Животноводство в Enshrouded превращает одинокий лагерь Отпрыска Пламени в живое, дышащее поселение, и это руководство по животноводству в Enshrouded проведёт вас через приручение животных и спасение выживших, ради которых всё это и затевается. Вы узнаете, где найти приручаемых существ, как привести спасённых NPC домой и почему обе системы напрямую влияют на ваше ремесло и прогресс в заданиях.
Почему животноводство и спасение выживших так важны
Enshrouded — это survival action RPG, где вы пробуждаетесь как Отпрыск Пламени, последняя надежда Эмбервэйла, и отстраиваете павшее королевство с нуля. Согласно официальному сайту Enshrouded, каждая гора, пустыня и водоём скрывают тайну, а выжившие, которых вы вытаскиваете из Пелены, — одни из самых ценных находок. Животноводство и спасение NPC — не побочные развлечения; это основа функциональной базы.
Основной цикл работает так: вы исследуете Пелену, находите выживших, запертых в древних склепах, и приводите их на базу как специализированных ремесленников. Каждый спасённый NPC открывает новые рецепты, услуги или цепочки заданий. Животные работают рядом с ними, обеспечивая companionship, атмосферу и в некоторых случаях практические ресурсы для вашего поселения.
-
Выжившие открывают ремесленные станции, цепочки заданий и улучшения базы, которые нельзя получить никаким другим способом.
-
Животные населяют вашу базу, добавляют жизнь в постройку и расширяют систему животноводства, введённую в поздних обновлениях.
-
Обе системы вознаграждают исследование, поскольку лучшие новобранцы спрятаны в опасных зонах Пелены.
Журнал изменений 1.0 в теме журнала изменений в Steam для Enshrouded подтверждает, что все основные ремесленные выжившие и главные выдающие задания теперь полностью озвучены на английском, немецком и китайском (мандарин). Там также отмечено, что поиск пути выживших и животных вокруг препятствий, кроватей, стульев и винтовых лестниц был улучшен, что очень важно, когда ваша база заполняется жителями.
Понимание этой системы заранее сэкономит вам часы позже. База с нужными выжившими производит лучшее снаряжение, ускоряет ремесло и делает прогресс в заданиях более плавным, а база с животными ощущается как дом, а не как склад. Конкретно: Кузнец открывает кузницу для металлического оружия и брони, Алхимик открывает создание зелий и заклинаний, а Охотник поставляет снаряжение для дальнего боя — так что один недостающий NPC может застопорить весь ваш уровень снаряжения. Поскольку поиск пути выживших теперь обрабатывает кровати, стулья и винтовые лестницы, вы можете плотно размещать жителей, не давая им застревать, что позволяет ставить ремесленные станции рядом с Алтарём пламени для более коротких вылазок за материалами.
Как спасать выживших в Enshrouded
Спасение выживших — первый столп построения процветающего поселения, и основы руководства по спасению NPC в Enshrouded просты, как только вы знаете, что искать. Выжившие заперты внутри покрытых Пеленой склепов, крипт и руин, разбросанных по Эмбервэйлу. Вы не можете просто подойти и завербовать их; каждый требует, чтобы вы зачистили область, победили стражей и взаимодействовали с конкретным объектом, чтобы освободить его.
Общий порядок любого спасения выглядит так, и он применим независимо от того, освобождаете ли вы Кузнеца из его запечатанного Пеленой склепа или вытаскиваете Фермера из крипты: вы находите отмеченный склеп, зачищаете окружающую Пелену, чтобы ваш таймер выживания не истёк посреди боя, побеждаете врагов-стражей, охраняющих камеру, затем взаимодействуете со светящимся алтарём или клеткой, чтобы освободить NPC. Пропуск этапа со стражей — самая распространённая ошибка: алтарь не отреагирует, пока комната не зачищена, так что относитесь к каждому спасению как к короткому забегу по подземелью, а не как к простому подбору предмета.
-
Найдите склеп с помощью маркеров на карте, подсказок заданий или исследования зон Пелены.
-
Зачистите Пелену вокруг входа, так как слишком долгое пребывание внутри истощает ваш таймер выживания.
-
Победите врагов-стражей, защищающих камеру выжившего.
-
Взаимодействуйте со светящимся алтарём или клеткой, чтобы освободить NPC.
-
Вернитесь на базу и разместите выжившего в назначенном месте, чтобы активировать его услуги.
Каждый выживший специализируется на своём ремесле. Кузнец, алхимик и другие ремесленники приносят уникальные рецепты и станции. Отдельное руководство по выжившим в Enshrouded разбирает каждого отдельного новобранца, его местоположение и точные услуги, которые он открывает, и это стоит прочитать, когда вы начнёте охоту за конкретными ролями.
| Роль выжившего | Основная услуга | Зачем он вам нужен |
|---|---|---|
| Кузнец | Создание оружия и брони | Основные улучшения снаряжения для боя |
| Алхимик | Зелья и реагенты | Предметы выживания и усиления |
| Охотник | Снаряжение для дальнего боя и еда | Сборки дальнего боя и готовка |
| Плотник | Строительство и мебель | Расширение и украшение базы |
| Фермер | Урожай и семена | Устойчивое снабжение едой |
Порядок, в котором вы спасаете выживших, менее важен, чем уверенность, что в итоге вы получите их всех. Сообщения сообщества предполагают, что приоритизация кузнеца и алхимика на раннем этапе даёт наиболее плавную кривую силы, потому что лучшее оружие и зелья напрямую повышают вашу способность выживать в глубоких забегах по Пелене, где спрятаны остальные выжившие.
Размещение также влияет на эффективность. Обновление 1.0 позволяет настраивать дистанцию блуждания выживших перед их размещением, с минимумом, уменьшенным до 2 метров, так что вы можете держать ремесленников рядом с их станциями вместо того, чтобы они бродили по всей базе. Плотное размещение означает более быстрые взаимодействия и меньше времени на беготню за NPC.
Как приручать животных и завести питомца
Приручение животных — второй столп, и процесс «как приручать животных» в Enshrouded больше о терпении и подготовке, чем о бою. Животные в Enshrouded — не враждебные угрозы, которых нужно побеждать; это существа, которых вы привлекаете, кормите и с которыми дружите, чтобы они поселились на вашей базе. Система животноводства вознаграждает игроков, которые строят комфортные, хорошо обеспеченные поселения.
Основные шаги для приручения любого животного следуют единому образцу: у каждого типа существ есть связанный предмет-приманка, который нужно поместить в кормушку внутри завершённого Укрытия для животных, прежде чем животное подойдёт и зарегистрируется как житель. Кошки предпочитают сырое мясо и молоко, собаки реагируют на кости и сырое мясо, тогда как домашний скот, такой как козы и яки, требует корма, например соломы или растительного волокна. Как только кормушка заполнена и рейтинг комфорта укрытия удовлетворён, шкала доверия животного заполняется постепенно — примерно один игровой день на этап — так что одна попытка приручения может растянуться на несколько сессий. Пропуск кормушки или постройка незавершённого укрытия полностью сбрасывает этот прогресс, поэтому игроки, которые спешат, часто видят, как животные уходят до достижения порога доверия.
-
Постройте подходящее жильё, такое как загоны, укрытия или выделенные зоны для животных внутри вашей базы.
-
Обеспечьте еду и воду, чтобы у животных была причина остаться и процветать.
-
Подходите спокойно и избегайте атак, так как агрессия отпугивает существ.
-
Дождитесь накопления доверия со временем, пока животное обживается в вашем поселении.
Получение питомца конкретно привязано к системе животных-NPC, где кошки и собаки могут стать постоянными жителями вашей базы. Отдельное руководство по животным-NPC в Enshrouded охватывает варианты кошек и собак, как их привлечь и систему профессий жителей, которая позволяет вашим животным и NPC вносить вклад в жизнь базы. Если ваша цель — просто опыт «как завести питомца» в Enshrouded, сосредоточьтесь сначала на постройке гостеприимной базы, и животные подтянутся.
| Тип животного | Метод привлечения | Польза для базы |
|---|---|---|
| Кошки | Комфортные внутренние помещения | Компаньонство и атмосфера |
| Собаки | Открытые дворы и укрытие | Компаньонство и жизнь базы |
| Домашний скот | Загоны и корм | Ресурсный цикл животноводства |
Улучшения поиска пути в 1.0 — тихая победа качества жизни здесь. Животные и выжившие теперь более надёжно обходят кровати, стулья и винтовые лестницы, так что многоэтажная база больше не запирает ваших питомцев в углах. Если вы строите вертикально, одно это исправление делает животноводство гораздо менее раздражающим.
Терпение — настоящая валюта. Игроки, которые торопят приручение, гоняясь за животными или строя тесные загоны, часто обнаруживают, что существа отказываются селиться. Дайте им пространство, еду и спокойную обстановку, и система животноводства вознаградит вас живой, населённой базой.
Постройка базы, поддерживающей обе системы
База, спроектированная для выживших и животных, требует большего, чем четыре стены. Выбранная вами планировка определяет, насколько гладко работают животноводство и услуги NPC, и несколько решений по планированию на раннем этапе избавят от постоянных перестроек позже. Думайте о своей базе как о трёх функциональных зонах: ремесленной, жилой и зоне для животных.
Ремесленная зона содержит станции ваших выживших, в идеале сгруппированные так, чтобы вы могли перемещаться между кузнецом, алхимиком и плотником без долгих прогулок. Жилая зона содержит кровати, стулья и декор, которые повышают комфорт и дают животным места для отдыха. Зона для животных обеспечивает загоны, открытые дворы и хранение корма, чтобы у существ была выделенная территория.
| Зона | Ключевые структуры | Основное назначение |
|---|---|---|
| Ремесленная | Кузница, алхимическая станция, верстак | Производство снаряжения и предметов |
| Жилая | Кровати, стулья, декор | Комфорт и счастье NPC |
| Для животных | Загоны, дворы, корм | Животноводство и жильё для питомцев |
Терраформирование даёт вам здесь огромную свободу, поскольку Enshrouded использует воксельную систему строительства и свободное терраформирование. Вы можете вырезать плоские платформы в склонах холмов, возводить стены для ограждения дворов для животных или выкапывать защищённые внутренние дворы, которые оберегают существ от creeping Пелены. База, построенная с учётом животноводства, редко нуждается в серьёзном ремонте, тогда как беспорядочная постройка часто вынуждает вас неоднократно переносить загоны и станции.
Освещение и безопасность тоже важны. Туман Пелены ограничивает, как долго вы можете оставаться в затронутых областях до смерти, поэтому содержание базы вне зон Пелены защищает и ваших выживших, и ваших животных. Если вы всё ещё расширяете свою территорию, руководство о том, как получить Shroud Nexus, объясняет ресурсный цикл, который финансирует ваше исследование и рост базы.
Наконец, оставьте место для роста. Радиус строительства Алтаря пламени ограничивает, насколько далеко вы можете расширяться, поэтому база, которая заполняет каждый воксель на раннем этапе, вынуждает вас переносить алтарь — и всё, что к нему привязано, — как только вы спасёте дополнительных выживших или приручите больше животных. Зарезервируйте примерно четверть вашей площади застройки как пустую местность для будущих загонов и станций: каждый новый вид животных, которого вы приручаете, нуждается в собственной кормушке и месте для отдыха, а спасённые NPC, такие как кузнец или алхимик, каждый требуют выделенной станции плюс кровать. Размещение загонов на расстоянии нескольких блоков друг от друга также не даёт более крупным существам врезаться в стены или блокировать путь NPC между ремесленной и жилой зонами.
Советы по прогрессу для животноводства и спасения
Как только ваша база заработает, фокус смещается на эффективность и долгосрочный прогресс. Животноводство и спасение выживших масштабируются в зависимости от того, насколько хорошо вы организуете своё поселение, и несколько привычек отделяют плавное прохождение от беспорядочного. Эти советы основаны на распространённых паттернах игроков, а не на каком-либо одном официальном источнике.
-
Спасайте выживших волнами, а не по одному, чтобы вы могли пакетно расширять базу.
-
Соотносите животных с зонами, держа кошек в помещении, а собак во дворах для более чистого поиска пути.
-
Улучшайте ремесленные станции, как только прибывают новые выжившие, поскольку свежие рецепты часто превосходят старое снаряжение.
-
Постоянно пополняйте еду и корм, чтобы животные никогда не уходили в поисках припасов.
-
Возвращайтесь к старым склепам, потому что некоторые выжившие и спавны животных появляются только после определённых вех в заданиях.
Прогресс навыков связан со всем этим. Лучшие боевые навыки позволяют вам выживать в глубоких зонах Пелены, где спрятаны самые сильные выжившие, и солидное руководство по прокачке в Enshrouded помогает планировать очки навыков, чтобы исследование оставалось безопасным. Само животноводство не требует боевых навыков, но достижение новых животных и выживших часто требует.
| Приоритет | Действие | Отдача |
|---|---|---|
| Ранний | Спасти кузнеца и алхимика | Сильное снаряжение и зелья |
| Средний | Построить загоны и дворы для животных | Стабильный цикл животноводства |
| Поздний | Заполнить все роли выживших | Полный доступ к ремеслу и заданиям |
Кооперативные игроки извлекают здесь огромную выгоду, поскольку до 16 игроков могут делить один мир. Разделение забегов по спасению между группой означает более быстрые зачистки склепов и более быстрое расширение базы, а общие загоны для животных обеспечивают всех припасами. Одиночные игроки должны задавать себе темп и приоритизировать выживших, которые открывают самые полезные станции первыми.
Общий принцип прост: относитесь к своей базе как к живой системе, где выжившие, животные, ремесленные станции и задания питают друг друга, так что хорошо организованное поселение приумножает ваш прогресс на протяжении десятков часов. Конкретно: спасённые NPC открывают станции Кузнеца и Алхимика, которые превращают сырую руду и травы в снаряжение и зелья, эти зелья позволяют вам продвигаться в глубокие зоны Пелены, а глубокие зоны дают выживших и животных более высокого уровня, которые в первую очередь улучшают ваши загоны. Назначайте каждого выжившего на выделенную станцию вместо того, чтобы позволять им простаивать, держите корм в запасе, чтобы прирученные животные никогда не уходили посреди задачи, и пакетно расширяйте базу после каждой волны спасений. При такой игре один день работы по животноводству и спасению может финансировать несколько часов исследования.
Часто задаваемые вопросы
Как спасать выживших в Enshrouded?
Вы спасаете выживших, находя их склепы в зонах Пелены, зачищая врагов-стражей и взаимодействуя с алтарём или клеткой, удерживающей их. После освобождения вернитесь на базу и разместите выжившего в назначенном месте, чтобы активировать его ремесленные услуги или услуги по заданиям.
Как приручать животных и завести питомца?
Постройте подходящее жильё, такое как загоны или укрытия, обеспечьте еду и воду и подходите к животным спокойно, не атакуя. Со временем они поселяются на вашей базе как жители. Кошки и собаки становятся постоянными питомцами через систему животных-NPC, как только ваше поселение станет достаточно гостеприимным.
Открывают ли спасённые выжившие новые рецепты?
Да. Каждый выживший специализируется на ремесле, таком как кузнечное дело, алхимия, охота, плотничество или фермерство, и размещение их на вашей базе открывает их станции и рецепты. Обновление 1.0 также добавило полную озвучку для всех основных ремесленных выживших и главных выдающих задания.
Могу ли я размещать выживших где угодно на своей базе?
Вы можете настроить дистанцию блуждания каждого выжившего перед их размещением, с минимумом 2 метра по состоянию на обновление 1.0. Размещение ремесленников рядом с их станциями ускоряет взаимодействия и не даёт NPC бродить по большим базам.
Требует ли животноводство боевых навыков?
Само животноводство мирное, но достижение животных и выживших, которых вы хотите, часто означает выживание в глубоких зонах Пелены. Вложение в боевые навыки и снаряжение делает эти исследовательские забеги безопаснее, что в свою очередь расширяет существ и новобранцев, доступных вашему поселению.
Животноводство и спасение выживших превращают пустой лагерь в Эмбервэйле в процветающее поселение, и обе системы усиливают друг друга на каждом этапе. Спасайте ремесленников, которые открывают ваше лучшее снаряжение, стройте базу, которая привечает животных, и позвольте вашему поселению вырасти в дом, которого заслуживает Отпрыск Пламени.