
L'artisanat dans Enshrouded est un système de progression déguisé en système d'inventaire. Presque rien n'est débloqué en montant de niveau ; à la place, vous secourez des artisans hors du Voile, vous les installez à votre base, et chacun ouvre une chaîne d'ateliers qui débloque tout un palier de recettes. Le Forgeron à lui seul conditionne le four à charbon, la forge, la fonderie et finalement le haut fourneau, ce qui signifie que la plupart des armes de milieu de partie n'existent tout simplement pas avant de l'avoir trouvé. L'Alchimiste gère les sorts et les réactifs, le Charpentier porte la chaîne de construction et de mobilier, le Chasseur couvre l'équipement à distance et les matériaux animaux, et la ligne de cuisine du Fermier transforme les cultures en buffs de combat qui rendent les régions plus difficiles survivables. L'artisanat manuel est disponible partout et peut tirer des matériaux directement des coffres magiques à proximité, donc vous n'êtes jamais forcé de rentrer chez vous juste pour fabriquer une torche. Les paliers de minerai suivent la carte : le cuivre et l'argile apparaissent à Bois-des-Rêves, les métaux supérieurs attendent dans les Hautes Terres Nomades et au-delà, et les matériaux exclusifs au Voile conditionnent les améliorations d'autel dont tout le reste dépend.
Les Chaînes d'Ateliers en un Coup d'Œil
| Ligne d'Atelier | Artisan | Ce qu'elle Débloque | Priorité |
|---|---|---|---|
| Forge et Fonderie | Forgeron | Four à Charbon, Forge, Fonderie, Haut Fourneau — la plupart des paliers d'armes | La plus haute |
| Alchimie | Alchimiste | Meule, Mortier, Station d'Alchimie, Laboratoire — sorts et réactifs | Haute pour les lanceurs de sorts |
| Ligne de Construction | Charpentier | Four, Scie à Table, Établi de Décoration — structures et mobilier | Haute pour les bâtisseurs |
| Ligne de Cuisine | Fermier | Semis, Station de Cuisson, Four, Ruche — buffs alimentaires et cultures | Milieu de partie |
Lignes d'Ateliers
Chaîne du Forgeron
Four à Charbon, Forge, Fonderie et finalement le Haut Fourneau
Station d'Alchimie
Meule, Mortier, Station d'Alchimie et le Laboratoire
Chaîne du Charpentier
Four, Scie à Table et l'Établi de Décoration pour les bâtiments et le mobilier
Ligne de Cuisine
Semis, Station de Cuisson, Four et Ruche pour les cultures et les buffs de combat
Mécaniques principales
Deux règles font que l'artisanat d'Enshrouded se distingue de la plupart des jeux de survie. La première est que l'artisanat manuel fonctionne partout et puise dans les coffres magiques à proximité, donc un joueur debout sur le terrain peut encore fabriquer des munitions ou un outil tant qu'un coffre approvisionné est proche. La seconde est que l'accès aux recettes est lié aux artisans secourus plutôt qu'au niveau du personnage, ce qui signifie qu'un joueur de bas niveau qui passe une soirée à secourir des survivants peut fabriquer de l'équipement qu'un joueur de niveau supérieur sans eux ne peut pas. La progression du minerai suit les régions, chaque palier de métal nécessitant à la fois la station de fonte appropriée et des matériaux qui n'apparaissent que dans des biomes spécifiques, donc un plan d'artisanat et un plan de carte sont le même document. Les matériaux du Voile sont l'exception : les Cœurs de Voile et le Nexus de Voile proviennent d'ennemis infestés et de coffres plutôt que du terrain, et ils conditionnent les améliorations d'Autel de Flamme plutôt que les armes. Parce que l'amélioration d'autel élargit votre zone constructible et repousse le Voile mortel, la chaîne d'artisanat et la chaîne de construction de base s'alimentent directement l'une l'autre.
Avantages
Le modèle conditionné par les artisans donne à chaque session d'exploration une récompense concrète, car un sauvetage vaut plus qu'un niveau en capacité brute. La capacité de l'artisanat manuel à puiser dans les coffres magiques élimine tout un genre de corvée : vous ne rentrez jamais chez vous pour fabriquer quarante flèches. La chaîne est aussi inhabituellement lisible, puisque chaque atelier débloque visiblement un palier de recettes plutôt que de se cacher derrière une barre de progression numérique, donc il est évident ce que le prochain sauvetage vous apporte. Parce que les matériaux du Voile conditionnent les autels tandis que le minerai conditionne les armes, les joueurs peuvent choisir quelle piste pousser selon ce qui les bloque actuellement, et un joueur qui déteste les donjons peut encore progresser en se concentrant sur la construction. La génération de Récupération et de Runes à partir des coffres maintient l'artisanat de fin de partie pertinent plutôt que trivial, et les ajouts 1.0 à la liste des ateliers signifient que la fenêtre de dix à trente heures offre plus de choix significatifs qu'elle n'en avait en accès anticipé.
Défis
La plus grande friction est que la chaîne d'artisanat et la chaîne de sauvetage sont la même chaîne, donc un joueur qui ne peut pas trouver un artisan spécifique est bloqué net sur tout un palier d'équipement indépendamment de la compétence ou du niveau. Plusieurs de ces survivants se trouvent dans des régions lourdes en Voile ou de haut niveau, ce qui rend la barrière doublement punitive. Les paliers de matériaux sont aussi strictement régionaux, donc un joueur qui avance plus vite que prévu peut finir capable de fabriquer une recette tout en étant incapable d'en trouver les ingrédients sans revenir en arrière. La gestion du stockage devient une vraie corvée une fois qu'une base accumule trois ou quatre lignes d'ateliers, et bien que les coffres magiques réduisent les trajets, ils n'éliminent pas le besoin d'organiser. Enfin, le jeu est pauvre en découverte de recettes dans le client, donc savoir qu'un objet particulier existe dépend souvent de la documentation communautaire plutôt que de quoi que ce soit que le jeu vous dit.
Questions fréquentes
Comment débloquer de meilleures recettes dans Enshrouded ?+
Puis-je fabriquer sans retourner à ma base ?+
Où trouver les Cœurs de Voile et le Nexus de Voile ?+
Astuces rapides
Secourez avant de farmer. Dans Enshrouded un niveau vaut deux points de compétence, mais un artisan secouru vaut tout un palier de recettes, et les deux ne sont pas comparables en valeur. Un joueur qui passe une soirée à localiser et installer le Forgeron peut fabriquer des armes auxquelles un autre joueur du même niveau ne peut tout simplement pas accéder, peu importe combien de temps il se bat. Les lignes de quêtes qui suivent chaque sauvetage alimentent aussi d'autres déblocages, donc l'investissement se cumule. Traitez la chasse aux survivants comme l'activité de progression principale de vos dix premières heures plutôt que comme quelque chose que vous ferez plus tard.
Centralisez tout dans des coffres magiques près de votre atelier principal. L'artisanat manuel puise automatiquement dans les coffres magiques à proximité, ce qui signifie qu'un mur de stockage organisé transforme votre base en station d'artisanat portable que vous pouvez utiliser depuis le terrain. Disperser les matériaux dans des boîtes ordinaires défait toute la mécanique, et c'est la raison la plus courante pour laquelle les joueurs pensent que l'artisanat est peu pratique. Réservez un coffre par catégorie de matériaux, gardez le groupe d'ateliers serré, et vous cesserez de faire des allers-retours à la maison pour une seule barre de fer au milieu d'une poussée dans le Voile.
Faites correspondre votre palier de minerai à votre région avant de planifier une construction. Le cuivre et l'argile viennent de Bois-des-Rêves, les métaux supérieurs appartiennent aux Hautes Terres Nomades et au-delà, et chaque palier nécessite la station de fonte correcte ainsi que la bonne matière première. Avancer plus vite que votre chaîne d'artisanat est un piège courant qui vous laisse avec une recette que vous ne pouvez pas réellement produire. Quand vous trouvez une nouvelle région, passez la première session à identifier ses nœuds de minerai et l'autel le plus proche, et faites le plein des matériaux dont vous aurez besoin pour vos deux prochains emplacements d'équipement.
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