Выжившие

Выжившие

Руководство по выжившим и NPC в Enshrouded: где каждый ремесленник ждёт в Покрове, что открывает его мастерская, и чем помощники и жители отличаются от основных шести.

6
Ремесленники
6 спасаемых
Первый регион

Введение

Выжившие, которых вы вытаскиваете из Покрова, — это самое близкое к дереву исследований, что есть в Enshrouded, и относиться к ним как к коллекционным предметам полностью упускает суть. Каждый спасённый ремесленник устанавливается на вашей базе, открывает цепочку мастерских и даёт вам сюжетную линию, которая разблокирует дальнейшие рецепты — практический эффект в том, что спасение стоит больше, чем уровень. Основной состав охватывает Кузнеца для уровней кузницы и плавильни, Алхимика для заклинаний и реагентов, Плотника для строительства и мебели, Охотника для дальнобойного снаряжения и материалов животных, Фермера для культур и боевых баффов и Коллекционера для систем коллекционирования. Помощники и жители дополняют поселение, не добавляя своих новых уровней крафта, что делает их украшением с бонусами, а не прогрессом. Вы размещаете выживших с помощью Посоха призыва и решаете, где каждый стоит, поэтому хорошо спланированное поселение размещает мастерские рядом с хранилищем и держит пути передвижения короткими. Поскольку первые шесть прибывают в стартовом регионе, цепочка спасений — самый быстрый путь в середину игры.

Справочник по ремесленникам

РемесленникЛиния мастерскойЧто открываетПриоритет
КузнецКузница и плавильняУгольная печь, Кузница, Плавильня, Доменная печьНаивысший
АлхимикАлхимияТочильный камень, Ступка, Алхимический стол, ЛабораторияВысокий
ПлотникСтроительствоПечь для обжига, Настольная пила, Верстак для декораВысокий
ОхотникДальнобойное снаряжениеОхотничьи инструменты и обработка материалов животныхСредний
ФермерКухняГрядка, Кухонная станция, Печь, УлейСредний

Досье ремесленников

S

Кузнец Освальд Андерс

active

Самое ценное спасение в игре, потому что его цепочка закрывает большинство уровней оружия

ОткрываетУгольная печь, Кузница, Плавильня и в конечном итоге Доменная печь, которые вместе превращают сырую руду в пригодное оружие и броню.
ПриоритетСпасите его первым. Ни одно другое одиночное действие не открывает столько возможностей, а следующая за ним сюжетная линия продолжает разблокироваться по мере добычи лучших металлов.
Как получитьОн среди ремесленников, ожидающих в стартовом регионе, так что спасение доступно задолго до того, как у вас появится повод сражаться с элитными врагами.
S

Алхимик Бальтазар

epic

Заклинания, реагенты и мастерская, от которой зависит любая сборка заклинателя

ОткрываетТочильный камень, Ступку, Алхимический стол и Лабораторию, где добываются сильнейшие реагенты для заклинаний.
ПриоритетВысший приоритет для сборок с посохом, жезлом и гибридных, и всё равно стоит установить пораньше для тех, кто хочет зелья и расходники под рукой.
Как получитьТакже находится рано, а его потребности в реагентах означают, что близлежащий фермерский участок поддерживает поток сырья, а не застревает на сборе трав.
A

Плотник Кейд Хоторн

rare

Вся цепочка строительства и мебели, включая мебель с баффами комфорта

ОткрываетПечь, Настольную пилу и Верстак для декора, охватывающие стены, кровлю, лестницы и предметы интерьера, дающие баффы комфорта.
ПриоритетВысокий для тех, кто любит строить, и незаметно высокий для всех остальных, потому что обставленные интерьеры ускоряют получение опыта через бафф отдыха.
Как получитьЕго сюжетная линия в основном требует древесины из лесных регионов, так что приносите твёрдую древесину вместе с мягкой, которую вы и так собирали.
A

Охотник Аталан Скри

rare

Дальнобойное снаряжение и обработка материалов животных для сборок с луком и кожевенного дела

ОткрываетОхотничьи инструменты и цепочку обработки, превращающую материалы животных в дальнобойное снаряжение, откуда сборки с луком и кинжалом берут большую часть улучшений.
ПриоритетСредний, и выше, если ваша сборка стреляет из лука. Игроки, которые никогда не берут лук, могут оставить его до тех пор, пока не запущены основные мастерские и не организовано хранилище.
Как получитьНаходится во время обычного исследования региона, а не за отдельным квестом, так что забирайте его, пока и так собираете материалы поблизости.
B

Фермер Эмили Фрей

common

Кухонная линия, которая превращает урожай в пищевые баффы, питающие каждый сложный регион

РазблокируетГрядку, кулинарную станцию, печь и улей, охватывая выращивание урожая и приготовленную еду, которая повышает телосложение и выносливость перед боем.
ПриоритетСредний или высокий. Вода и еда не истощают здоровье, но снижают боевую эффективность, поэтому укомплектованная кухня тихо улучшает каждую сессию, которую вы играете afterwards.
Как получитьСначала постройте грядку, как только она будет установлена, потому что каждый последующий кулинарный рецепт зависит от урожая, который должен вырасти, прежде чем его можно будет собрать.

Основные механики

Прогресс выживших идёт через три слоя. Обнаружение выжившего — первый, и большинство из них находятся в местах, сильно покрытых Покровом, или на земле высокого уровня, поэтому само спасение — это проблема боя и бюджета тумана, а не простой поиск. Установка их — второй, и она требует Посоха призыва плюс решения о размещении, потому что каждый выживший занимает выбранное вами место, а его мастерской нужно пространство и доступ к хранилищу. Завершение их сюжетной линии — третий, и именно здесь находятся настоящие разблокировки: установка Кузнеца даёт вам мастерскую, но завершение его просьб открывает более поздние уровни печей. Помощники и жители — отдельная категория, которая добавляет жизнь и услуги поселению, не расширяя дерево крафта, поэтому база с шестью ремесленниками и дюжиной жителей функционально завершена, даже если она продолжает расти. Поскольку размещение ручное, эргономика поселения — это выбор дизайна; группировка мастерских вокруг стены магических сундуков — это то, что делает удалённый крафт действительно удобным.

Преимущества

Система выживших даёт исследованию Enshrouded цель за пределами добычи, потому что каждый регион, который вы разведываете, потенциально скрывает ремесленника, открывающего целый уровень снаряжения. Спасение — это больший скачок возможностей, чем несколько уровней, и поскольку выживших можно найти рано, игрок низкого уровня, сосредоточенный на спасениях, может создать снаряжение, до которого их сверстники без них не дотянутся. Система размещения также более щедра, чем кажется на первый взгляд, позволяя вам организовать поселение вокруг того, как вы на самом деле играете, а не навязывая фиксированный чертёж. Помощники и жители придают базе обжитой вид, не требуя ресурсов прогресса, что делает декоративное строительство вознаграждённым, а не бессмысленным. Сюжетные линии, привязанные к каждому ремесленнику, обеспечивают постоянный поток целей, которые заодно разблокируют рецепты, поэтому следование им редко бывает пустой тратой времени.

Сложности

Самое ясное разочарование в том, что несколько ремесленников находятся на действительно враждебной земле, что означает, что игрок, который не любит бой или испытывает нехватку времени в тумане, не может просто отказаться от цепочки спасений и прокачаться крафтом. Поскольку установка требует Посоха призыва и ручного размещения, база также может развиваться неудобно, если вы устанавливаете людей до планирования того, где должны жить мастерские, а перестановка позже стоит усилий. Вклад жителей и помощников достаточно косметический, что некоторые игроки считают различие с ремесленниками произвольным. Документация также неравномерна: полные имена каждого выжившего не всегда доступны из официальных источников, поэтому части состава документированы из наблюдений сообщества, а не из опубликованных материалов, и мы отмечаем такие случаи вместо выдумывания деталей.

Часто задаваемые вопросы

Как спасать выживших в Enshrouded?+
Спасения происходят в мире, а не через меню. Вы находите выжившего, запертого внутри строения или в области, удерживаемой Покровом, пробиваетесь или прокрадываетесь к нему и сопровождаете или освобождаете его в зависимости от встречи. После спасения их можно установить на вашей базе с помощью Посоха призыва, и вы выбираете, где каждый стоит, а не принимаете фиксированный участок. Первые шесть выживших ждут в Весенних землях, что сделано намеренно: это означает, что новый игрок может открыть большинство ранних цепочек мастерских, не покидая стартовый регион. Несколько более поздних ремесленников находятся на земле, сильно покрытой туманом, или на более высоком уровне, поэтому планируйте поездку с реальным бюджетом Покрова.
Для чего используется Посох призыва?+
Посох призыва — это то, как спасённые выжившие размещаются на вашей базе. Вместо автоматического появления в фиксированном месте каждый ремесленник, помощник или житель устанавливается там, где вы выберете, с помощью посоха, что делает планировку поселения решением, а не значением по умолчанию. Практическое следствие в том, что вы должны решить, где должно быть скопление мастерских, прежде чем начнёте устанавливать людей, поскольку перемещение их afterwards стоит времени. Сначала разложите хранилище и мастерские, затем разместите ремесленников рядом со станциями, которыми они управляют, и держите жителей там, где их услуги имеют смысл для пешеходного потока.
Открывают ли помощники и жители что-нибудь?+
Помощники и жители дополняют поселение, не добавляя своих новых уровней крафта, что отличает их от основных ремесленников. Там, где Кузнец открывает цепочку кузницы, а Алхимик открывает реагенты, помощник добавляет услуги и присутствие, а не доступ к рецептам. Это делает их низкоприоритетными в строгом смысле прогресса и действительно ценными в смысле обжитой базы, и выбор за вами. Большинство игроков в итоге набирают их, как только установлены шесть основных ремесленников, потому что необходимые ресурсы к тому времени, когда поселение функционально, тривиальны, а населённая база просто выглядит лучше.

Быстрые советы

💡

Относитесь к цепочке спасений как к вашей основной деятельности по прогрессу в первые десять часов. Уровень стоит два очка навыков, но спасённый ремесленник открывает целый уровень рецептов плюс сюжетную линию, которая разблокирует больше, и эти две награды несопоставимы по масштабу. Один только Кузнец закрывает большинство вариантов оружия середины игры, поэтому игрок, агрессивно охотящийся на выживших, обгонит по снаряжению игрока того же уровня, который вместо этого гриндил врагов. Первые шесть ждут в стартовом регионе, что означает, что самый быстрый путь из ранней игры прямо там, в Весенних землях.

💡

Планируйте, где будут мастерские, прежде чем устанавливать кого-либо. Размещение использует Посох призыва, и каждый выживший стоит там, куда вы его поставите, поэтому база, которая растёт органично без планировки, в итоге имеет кузницу на одном холме, а хранилище на другом. Работающая компоновка — это компактное скопление: магические сундуки с одной стороны, станции с другой, чистая земля между ними для передвижения. Эта планировка важна, потому что ручной крафт берёт материалы из ближайших магических сундуков, и поселение, построенное вокруг этой механики, эффективно расширяет ваш диапазон крафта в поле.

💡

Завершайте сюжетную линию каждого ремесленника, а не останавливайтесь на установке. Установка Кузнеца даёт вам мастерскую, но последующие просьбы — это то, что открывает более поздние уровни печей, и та же схема проходит через каждую линию мастерской. Просьбы сосредоточены на материалах из регионов, которые вы уже посещаете, поэтому они редко отправляют вас куда-то неразумно, а снаряжение, которое они разблокируют, обычно прибывает именно тогда, когда следующий регион начинает его требовать. Пропуск сюжетной линии, потому что она выглядит как рутина, — самый распространённый способ, которым игроки остаются недоэкипированными, не понимая почему.

Избранное

Гайд по животным-NPC в Enshrouded: кошки, собаки и работа жителей

Гайд по животным-NPC в Enshrouded: кошки, собаки и работа жителей

Заведите кошек и собак с этим гайдом по животным-NPC в Enshrouded, назначьте работу жителям, откройте цирюльника и настройте пропорции персонажа на базе.

гайд по животным-NPC в Enshroudedгайд по кошкам и собакам в Enshroudedкак получить кошку в Enshroudedкак получить собаку в Enshrouded
Читать далее →
Enshrouded плотник Кейд Хоторн: озвученный квест и перки

Enshrouded плотник Кейд Хоторн: озвученный квест и перки

Спасите плотника Enshrouded Кейда Хоторна в его полностью озвученном квесте, а затем откройте мастерские, превращающие сырую древесину в готовые строительные блоки.

enshrouded плотник кейд хоторнenshrouded охотник аталан скриenshrouded фермер эмили фрейenshrouded коллекционер локация
Читать далее →
Enshrouded: кастомизация персонажа и салон красоты

Enshrouded: кастомизация персонажа и салон красоты

Настройте персонажа Enshrouded с причёсками, татуировками, пропорциями тела и салоном красоты 1.0, чтобы Flameborn выглядел уникально в любой сессии.

руководство по кастомизации персонажа enshroudedнастройка пропорций персонажа enshroudedкак изменить внешность в enshroudedлор и сюжет enshrouded объяснение
Читать далее →

Все статьи

Enshrouded: призвать NPC и ремесленников на базу

Enshrouded: призвать NPC и ремесленников на базу

Призовите спасённых ремесленников Enshrouded на базу, назначьте им верстаки и откройте с наградами 1.0 полный эндгейм-путь крафта для команды.

enshrouded как призвать npcenshrouded гайд по посоху призываenshrouded гайд по заданиям npcenshrouded награды за задания выживших
Читать далее →
Enshrouded: гайд по выжившим и награды 1.0

Enshrouded: гайд по выжившим и награды 1.0

Спасите всех выживших Enshrouded в правильном порядке квестов, откройте их ремесленные награды и подготовьте бонусные баффы 1.0 для эндгейма.

гайд по выжившим enshroudedenshrouded как спасать выжившихenshrouded все выжившиегайд по npc enshrouded
Читать далее →
Enshrouded: где найти плотника, охотника и фермера

Enshrouded: где найти плотника, охотника и фермера

Быстро отыщите всех выживших в Enshrouded: где найти плотника, охотника, фермера, коллекционера и барда, а также как жильё для NPC заставляет их работать.

enshrouded где найти плотникаenshrouded где найти охотникаenshrouded где найти фермераenshrouded где найти коллекционера
Читать далее →

Узнать больше