Строительство баз

Строительство баз

Руководство по строительству баз в Enshrouded: размещение Алтаря Пламени и радиусы улучшения, воксельное терраформирование, сундуки для хранения, баффы комфорта и планировки, которые делают поселение проходимым.

4
Уровни алтаря
160³
Макс. объём

Введение

Строительство базы в Enshrouded — это механизм, который делает слой выживания значимым, потому что сама постоянность — это структура, которую вы размещаете. Земля внутри радиуса Пламенного алтаря принадлежит вам для изменения и сохранения; всё, что вы строите за его пределами, сбрасывается примерно через тридцать минут или при перезапуске сервера. Это единственное правило превращает размещение алтаря в самое важное решение в любом новом регионе и превращает улучшения алтаря в основную линию прогрессии для строителя. Мир основан на вокселях, а значит рельеф — это материал, а не препятствие: вы можете выкопать подвал в склоне холма, выровнять плато для двора или прорубить дорогу через хребет. Улучшение пламени с помощью Ядер Шрауда и позже Нексуса Шрауда расширяет строящийся куб с сорока блоков на сторону до ста шестидесяти, повышает количество алтарей, которые вы можете держать активными, и оттесняет смертоносный Шрауд дальше от ваших стен. Добавьте сундуки для хранения, которые крафтят на расстоянии, баффы комфорта, ускоряющие получение опыта, и режим свободного строительства 1.0 для кровельных работ — и база перестаёт быть украшением.

Уровни улучшения Пламенного алтаря

Уровень алтаряОбъём строительстваМатериал улучшенияПрактический эффект
Уровень 140 × 40 × 40Стартовый алтарьПервый постоянный плацдарм и точка быстрого перемещения
Уровень 280 × 80 × 80Ядро ШраудаУдваивает рабочий объём для настоящего поселения
Уровень 3120 × 120 × 120Ядро ШраудаМесто для выделенных крыльев мастерских
Уровень 4160 × 160 × 160Нексус ШраудаПолномасштабное строительство региона и сильнейшее оттеснение тумана

Строительные системы

S

Алтарь пламени

active

Структура, которая делает всё остальное постоянным, и ваша первая точка быстрого перемещения

Как это работаетВсё внутри радиуса остаётся построенным; всё снаружи сбрасывается примерно через тридцать минут или после перезапуска. Он также служит станцией сброса навыков за одну руну за потраченное очко навыка.
Лучшее применениеУстанавливайте его сразу в каждом новом регионе. Даже пустой алтарь — это короткий путь, безопасное убежище и постоянный плацдарм для будущего строительства.
Путь улучшенияЯдра покрова отвечают за средние уровни, а Ядро Нексус Покрова — за последний, при этом каждый уровень расширяет куб и отодвигает границу смертоносного тумана наружу.
A

Воксельное терраформирование

common

Рельеф как строительный материал, от рытья подвалов до выравнивания плато

Как это работаетКаждый блок земли можно копать, складывать и изменять, поэтому земляные работы и строительство используют одни и те же инструменты и один и тот же инвентарь материалов.
Лучшее применениеВрезка в склон холма для естественных стен, выравнивание плато под площадку поселения или прокладка туннеля между двумя алтарями.
ОсторожноКонструкция имеет значение. Крышам нужна поддержка, а глубоким раскопкам — планирование, поэтому намечайте несущие линии, прежде чем начинать убирать грунт.
A

Хранилища и магические сундуки

rare

Крафт на расстоянии и стена хранения, которая делает базу удобной

Как это работаетРучной крафт извлекает материалы из ближайших магических сундуков, поэтому заполненная стена сундуков фактически расширяет вашу зону крафта в поле.
Лучшее применениеГруппируйте сундуки рядом с мастерскими и сортируйте их по семействам материалов, чтобы никогда не открывать пять контейнеров в поисках одного железного слитка.
Изменение 1.0Сундуки для хранения теперь можно улучшать на месте, не опустошая их предварительно, что избавляет от давней рутины по перекладыванию инвентаря.
B

Комфорт и свободное строительство

new

Обставленные интерьеры, ускоряющие прокачку, плюс строительство в режиме парения из 1.0

Как это работаетМебель и настоящая кровать дают баффы комфорта, а сон даёт бонус отдыха, который ускоряет получение опыта от всего, что вы делаете дальше.
Лучшее применениеОтдельная спальня и обставленный главный зал — это инвестиции в прогресс, а не украшение, потому что бафф действует в каждой последующей сессии.
Изменение 1.0Режим свободного строительства позволяет парить при работе над крышей и на склоне горы, так что строительные леса перестали быть необходимым злом.

Основные механики

Радиус алтаря выполняет три задачи одновременно: он делает изменения постоянными, определяет, где ваши постройки выживают при перезапуске, и служит точкой быстрого перемещения и станцией сброса навыков. Улучшение пламени расширяет этот радиус и оттесняет границу смертоносного Шрауда дальше, поэтому безопасность поселения — прямая функция того, сколько материала Шрауда вы накопили. Поскольку рельеф основан на вокселях, структурные вопросы реальны: крыше нужна поддержка, выемка в склоне холма должна уважать вес, а двор, вырезанный в скале, ведёт себя иначе, чем построенный на ровной земле. Хранение — часть той же системы через магические сундуки, из которых ручной крафт может брать на расстоянии, поэтому вопрос планировки не только эстетический, но и логистический — стена сундуков должна быть рядом с кластером мастерских. Баффы комфорта замыкают круг, вознаграждая настоящую спальню и обставленный интерьер более быстрым получением опыта, что делает внутреннее убранство выбором прогрессии, а не косметическим.

Преимущества

Немногие игры на выживание позволяют изменять сам рельеф, и воксельная система Enshrouded делает это действительно полезным, а не новинкой. Вырезание базы в скальной стене даёт естественную защиту и стоит меньше материала, чем строительство наружу, а выравнивание плато даёт чистые линии для поселения из нескольких зданий. Поскольку алтарь одновременно является точкой быстрого перемещения, станцией сброса навыков и тем, что сохраняет вашу работу постоянной, каждое улучшение стоит больше, чем его сырьевая стоимость. Магические сундуки устраняют рутину хранения, которая обычно сопровождает растущую базу, поскольку ручной крафт берёт из них удалённо. Режим свободного строительства 1.0 также исправил самую раздражающую часть строительства, позволив игрокам парить во время кровельных работ вместо постройки лесов, которые они немедленно разберут. Баффы комфорта означают, что хорошо обставленная база измеримо ускоряет прогрессию, поэтому время, потраченное на строительство, окупается уровнями.

Сложности

Самая большая досада в том, что всё за пределами радиуса алтаря испаряется, и игра сообщает об этом недостаточно полно, так что большинство игроков узнают это, потеряв постройку. Улучшение алтарей требует Ядер Шрауда и Нексуса, которые добываются из опасного заражённого контента, а не из добычи, поэтому строитель вынужден в прогрессию боя, нравится ему это или нет. Воксельное строительство имеет реальную кривую обучения: крышам нужна поддержка, туннели могут быть утомительны для копания, а инструменты размещения иногда борются с вами по внутренним деталям. Организация хранения также становится собственным проектом, как только запущено несколько линий мастерских, и хотя магические сундуки помогают, они не сортируются сами. Количество одновременно активных алтарей ограничено, поэтому выбор, куда вложить след, — настоящий компромисс, а не очевидный.

Часто задаваемые вопросы

Почему моя постройка исчезла в Enshrouded?+
Потому что она была за пределами радиуса Пламенного алтаря. Только земля внутри влияния алтаря сохраняет ваши изменения постоянно; всё, что построено за его пределами, считается временным и сбрасывается примерно через тридцать минут или при перезапуске сервера. Это самая распространённая ранняя ошибка, и она стоит игрокам целой структуры, если они начинают строить до размещения алтаря. Практическое правило простое: прежде чем разместить хоть один блок в новом регионе, сначала поставьте алтарь и убедитесь, что радиус покрывает область, которую вы намерены развивать. Улучшения алтаря позже расширяют этот радиус, поэтому постройка, которая кажется тесной, часто всего в одном улучшении от простора.
Как улучшить мой Пламенный алтарь?+
Улучшения идут через линию «Укрепить пламя» и потребляют материалы Шрауда, а не руду. Второй уровень удваивает ваш объём строительства с сорока блоков на сторону до восьмидесяти и требует Ядро Шрауда, более высокие уровни требуют больше Ядер, а финальный уровень требует Нексус Шрауда. Каждое улучшение также повышает количество алтарей, которые вы можете держать активными, и оттесняет границу смертоносного Шрауда дальше от ваших стен, поэтому строитель, борющийся с давлением тумана, должен считать улучшение алтаря правильным ответом. Ядра Шрауда добываются из заражённых элит и сундуков, поэтому собирайте их во время обычного исследования, а не охотясь специально.
Что строить первым на новой базе?+
Прежде чем что-либо декоративное, постройте рабочий кластер: стену хранения из магических сундуков рядом с вашими станциями крафта, кровать для баффа отдыха и защищённую зону крафта. Магические сундуки важнее всего, потому что ручной крафт берёт из них материалы на расстоянии, что превращает вашу базу в портативную мастерскую и устраняет большинство обратных поездок. Кровать — второй приоритет, так как сон даёт бафф, ускоряющий получение опыта, делая её зданием прогрессии, а не комфорта. Только после того, как эти двое работают, следует вкладывать материалы в настоящее крыло мастерской или защищённый периметр, потому что решения о планировке становятся гораздо дешевле, как только база функциональна.

Быстрые советы

💡

Ставьте алтарь до того, как поставите первый блок, каждый раз. Правило беспощадно так, что это легко недооценить: земля за пределами радиуса алтаря сбрасывается примерно через тридцать минут или при перезапуске сервера, и в игре нет предупреждения, когда вы начинаете строить там, где это не выживет. Стоимость раннего размещения алтаря — несколько секунд; стоимость забывания — всё, что вы построили, плюс материалы, которые это потребило. Размещение алтаря также даёт вам точку быстрого перемещения и станцию сброса навыков, так что это не жертва, даже когда вы не строите ничего постоянного.

💡

Стройте хранилище как стену магических сундуков рядом с вашими рабочими станциями, а не разбрасывайте ящики по дому. Ручной крафт может автоматически брать материалы из ближайших магических сундуков, что эффективно расширяет ваш радиус крафта в поле и устраняет самую утомительную часть жизни на базе выживания. Работающая планировка — это компактный кластер: сундуки с одной стороны, мастерские с другой и чёткий проход между ними, чтобы вы никогда не искали открытый контейнер. Эта расстановка не стоит дополнительных материалов и меняет то, как часто вам приходится ездить домой.

💡

Используйте рельеф как бесплатные леса вместо того, чтобы их строить. Поскольку мир основан на вокселях, выкапывание базы в склоне холма даёт вам три стены по цене одной и естественную защиту, которой не сравнится ни один частокол, а выравнивание плато даёт чистые линии обзора и место для расширения позже. Режим свободного строительства 1.0 также устраняет необходимость строить одноразовые леса для кровельных работ, так что больше нет аргумента строить в неудобном порядке, который вам раньше был нужен. Если место кажется сложным для строительства, рельеф обычно говорит вам изменить его, а не бороться с ним.

Избранное

Лучшее место для базы Enshrouded: ресурсы и защита

Лучшее место для базы Enshrouded: ресурсы и защита

Найдите лучшее место для базы Enshrouded с балансом ресурсов, низкой угрозой Пелены и быстрым доступом к точкам телепорта для эндгейма.

лучшее место для базы enshroudedидеи баз enshroudedгайд по строительству замка enshroudedenshrouded как строить без ограничений
Читать далее →
Гайд по строительству Enshrouded: воксели и 1.0

Гайд по строительству Enshrouded: воксели и 1.0

Изучите основы воксельного строительства Enshrouded, обновления 1.0 и советы, чтобы постройки в Эмбервэйле не рушились и не гнили в тумане.

руководство по строительству enshroudedстроительство базы enshroudedкак построить базу в enshroudedвоксельное строительство enshrouded
Читать далее →
Гайд по строительному молотку Enshrouded: воксели

Гайд по строительному молотку Enshrouded: воксели

Освойте строительный молоток Enshrouded: воксельные разрезы, выбор материалов и обновления 1.0, чтобы постройки стояли прочно и не разрушались.

руководство по строительному молоту enshroudedenshrouded как удалять блокируководство по защите базы enshroudedenshrouded как защитить базу
Читать далее →

Все статьи

Планировка фермы Enshrouded: грядки и загоны

Планировка фермы Enshrouded: грядки и загоны

Спланируйте фермерскую базу Enshrouded с грядками, загонами для животных и точками телепорта, чтобы припасы выдерживали долгие босс-файты.

планировка фермерской базы enshroudedпланировка базы крафта enshroudedлучшая база для кооператива enshroudedкак перенести базу enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: улучшение Алтаря пламени и зона защиты

Enshrouded: улучшение Алтаря пламени и зона защиты

Увеличивайте Алтарь пламени Enshrouded на каждом уровне, расширяйте защитную зону и используйте бонусы радиуса 1.0, чтобы накрыть весь лагерь.

улучшение размера алтаря пламени enshroudedгайд по усилению пламени enshroudedсколько алтарей пламени в enshroudedгайд по сундукам для хранения enshrouded
Читать далее →
Гайд по мебели Enshrouded: верстаки и комфорт

Гайд по мебели Enshrouded: верстаки и комфорт

Откройте все верстаки мебели Enshrouded, комбинируйте бонусы комфорта с сундуками и обустройте Flameborn-жильё функционально и уютно.

руководство по мебели enshroudedруководство по декору enshroudedруководство по усилению комфорта enshroudedруководство по кроватям и отдыху enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: волшебные сундуки и удалённый доступ

Enshrouded: волшебные сундуки и удалённый доступ

Получите волшебные сундуки Enshrouded через рецепты кузнеца, разместите их стратегически и используйте удалённый доступ, чтобы добыча никогда не терялась.

enshrouded как получить магические сундукиenshrouded руководство по строительным блокамenshrouded лучшие строительные материалыenshrouded руководство по строительству крыши
Читать далее →

Узнать больше