Мультиплеер

Мультиплеер

Руководство по мультиплееру Enshrouded: хостинг мира на 16 игроков, масштабирование врагов в зависимости от размера группы, настройки мира, логическая проводка Sparkworks и как Adventure Sharing публикует вашу постройку.

16
Макс. игроков
Sparkworks
Контент игроков

Введение

Enshrouded — это survival-игра, которая серьёзно относится к кооперативу, и обновление 1.0 превратило общий мир в нечто, что можно передать другим людям. Один мир поддерживает до шестнадцати игроков онлайн, что значительно превышает стандарт в четыре игрока для этого жанра, и масштабирование реализовано разумно: запасы здоровья врагов растут с размером группы, поэтому приглашение друзей делает бои длиннее и безопаснее, а не тривиальными. Настройки мира выбираются при создании и охватывают плотность врагов, сложность и длительность заряда восходящего потока, что означает, что группа может настроить мир под свои предпочтения до того, как кто-либо загрузится. Главное дополнение 1.0 — Sparkworks, логическая система для подключения переключателей, ловушек, головоломок и вражеских столкновений в ваши собственные игровые пространства, в паре с Adventure Sharing, чтобы готовую постройку можно было опубликовать как подземелье или арену, и другие могли её загрузить. Это сочетание меняет назначение базы. Поселение больше не является просто скоплением мастерских, куда вы отступаете; оно может быть самим контентом, и разрыв между строителем и дизайнером уровней значительно сокращается.

Обзор кооперативных настроек

СистемаЧто контролируетПрактический эффектПримечания
Размер группыДо 16 игроков в одном миреОбщий прогресс и открытый лутОдиночная игра работает идентично, если никого не приглашать
Масштабирование враговЗапасы здоровья фракций масштабируются с размером группыБольшие группы не делают боссов тривиальнымиРегенерация после сброса агрессии заменяет мгновенные сбросы
Настройки мираПлотность врагов, сложность, длительность восходящего потокаВыбираются при создании мира, а не в середине прохожденияУстановите ожидания перед первой сессией
SparkworksПереключатели, ловушки, головоломки, вражеские столкновенияСоздайте своё играбельное подземелье или аренуВ паре с Adventure Sharing для публикации

Кооперативные системы

S

Миры на шестнадцать игроков

active

Один постоянный мир, общий прогресс и открытый лут для большой группы

Как это работаетВсе играют в одном постоянном мире, а не во временной сессии, поэтому прогресс, постройки и ресурсы сохраняются между сессиями независимо от того, кто хостит.
Лучше всего подходит дляГрупп друзей, которые играют по расписанию, и больших сообществ, которым иначе пришлось бы постоянно перезапускать временный мир.
ОсторожноЛут открытый, а не инстансированный, поэтому заранее решите, как ваша группа хочет обращаться с редкими дропами, прежде чем кто-то почувствует себя обделённым.
A

Масштабирование врагов

rare

Размер группы повышает запасы здоровья, чтобы полная группа не стирала вызов

Как это работаетЗапасы здоровья фракций масштабируются с количеством игроков, что удлиняет бои вместо их устранения, сохраняя значимость столкновений с боссами для больших групп.
Лучше всего подходит дляСкоординированных групп, которые хотят, чтобы бои оставались опасными, и дуэтов, которые хотят более гладкого первого прохождения контента, который казался карательным в одиночку.
Изменение 1.0Враги теперь медленно регенерируют после выхода из боя, а не сбрасываются мгновенно, давая группе, которая погибла, вторую попытку с остаточным уроном.
B

Настройки мира

common

Плотность врагов, сложность и длительность восходящего потока выбираются один раз при создании мира

Как это работаетВсе три параметра фиксируются при создании мира, вместе с общим уровнем сложности, поэтому ожидания группы должны быть согласованы перед первой сессией.
Лучше всего подходит дляГрупп с чётким общим предпочтением, будь то тяжёлое боевое давление, расслабленный мир, ориентированный на строительство, или более быстрое перемещение.
ОсторожноИзменение решения означает отказ от мира и его накопленных баз, поэтому этот экран заслуживает настоящего разговора.
S

Sparkworks и обмен

new

Построенные игроками подземелья и арены, публикуемые через Adventure Sharing

Как это работаетSparkworks подключает переключатели, ловушки, головоломки и вражеские столкновения к логике, а Adventure Sharing публикует завершённую постройку как играбельное подземелье или арену.
Лучше всего подходит дляСтроителей, которые хотят, чтобы их поселение испытали, а не сфотографировали, и групп, ищущих контент за пределами того, что предлагает кампания.
ПримечаниеИнструментарий имеет реальную кривую обучения и недостаточно объяснён в игре, поэтому начните с одной простой двери с переключателем, прежде чем подключать что-либо с условиями.

Основные механики

Кооператив в Enshrouded не является инстансированным, и это дизайнерское решение, из которого следует всё остальное. Единый постоянный мир несёт прогресс всех, поэтому друг, присоединившийся к вашему миру на вечер, сохраняет то, что собрал, а вы сохраняете то, чего он помог вам достичь. Лут не делится искусственно, и хотя это устраняет обычные споры, это также означает, что щедрый игрок может значительно ускорить чужой прогресс. Масштабирование врагов работает по размеру группы и нацелено конкретно на запасы здоровья, поэтому группа из четырёх игроков не просто уничтожает босса, которого один игрок убивает в одиночку; бои становятся длиннее и более снисходительными, а не короче. Изменение 1.0 в поведении сброса агрессии, когда враги медленно регенерируют вместо мгновенного сброса, даёт группе, которая погибла, вторую попытку с остаточным уроном. Sparkworks находится сверху как творческий слой для игроков, подключая переключатели, ловушки и появление врагов в логику, которую Adventure Sharing может распространять как играбельное подземелье.

Преимущества

Поддержка шестнадцати игроков необычна для survival-игры и делает Enshrouded жизнеспособной для больших групп, которым иначе потребовалась бы ротация частных серверов. Поскольку мир постоянный, а лут открытый, сессия с друзьями всегда продвигает что-то реальное, а не сбрасывается, когда хост выходит из игры. Подход к масштабированию врагов создаёт действительно лучший групповой бой, чем у большинства аналогов, поскольку бои остаются угрожающими по мере добавления игроков, а не превращаются в формальность. Настройки мира, выбранные при создании, позволяют группам настроить сложность и плотность врагов под свои предпочтения, что гораздо полезнее, чем ползунок постфактум. Sparkworks и Adventure Sharing дают строителям причину продолжать после завершения их скопления мастерских, превращая завершённую базу в контент, который другие игроки могут реально испытать, а не просто скриншот.

Сложности

Настройки мира фиксируются при создании, поэтому группа, выбравшая неправильную сложность или плотность, либо начинает заново, либо живёт с этим, что является суровым компромиссом в игре, где мир представляет реальный накопленный прогресс. Отсутствие инстансированного лута иногда вызывает разногласия, поскольку игроки, которым нравятся собственные дропы, могут находить открытый обмен менее удовлетворительным. Сброс агрессии врагов всё ещё несёт некоторую неоднозначность относительно того, как быстро теряется урон, а масштабирование здоровья означает, что большая группа может найти индивидуальный вклад менее заметным, чем в более тесной группе. Хостинг выделенного сервера требует больше технической подготовки, чем простое приглашение, что ставит самый удобный вариант за небольшой барьер. И логика Sparkworks, хотя и мощная, имеет реальную кривую обучения, которая недостаточно объяснена в игре, поэтому большинство амбициозных построек зависят от знаний сообщества.

Часто задаваемые вопросы

Сколько игроков могут играть в Enshrouded вместе?+
Один мир поддерживает до шестнадцати игроков онлайн, что значительно выше нормы в четыре игрока для survival-игр. Одиночная игра работает точно так же, если никого не приглашать, поэтому нет отдельного режима или урезанного набора функций. Прогресс общий, а лут открытый, а не инстансированный, что означает, что друг, присоединившийся к вашему миру, сохраняет всё, что подбирает, а ваш мир сохраняет всё, что он помог построить. Запасы здоровья врагов масштабируются с размером группы, поэтому большая группа не просто стирает контент, и поскольку сброс агрессии теперь постепенно регенерирует врагов, а не сбрасывает их мгновенно, проваленный пул можно повторить с некоторым остаточным уроном.
Могу ли я разместить выделенный сервер Enshrouded?+
Да, выделенный хостинг поддерживается наряду с более простым вариантом, когда один игрок выступает хостом, а друзья присоединяются к его миру. Подход на основе хоста проще и хорошо работает для небольших групп, которые играют по регулярному расписанию, в то время как выделенный сервер подходит для больших сообществ, которые хотят, чтобы мир был доступен без зависимости от того, что кто-то находится онлайн. В любом случае настройки мира выбираются при создании, поэтому группа должна согласовать плотность врагов, сложность и длительность заряда восходящего потока перед первой сессией, а не обнаруживать выбор позже. Поскольку мир представляет значительный накопленный прогресс, правильное принятие этих решений на раннем этапе важнее, чем в игре с короткими сессиями.
Что такое Sparkworks в Enshrouded?+
Sparkworks — это логическая система 1.0, которая превращает базу в играбельное пространство. Она позволяет подключать переключатели, ловушки, головоломки, вражеские столкновения, паркурные маршруты, арены и запечатанные камеры вместе с логикой, так что завершённая постройка становится чем-то, что другой игрок может реально испытать. В паре с Adventure Sharing эта постройка может быть опубликована и загружена другими как подземелье или арена, что делает Enshrouded одной из немногих survival-игр, где строительство игрока удваивается как создание контента. Инструментарий мощный, но недостаточно объяснён в игре, поэтому ожидайте обучения из документации сообщества, а не из интерфейса, особенно если вы подключаете что-либо с несколькими условиями.

Быстрые советы

💡

Относитесь к экрану настроек мира как к групповому решению, а не формальности. Плотность врагов, сложность и длительность заряда восходящего потока фиксируются при создании, и их изменение afterwards означает начало нового мира и отказ от всего, что группа построила вместе. Это дорогостоящая ошибка в игре, где база представляет десятки часов коллективной работы. Обсудите, что ваша группа действительно любит, перед первой сессией: высокая плотность боя для скоординированной группы, более низкая плотность для игроков, которые в основном хотят строить, и сложность, которая оставляет место для кого-то, кто играет на поддержке, не чувствуя себя обузой.

💡

Играйте с группой, прежде чем придерживаться плана только для одиночной игры, потому что масштабирование врагов дружелюбнее, чем кажется. Запасы здоровья растут с размером группы, а не враги получают урон, поэтому большая группа обычно сталкивается с более длинными боями с более снисходительными окнами, а не с более сильными ударами. Изменение регенерации после сброса агрессии в 1.0 также означает, что вайп больше не сбрасывает босса на полное здоровье, что делает вторую попытку существенно легче первой. Если вы откладывали босса, потому что одиночные попытки казались карательными, приглашение одного друга часто является правильным решением, а не больше гринда.

💡

Используйте Sparkworks как причину продолжать строить после завершения скопления мастерских. База с шестью ремесленниками и организованным хранилищем достигает функционального завершения довольно быстро, и в этот момент строительство обычно теряет смысл, если вы не дадите ему цель. Подключение полосы ловушек, комнаты-головоломки или арены и последующая публикация через Adventure Sharing превращает ваше поселение в нечто, что другие игроки могут попробовать, что является принципиально другим творческим упражнением, чем украшение. Начните с одного простого механизма, например двери с переключателем, и расширяйте, как только логика будет вести себя так, как вы ожидаете.

Избранное

Enshrouded: Обмен приключениями и публикация миров

Enshrouded: Обмен приключениями и публикация миров

Публикуйте и находите миры Обмена приключениями Enshrouded с фильтрами, наградами и уровнями риска 1.0, чтобы команда быстро тестировала карты.

руководство по обмену приключениями enshroudedenshrouded как поделиться своим миромenshrouded как играть в пользовательские приключениямиры сообщества enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: арена для боёв и спаун-поинты

Enshrouded: арена для боёв и спаун-поинты

Постройте арену Enshrouded со спаун-поинтами, стойками оружия и целебными сундуками, плюс улучшения 1.0 для тренировки боссов в кооп-рейдах.

строительство боевой арены enshroudedгайд по логической системе enshroudedгайд по ловушкам и головоломкам enshroudedстроительство врагов enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: оживить союзников и предметы

Enshrouded: оживить союзников и предметы

Возвращайте павших союзников Enshrouded навыками исцеления, эликсирами и увеличенным радиусом 1.0, чтобы кооперативный рейд не сломался в одном бою.

enshrouded как возрождать товарищей по командеenshrouded как работает смерть в мультиплеереenshrouded как перенести сохраненияenshrouded руководство по файлам сохранений
Читать далее →

Все статьи

Enshrouded: мультиплеер и командные роли на 16 игроков

Enshrouded: мультиплеер и командные роли на 16 игроков

Спланируйте мультиплеер Enshrouded на 16 игроков с распределением ролей, масштабом врагов и бонусами кооператива 1.0 для эндгейм-боссов и Холлоу-Холлов.

руководство по мультиплееру enshroudedenshrouded как играть с друзьяминастройка выделенного сервера enshroudedenshrouded как разместить сервер
Читать далее →
Enshrouded: советы по мультиплееру для новичков

Enshrouded: советы по мультиплееру для новичков

Начните уверенно в мультиплеере Enshrouded: выбор роли, правила общения и бонусы новичка 1.0, которые спасут вашу первую совместную сессию.

советы по мультиплееру enshrouded для новичковкак играть в enshrouded офлайнподдержка локального кооператива enshroudedгайд по кооперативу enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: онлайн-кооператив и подключение

Enshrouded: онлайн-кооператив и подключение

Разберитесь, как работает онлайн-кооператив Enshrouded: настройки хоста, исправления ошибок соединения и обновления стабильности 1.0 для сессий.

Enshrouded кооператив онлайнEnshrouded как пригласить игроковEnshrouded общая база в мультиплеереEnshrouded общий прогресс
Читать далее →

Узнать больше