Les dagues de mêlée ont connu une véritable montée en puissance lors de la refonte du combat 1.0 d'Enshrouded, mais la vraie question que se posent la plupart des Sang-de-Flamme est de savoir comment elles se comparent aux options à distance. Ce guide des dagues d'Enshrouded décompose les dagues, les arcs, les baguettes et les bâtons côte à côte afin que vous puissiez choisir l'arme qui correspond réellement à votre build.
Ce qui a changé pour les dagues dans la refonte du combat 1.0
Le plus grand bouleversement pour les joueurs de dagues est arrivé avec la sortie complète de la version 1.0, et il a redéfini la place de ces armes dans l'arbre de compétences. Selon le journal des modifications d'Enshrouded sur Steam, les compétences de dague ont été déplacées de la zone Guerrier vers l'arbre Assassin, ce qui signifie que le fantasme d'un utilisateur de lame rapide et évasive est désormais soutenu mécaniquement au lieu d'être greffé sur un archétype tanky.
Ce changement est important car il sépare deux styles de jeu très différents. Un build de dague Guerrier héritait autrefois de passifs d'armure lourde qui apportaient peu à une arme légère et mobile. Désormais, l'arbre Assassin mise sur les fenêtres de critique, le positionnement en attaque sournoise et les combos économes en endurance, si bien que les dagues ont enfin un foyer qui récompense la façon dont elles sont censées être jouées.
Le blocage a également changé d'une manière qui profite discrètement aux utilisateurs de dagues. Le patch 1.0 a fait en sorte que le blocage suive la direction de votre caméra, ce qui semble bien plus réactif lorsque vous entrez et sortez de la portée de mêlée. Pour une arme qui repose sur un repositionnement rapide, cette réactivité fait la différence entre une esquive-poing propre et une pleine face de dégâts.
Voici comment les quatre familles d'armes se comparent en un coup d'œil, et les distinctions comptent plus que jamais maintenant que les arbres de compétences sont cloisonnés par archétype. Les dagues et les arcs évoluent tous deux avec la Dextérité, mais ils se répartissent respectivement dans les arbres Assassin et Ranger, si bien qu'un build Dextérité hybride doit s'engager dans une identité plutôt que de picorer des passifs. Les baguettes et les bâtons partagent l'Intelligence sous l'arbre Battlemage, les baguettes privilégiant les DPS soutenus à moyenne portée et les bâtons penchant vers les dégâts de zone et l'utilité. Pour les joueurs de dagues, la ligne clé est la première : votre statistique principale est la Dextérité, votre portée est la mêlée courte, et votre meilleur cas d'usage est les dégâts explosifs, les attaques sournoises et la mobilité — le tout canalisé par l'arbre Assassin.
| Type d'arme | Statistique principale | Portée | Idéal pour | Arbre de compétences |
|---|---|---|---|---|
| Dagues | Dextérité | Mêlée (courte) | Explosif, attaques sournoises, mobilité | Assassin |
| Arcs | Dextérité | Longue | Kiting, élimination de cibles uniques | Ranger |
| Baguettes | Intelligence | Moyenne | DPS magiques soutenus | Battlemage |
| Bâtons | Intelligence | Longue | Sorts de zone et utilitaires | Battlemage |
La conclusion est simple : les dagues ne sont plus un choix de niche caché derrière les passifs de Guerrier. Elles constituent une identité Assassin dédiée, et ce recadrage est la fondation de tout le reste de ce guide. Concrètement, cela signifie que chaque point investi au-delà du nœud d'entrée Assassin devrait renforcer une boucle explosive évoluant avec la Dextérité — ouvrir depuis la furtivité ou un flanc, encaisser une fenêtre de critique en attaque sournoise, puis dépenser l'endurance économisée dans une roulade de repositionnement plutôt qu'un blocage au bouclier. Considérez les passifs de Guerrier sur lesquels vous vous appuyiez peut-être avant la 1.0 comme une impasse, car ils n'alimentent plus du tout les dégâts ou le scaling de critique des dagues.
Guide des dagues d'Enshrouded : mécaniques de base et scaling
Les dagues évoluent principalement avec la Dextérité, et leur profil de dégâts récompense la précision plutôt que le temps de présence brut. Vous n'essayez pas de tanker un boss en face et d'échanger des coups ; vous cherchez la fenêtre de deux secondes où une attaque sournoise ou une chaîne de critiques supprime une partie de la santé. Comprendre ce rythme est ce qui distingue un joueur de dagues qui peine d'un joueur qui fait fondre les ennemis.
L'arbre Assassin soutient cela avec des passifs qui augmentent les chances de coup critique, réduisent le coût en endurance des attaques légères et récompensent l'attaque par l'arrière ou depuis la furtivité. Comme les dagues frappent vite, même de petits bonus en pourcentage aux critiques ou à l'efficacité d'endurance se cumulent rapidement sur un combo complet.
Les gemmes d'arme jouent également un rôle dans la performance des dagues aux niveaux supérieurs. La refonte 1.0 a rééquilibré plusieurs gemmes, et la Gemme de Réaction Toxique est un bon exemple de la façon dont le scaling a changé : elle est passée d'environ +21 % de DPS au niveau 10 à environ 65 % au niveau 50, selon le journal des modifications officiel. Ce type de courbe signifie que le choix des gemmes compte bien plus en fin de partie qu'il ne le faisait pendant l'accès anticipé.
Quelques mécaniques pratiques de dague valent la peine d'être intériorisées : les multiplicateurs d'attaque sournoise ne s'appliquent que lorsque vous frappez depuis l'extérieur du cône frontal d'un ennemi, donc un simple pas de côté autour d'une animation de préparation peut doubler vos dégâts effectifs sur ce coup. L'endurance se vide plus vite que la barre ne se remplit pendant une chaîne complète d'attaques légères, ce qui signifie qu'un combo de trois coups suivi d'une esquive coûte à peu près autant que deux coups lourds — planifiez votre explosion autour des images de récupération, pas du coup lui-même. Les chances de critique des passifs d'Assassin se cumulent aussi de façon multiplicative avec le scaling de Dextérité, donc une dague à 30 Dex avec un passif de 25 % de critique surpasse une alternative en dégâts bruts une fois que votre équipement dépasse le niveau 30.
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Le positionnement en attaque sournoise multiplie vos dégâts, alors tournez autour des ennemis plutôt que d'échanger des coups de face.
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La gestion de l'endurance est votre véritable ressource — un combo de dague qui vide votre barre vous laisse incapable d'esquiver.
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Les gemmes de statut comme Réaction Toxique évoluent fortement, alors sertissez-les une fois que vous abordez du contenu de niveau 40+.
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L'armure légère garde votre esquive et vos déplacements vifs, ce qui compte plus que la défense brute pour ce style de jeu.
Si vous hésitez encore sur la place des dagues dans un plan de personnage plus large, le guide des classes d'Enshrouded détaille comment l'arbre de compétences de chaque archétype façonne vos choix d'armes. Les dagues se situent fermement dans le camp de la Dextérité, donc tout build qui investit des points en Force ou en Intelligence les verra sous-performer.
Guide des arcs d'Enshrouded : l'alternative à distance basée sur la Dextérité
Si vous aimez le scaling de Dextérité mais préférez la distance au danger, les arcs sont le frère naturel des dagues. Un guide des arcs d'Enshrouded se résume vraiment à une idée : vous échangez les dégâts explosifs de mêlée contre la sécurité et la portée, et vous vous appuyez sur le positionnement plutôt que sur le timing d'esquive. L'arbre Ranger soutient cela avec des passifs pour la vitesse de bandage, les dégâts de flèche et la mobilité en visant.
La question du meilleur arc d'Enshrouded dépend fortement de l'endroit où vous en êtes dans la progression. Au début, n'importe quel arc décent avec un bandage régulier vous portera à travers les biomes de départ. Plus tard, vous voulez un arc qui s'associe bien à votre type de flèche et à votre configuration de gemmes, car le choix des flèches peut faire varier votre DPS effectif autant que l'arc lui-même.
Les arcs brillent dans des situations spécifiques où les dagues peinent : les ennemis volants comme le Feu follet et le Charognard qui planent hors de portée de mêlée, les boss avec de longues attaques de préparation comme le Dragon déchu où esquiver au bon moment un combo de dague est bien plus risqué que tirer à distance, et l'exploration solo en terrain ouvert où un build de l'arbre Ranger peut kiter des groupes indéfiniment. Le compromis est l'explosion — une attaque sournoise de dague peut surpasser une volée complète de flèches en une seule fenêtre, donc la plupart des joueurs de Dextérité gardent les deux armes équipées et alternent selon le type de rencontre plutôt que de s'engager sur une seule.
| Scénario | Dagues | Arcs |
|---|---|---|
| Combattre des ennemis volants | Maladroit | Idéal |
| Boss avec de longues attaques de préparation | Risqué | Sûr |
| Nettoyer des couloirs étroits | Fort | Limité |
| Exploration solo | Bon | Excellent |
| Soutien DPS de groupe | Explosion élevée | Constant |
Le compromis est réel. Les arcs vous permettent d'éroder un boss à distance sûre, mais ils manquent l'explosion qu'une attaque sournoise de dague bien chronométrée délivre. Beaucoup de joueurs de Dextérité en portent d'ailleurs les deux — des dagues pour le nettoyage en corps à corps et un arc pour tout ce qui vole ou frappe trop fort pour être approché.
Le choix des flèches s'y rattache directement. Différents types de flèches modifient vos dégâts, et savoir lesquelles fabriquer pour quel ennemi est une compétence en soi. La liste des flèches et sorts d'Enshrouded décompose les munitions et options magiques disponibles afin que vous puissiez faire correspondre votre équipement au combat à venir.
Guide des baguettes d'Enshrouded : dégâts soutenus basés sur l'Intelligence
Les baguettes occupent un juste milieu que les dagues et les arcs ne peuvent atteindre. Un guide des baguettes d'Enshrouded doit commencer par les changements de la 1.0, car les baguettes ont beaucoup gagné dans la refonte du combat. Selon le journal des modifications officiel, les baguettes ont reçu des attaques lourdes ainsi que la visée libre et les attaques évasives/aériennes, ce qui les a transformées d'un simple outil d'attaque automatique en une arme véritablement expressive.
Cet ajout de la visée libre est le point d'orgue. Avant la 1.0, le combat à la baguette consistait largement à verrouiller une cible et à maintenir un bouton. Désormais, vous pouvez viser manuellement, tirer en pleine esquive et utiliser des attaques lourdes pour abattre des cibles. Pour un build Intelligence, c'est une amélioration massive du confort de jeu qui rend le jeu à la baguette actif plutôt que passif.
Les baguettes évoluent avec l'Intelligence et bénéficient de l'arbre Battlemage, qui augmente les dégâts de sort, l'efficacité de mana et la puissance. Comme les baguettes tirent vite et coûtent du mana par tir, votre véritable facteur limitant est le maintien du mana — c'est pourquoi la nourriture et l'équipement axés sur le mana comptent tant pour ce style de jeu.
Quand les gens demandent quelle est la meilleure baguette d'Enshrouded, la réponse honnête est que le choix de la baguette compte moins que votre statistique d'Intelligence et votre économie de mana. Une baguette avec de bons dégâts de base et une gemme qui complète votre rotation de sorts surpassera une baguette marginalement « meilleure » qui ne correspond pas à votre build.
Considérations clés pour les baguettes : l'Intelligence est votre multiplicateur de dégâts principal, donc chaque point investi là augmente la production des attaques légères et lourdes — un build à 30 Int peut à peu près doubler les dégâts par coup d'un build à 15 Int avant les bonus d'équipement. Associez cela à une gemme sertie dans votre baguette qui correspond à votre école de sorts (feu, glace ou foudre), car la synergie élémentaire évolue plus fortement que les dégâts de base bruts une fois votre Int montée. L'économie de mana est l'autre moitié : les baguettes vident le mana par tir, donc les buffs de nourriture de régénération de mana et les passifs de Battlemage déterminent si vous maintenez les DPS ou calez en plein combat. Les jets de chances de critique et de puissance sur l'équipement complètent le build, permettant à une baguette bien réglée de surpasser en dégâts une baguette de palier supérieur aux statistiques mal assorties.
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L'équipement et la nourriture de régénération de mana maintiennent vos dégâts sans temps mort.
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La visée libre récompense les joueurs qui se positionnent bien et anticipent leurs tirs.
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Les attaques lourdes vous donnent des options explosives qui manquent au spam d'attaques légères pur.
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Les statistiques de puissance amplifient vos dégâts magiques globaux, alors empilez-les quand vous pouvez.
Les baguettes sont l'option à distance la plus indulgente pour les joueurs solo car vous pouvez kiter, viser librement et infliger des dégâts réguliers. Le hic est qu'elles exigent une gestion du mana, ce que les dagues et les arcs ne demandent tout simplement pas. Un build de dague, par contraste, dépense de l'endurance en esquives et attaques sournoises plutôt que du mana, donc il ne cale jamais en plein combat comme une baguette peut le faire une fois votre barre bleue vide — vous devez juste rester à portée de mêlée et placer votre multiplicateur d'attaque sournoise. Ce compromis définit tout le clivage distance-contre-mêlée dans le guide des dagues d'Enshrouded : les baguettes gagnent sur la sécurité et le temps de présence à distance, les dagues gagnent sur l'explosion et l'indépendance des ressources, et les arcs se situent entre les deux avec des tirs moins chers mais sans équivalent aux attaques lourdes à visée libre de la baguette.
Guide des bâtons d'Enshrouded : magie de zone, utilitaire et explosion
Les bâtons sont l'artillerie lourde des builds Intelligence. Un guide des bâtons d'Enshrouded porte vraiment sur le contrôle et les dégâts de zone : là où les baguettes érodent des cibles uniques, les bâtons vous permettent de nucléariser des groupes, d'appliquer du contrôle des foules et de façonner le champ de bataille. Ils partagent l'arbre Battlemage avec les baguettes, donc beaucoup de mages utilisent les deux — une baguette pour la pression soutenue et un bâton pour les grands moments.
Le meilleur bâton d'Enshrouded pour votre build dépend des sorts que vous avez débloqués et de votre façon de combattre. Certains bâtons privilégient les dégâts de zone bruts, d'autres penchent vers l'utilitaire comme les soins ou le contrôle des foules. Comme les bâtons consomment du mana par plus gros blocs, ils récompensent les joueurs qui planifient leur rotation de sorts plutôt que de spammer.
Voici comment les deux armes magiques répartissent leurs rôles : les baguettes excellent dans la pression soutenue sur cible unique avec un faible coût de mana par tir, la visée libre plus le verrouillage, et sont idéales pour kiter et achever les traînards. Les bâtons échangent cette efficacité contre des dégâts explosifs et de zone, mais chaque incantation vide le mana par plus gros blocs, donc ils exigent des rotations de sorts planifiées plutôt que du spam. Les deux évoluent avec l'arbre de compétences Battlemage, ce qui explique précisément pourquoi la plupart des builds Intelligence en portent un de chaque — une baguette pour éroder les ennemis entre les temps de recharge, et un bâton pour supprimer des groupes entiers ou appliquer du contrôle des foules quand le combat tourne.
| Caractéristique | Baguettes | Bâtons |
|---|---|---|
| Style de dégâts | Soutenu sur cible unique | Explosif et de zone |
| Coût de mana | Faible par tir | Élevé par incantation |
| Visée | Visée libre + verrouillage | Principalement verrouillage |
| Meilleur scénario | Kiting, DPS soutenus | Nettoyage de groupe, contrôle |
| Arbre de compétences | Battlemage | Battlemage |
La synergie entre baguettes et bâtons explique pourquoi beaucoup de joueurs Intelligence portent les deux. Vous ouvrez un combat avec une zone de bâton pour affaiblir un groupe, puis passez à une baguette pour achever efficacement les traînards. Ce rythme à deux armes est l'un des aspects les plus satisfaisants de jouer un mage dans Enshrouded.
Si vous montez un mage et voulez savoir quelle armure soutient ce style de jeu, le guide des ensembles d'armures d'Enshrouded couvre les ensembles qui augmentent l'Intelligence et le mana. Associer la bonne armure à vos choix de bâton et de baguette est ce qui transforme un mage correct en mage dominant.
Choisir entre dagues, arcs, baguettes et bâtons
La bonne arme se résume à trois questions : dans quelle statistique investissez-vous, comment aimez-vous combattre, et à quel contenu vous vous attaquez ? Les dagues et les arcs évoluent tous deux avec la Dextérité, donc un build Dextérité peut librement alterner entre eux. Les baguettes et les bâtons évoluent tous deux avec l'Intelligence, donc un mage peut utiliser l'un ou l'autre, ou les deux.
Voici un cadre de décision pour rendre le choix concret, noté selon les trois questions ci-dessus. Si vous jouez un build Dextérité et avez déjà débloqué Frappe impitoyable pour les attaques sournoises à la dague, les dagues gagnent tout combat où vous pouvez atteindre le dos de l'ennemi — la refonte 1.0 a poussé les multiplicateurs d'attaque sournoise des dagues assez haut pour qu'un seul coup bien placé surpasse plusieurs volées de flèches. Si votre investissement en Dextérité est plus léger ou si vous nettoyez des zones de Shroud ouvertes en solo, les arcs gagnent sur le temps de présence car vous ne subissez jamais de punition de mêlée. Les builds Intelligence se divisent de la même façon : les baguettes pour la pression soutenue sur cible unique là où les potions de mana abondent, les bâtons quand un groupe d'ennemis se regroupe et qu'une rotation de Boule de feu ou de Chaîne d'éclairs nettoie le groupe.
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Choisissez les dagues si vous aimez la mêlée à haut risque et haut gain, adorez le positionnement en attaque sournoise et voulez des dégâts explosifs dans des espaces confinés.
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Choisissez les arcs si vous voulez le scaling de Dextérité sans le danger de la mêlée, et que vous valorisez des dégâts à distance sûrs et constants.
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Choisissez les baguettes si vous voulez une magie active à visée libre avec des dégâts réguliers et que gérer le mana ne vous dérange pas.
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Choisissez les bâtons si vous voulez de grosses explosions de zone et du contrôle des foules, et que vous êtes à l'aise pour planifier des rotations de sorts.
Une règle empirique utile : les joueurs solo gravitent souvent vers les arcs ou les baguettes car la portée les garde en vie, tandis que les joueurs en groupe peuvent se permettre de jouer des dagues pour l'explosion ou des bâtons pour le contrôle de zone. Aucune de ces options n'est strictement « la meilleure » — elles résolvent des problèmes différents, et la refonte 1.0 a rendu chacune d'elles viable dans sa propre voie.
Une autre considération est l'investissement en gemmes. Comme les gemmes évoluent désormais de façon spectaculaire avec le niveau, l'arme à laquelle vous confiez vos meilleures gemmes est effectivement l'arme que vous jouez principalement. Répartir des gemmes rares sur quatre types d'armes les laisse toutes médiocres, alors choisissez une voie et renforcez-la.
Conseils pratiques pour les builds d'armes à distance et de mêlée
Au-delà du choix d'une arme, quelques habitudes séparent les joueurs qui prospèrent de ceux qui peinent. Elles s'appliquent que vous jouiez un build du guide des dagues d'Enshrouded ou une configuration de mage complète. La plus importante est la discipline d'endurance : les dagues et les arcs vident tous deux l'endurance à chaque coup ou tir, donc enchaîner les attaques sans répit vous laisse incapable d'esquiver quand cela compte. Associez cela au bon type de dégâts — tranchant pour les ennemis charnus, contondant pour les squelettes — et vous frapperez nettement plus fort sans changer d'équipement. Le positionnement compte aussi : les attaques sournoises à la dague et les tirs à la tête à l'arc récompensent le contournement plutôt que le tanking frontal.
Premièrement, faites correspondre votre armure à votre statistique de dégâts, car les ensembles d'armures d'Enshrouded sont conditionnés par les statistiques plutôt que cosmétiques. L'armure légère comme l'ensemble Assassin alimente la Dextérité, qui fait évoluer les dégâts de dague et d'arc et s'associe au style de jeu axé sur l'esquive que ces armes exigent ; les builds Intelligence veulent plutôt des ensembles comme l'armure de Mage ou de Soigneur qui empilent le mana, la régénération de mana et la puissance des sorts pour les baguettes et les bâtons. Le piège est de mélanger les types : porter une armure lourde sur un build de dague Dextérité ajoute du poids et une perte d'endurance tout en ne contribuant presque rien à votre multiplicateur de dégâts, si bien que vos attaques sournoises et vos tirs à l'arc sous-performent silencieusement. Vérifiez le bonus d'attribut principal de chaque pièce avant de l'équiper, et refaites votre équipement chaque fois que vous alternez entre un build du guide des dagues d'Enshrouded et une configuration de lanceur de sorts.
Deuxièmement, traitez la nourriture et les buffs de repos comme des statistiques de combat, pas comme des réflexions après coup. La régénération d'endurance et de mana conditionne directement combien de temps vous pouvez continuer à attaquer, et un buff de repos peut prolonger de façon significative votre temps de présence effectif dans un combat difficile. Le guide du sommeil et du buff de repos d'Enshrouded explique comment empiler ces bonus avant une tentative de boss.
Troisièmement, gardez une arme de secours, car les types de dégâts d'Enshrouded sont des contre-mesures strictes plutôt que des modificateurs doux. Un joueur de dague principal qui équipe un arc gère les ennemis volants comme la Wyverne feu follet que la mêlée ne peut tout simplement pas atteindre, tandis qu'un mage à baguette qui porte un bâton peut passer à des incantations de zone quand un nid de Shroud fait apparaître un groupe plutôt qu'une cible unique. La clé est que votre arme de secours partage votre statistique de scaling : un build de dague Dextérité s'associe naturellement à un arc, et un lanceur de sorts Intelligence s'associe à un bâton, donc vous ne gaspillez jamais de points d'attribut sur une arme qui frappe comme une nouille molle. Porter une arme hors-statistique « juste au cas où » vous coûte du poids, une perte d'endurance et un emplacement d'équipement qui pourrait alimenter votre multiplicateur principal, alors engagez-vous plutôt sur une paire assortie.
Enfin, respectez le Shroud. Aucun build d'arme ne survit à rester trop longtemps dans la brume, alors planifiez vos itinéraires et retirez-vous en sécurité avant que votre minuteur ne s'épuise. Le meilleur DPS du monde ne signifie rien si vous mourez de dégâts environnementaux.
Questions Fréquentes
Les dagues sont-elles bonnes dans Enshrouded 1.0 ?
Oui. La refonte 1.0 a déplacé les compétences de dague dans l'arbre Assassin, leur donnant un foyer dédié construit autour des critiques, des attaques sournoises et de la mobilité. Avec le bon investissement en Dextérité et les bonnes gemmes de statut, les dagues délivrent certains des dégâts explosifs les plus élevés du jeu, surtout contre des cibles uniques que vous pouvez prendre de flanc.
Quel est le meilleur arc pour un build Dextérité ?
Il n'y a pas de réponse unique universelle, car le meilleur arc dépend de votre type de flèche et de votre configuration de gemmes. Au début, n'importe quel arc à bandage régulier fait l'affaire. Plus tard, privilégiez un arc qui complète vos flèches et sertissez une gemme de dégâts évolutive, car les bonus de gemmes augmentent désormais fortement avec le niveau.
Les baguettes ou les bâtons infligent-ils plus de dégâts ?
Ils remplissent des rôles différents plutôt que l'un étant strictement plus fort. Les baguettes offrent des dégâts soutenus sur cible unique avec un faible coût de mana par tir, tandis que les bâtons délivrent de l'explosion de zone et du contrôle des foules à un coût de mana plus élevé. Beaucoup de mages utilisent les deux, ouvrant avec un bâton et finissant avec une baguette.
Puis-je utiliser des dagues et un arc sur le même personnage ?
Absolument. Les deux évoluent avec la Dextérité, donc un seul build Dextérité peut alterner librement entre eux. Porter des dagues pour l'explosion à courte portée et un arc pour les ennemis volants ou dangereux est l'un des équipements les plus flexibles d'Enshrouded, et cela ne vous coûte rien en efficacité de statistiques.
Quelle arme est la meilleure pour les joueurs solo ?
Les arcs et les baguettes sont les options solo les plus indulgentes car la portée vous garde hors de danger pendant que vous infligez des dégâts réguliers. Cela dit, un joueur de dague habile peut jouer en solo efficacement en s'appuyant sur la mobilité et les attaques sournoises. La refonte 1.0 a rendu chaque famille d'armes viable en solo.
Les dagues, les arcs, les baguettes et les bâtons ont chacun taillé une identité plus claire dans la refonte du combat 1.0, et le fil conducteur est que votre investissement en statistiques doit guider votre choix d'arme. Les joueurs Dextérité obtiennent les dagues et les arcs ; les joueurs Intelligence obtiennent les baguettes et les bâtons. Choisissez la voie qui correspond à votre façon de combattre, confiez-y vos meilleures gemmes et soutenez-la avec la bonne armure et les bons buffs — cette combinaison, plus que n'importe quelle arme individuelle, est ce qui fait cliquer un build.