МультиплеерintermediateОбновлено: 16.10.2026

Enshrouded: оживить союзников и предметы

Возвращайте павших союзников Enshrouded навыками исцеления, эликсирами и увеличенным радиусом 1.0, чтобы кооперативный рейд не сломался в одном бою.

Смерть в кооперативе Enshrouded редко становится концом забега, но она подчиняется правилам, которые многие группы познают на собственном горьком опыте. Это руководство охватывает то, как возрождать товарищей по команде, как работает смерть в мультиплеере и как сохранить ваш общий мир в безопасности во время миграции сохранений в версии 1.0.

Как на самом деле работает возрождение товарищей по команде в кооперативе

Самый распространённый вопрос, который задают новые группы, прост: можно ли поднять павшего друга? В Enshrouded нет заклинания воскрешения, нет запроса на возрождение и нет состояния «повержен», с которым можно взаимодействовать. Когда здоровье игрока падает до нуля, этот персонаж удаляется из мира и должен возродиться самостоятельно.

Событие смертиЧто происходит с персонажемЧто происходит со снаряжением/добычейЧто может сделать выжившая группа
Здоровье падает до 0 в зоне ПеленыПерсонаж мгновенно удаляется из мира — состояния «повержен» или истечения кровью не существуетСнаряжение остаётся надетым на персонаже; ничего не выпадает на месте смертиНичего — ни один находящийся рядом товарищ по команде не может вызвать запрос на возрождение
Здоровье падает до 0 во время попытки убить боссаВраги, нацеленные на мёртвого игрока, перенацеливаются на ближайшего живого игрокаВыпадения с трупа нет, поэтому для группы нет риска потерять добычуПродолжить бой в неполном составе или отступить к алтарю пламени
Игрок принимает возрождениеПредлагается возрождение у последнего привязанного алтаря пламени или в точке появления мираВсе усиления, эффекты еды и бонусы отдыха теряютсяВосстанавливать нечего; игрок должен заново применить расходники
Смерть глубоко внутри забега по ПеленеДистанция обратного пути после возрождения полностью зависит от ближайшего привязанного алтаря пламениСнаряжение никогда не покидает персонажа, поэтому поход за восстановлением не нуженТолько профилактика — ближайший алтарь пламени сокращает путь
Смерть при активном кооперативе на 16 игроковИз мира уходит только этот один персонаж; остальные игроки не затронутыОбщей потери добычи не происходит, поскольку системы выпадения с трупа не существуетГруппа сохраняет размещение алтарей пламени как единственную меру смягчения

Этот дизайнерский выбор определяет, как протекают кооперативные бои. Вместо роли медика ваша группа полагается на позиционирование, алтари пламени и таймеры Пелены, чтобы все оставались живы. Товарища по команде, который погиб глубоко внутри зоны Пелены, не может спасти никто из стоящих рядом — он просто пережидает возрождение и идёт обратно.

Вот что на самом деле происходит в момент смерти игрока: персонаж мгновенно удаляется из мира, а не переходит в состояние истечения кровью или «повержен», поэтому нет окна, в котором находящийся рядом товарищ по команде мог бы вызвать возрождение — единственное, что остаётся, это добыча, всё ещё надетая на этом персонаже. Поскольку в Enshrouded нет системы выпадения с трупа, на месте смерти ничего не выпадает, а значит, выжившая группа не может даже восстановить снаряжение от имени павшего игрока. Именно поэтому смерть во время попытки убить босса или глубокого забега по Пелене — это чистая потеря времени, а не риск потерять добычу.

  • Персонаж немедленно выпадает из мира, и любые враги, которые были нацелены на него, перенацеливаются на ближайшего живого игрока.

  • Игроку предлагается выбор возрождения, обычно у последнего алтаря пламени, к которому он привязался, или в точке появления мира.

  • Добыча и снаряжение остаются на персонаже. В Enshrouded не используется система выпадения с трупа, при которой предметы падают на месте смерти.

  • Любые усиления, эффекты еды и бонусы отдыха теряются и должны быть применены заново после возрождения.

Поскольку возродить товарищей по команде в разгар боя невозможно, практический ответ — профилактика. Наличие алтаря пламени рядом с опасной зоной даёт погибшему игроку короткий обратный путь вместо долгого перехода через всю карту, что имеет огромное значение во время попыток убить боссов и исследования Пелены.

Почему таймер Пелены убивает больше игроков, чем враги

Пелена — это туман, который покрывает большую часть Эмбервэйла, и, согласно странице Enshrouded в Википедии, он ограничивает время, которое игрок может провести внутри, прежде чем погибнуть. Этот таймер — главная причина смертей в кооперативе, потому что он продолжает тикать, пока вы сражаетесь, собираете добычу или теряетесь.

Когда таймер истекает, игрок погибает независимо от здоровья, и ни один товарищ по команде не может вмешаться. Группам, которые продвигаются глубоко в зоны Пелены высокого уровня, следует относиться к таймеру как к общему ресурсу: сообщайте об оставшемся времени и выходите до того, как он достигнет нуля, а не после.

Точки возрождения и алтари пламени

Алтари пламени служат одновременно якорями возрождения. Игрок, который погиб, возрождается у алтаря, с которым последним взаимодействовал, поэтому размещение алтарей на краю опасного региона значительно сокращает обратный путь. Руководство по призыву выживших и алтарям объясняет, как алтари связаны с жильём и хранением для NPC, что важно, поскольку ваша точка возрождения и ваша база снабжения часто находятся в одном месте.

Как работает смерть в мультиплеере Enshrouded

Понимание штрафа за смерть помогает группе решить, насколько агрессивно играть. Enshrouded намеренно снисходительна по сравнению с сурвайвалами с полным выпадением добычи, но она не свободна от штрафов. Таблица ниже обобщает, что вы теряете и что сохраняете, когда персонаж погибает в общем мире.

СобытиеЧто происходитМогут ли помочь товарищи по команде?
Здоровье падает до нуляПерсонаж покидает мир, появляется меню возрожденияЗапроса на возрождение не существует
Таймер Пелены истекаетМгновенная смерть независимо от здоровьяНет
Падение с высотыСмерть, если урон от падения превышает здоровьеНет
ВозрождениеВозврат у последнего алтаря пламени или в точке появления мираКосвенно, путём размещения алтарей
Добыча при смертиСнаряжение и инвентарь остаются на персонажеНе применимо
Усиления при смертиЭффекты еды, отдыха и временные эффекты снимаютсяНет

Ключевой вывод в том, что снаряжение никогда не под угрозой, поэтому смерть стоит времени, а не прогресса. Тем не менее время — это настоящая валюта в кооперативной сессии. Смерть в отдалённом углу карты может означать несколько минут бега обратно, поэтому размещение алтарей — это самое близкое к механике возрождения, что есть в этой игре.

Масштабируется ли смерть в зависимости от размера группы?

Здоровье и урон врагов масштабируются в зависимости от количества игроков в мире, поэтому группа из четырёх игроков сталкивается с более крепкими противниками, чем одиночный игрок. Сами штрафы за смерть не масштабируются — правила возрождения идентичны, играете ли вы в одиночку или с пятнадцатью друзьями, поскольку игра поддерживает до 16 игроков в одном мире.

Это сочетание создаёт интересную динамику: большие группы быстрее проходят контент, но также порождают больше смертей, потому что масштабированные враги бьют сильнее, а таймеру Пелены всё равно, сколько вас там стоит. Скоординированные отступления становятся настоящим навыком.

Общий прогресс и что смерть не отменяет

Прогресс по заданиям, разблокированные рецепты и состояние мира являются общими для группы. Если один игрок погибает во время задания, задание не сбрасывается, и любые цели, выполненные до смерти, остаются выполненными. Разбор систем онлайн-кооператива охватывает то, как взаимодействуют добыча, прогресс и масштабирование сложности, и его стоит прочитать, если ваша группа всё ещё выясняет, кому принадлежит какая база.

Исправление разрывов соединения и обрывов связи

Ничто не портит кооперативный вечер быстрее, чем разрыв соединения в разгар боя, особенно когда это происходит внутри Пелены при работающем таймере. Разрывы соединения в Enshrouded обычно сводятся к одной из нескольких причин, и большинство из них исправимы на стороне игрока.

К распространённым причинам, о которых сообщают игроки, относятся: нестабильность хоста, когда машина или соединение хоста отключается и сразу выбрасывает всю сессию; проблемы с NAT и портами, когда строгие типы NAT на роутере блокируют одноранговые соединения, даже когда сам интернет в порядке; и конфликты Steam Cloud, когда сохранение, синхронизирующееся в середине сессии, заставляет клиент потерять ссылку на мир — проблема, которая также связана с тем, как вы создаёте резервную копию мира, поскольку ручная копия папки сохранений полностью обходит перезапись облаком.

  • Нестабильность хоста — если машина или соединение хоста отключается, всех в сессии выбрасывает сразу.

  • Проблемы с NAT и портами — строгие типы NAT на роутере могут блокировать одноранговые соединения, даже когда сам интернет в порядке.

  • Конфликты Steam Cloud — сохранение, синхронизирующееся в середине сессии, может заставить клиент потерять ссылку на мир.

  • Перегруженные хосты — хост, одновременно запускающий игру, браузер и стрим, более склонен к подтормаживаниям и отключению игроков.

  • Несовпадение версий — после патча игроки на разных сборках не могут оставаться подключёнными к одному миру.

Быстрые шаги по устранению разрывов соединения

Проработайте их по порядку, потому что более ранние шаги исправляют большинство случаев: несовпадения версий, устаревшие данные сессии и строгие типы NAT отвечают за большинство разрывов кооператива в Enshrouded, тогда как ошибки синхронизации сохранений и полные сбои встречаются гораздо реже. Начните с дешёвых проверок, прежде чем трогать настройки роутера, поскольку хост со строгим NAT будет отключать игроков, даже когда соединение у всех остальных в порядке.

  1. Убедитесь, что все игроки используют одну и ту же версию игры, поскольку патчи выходят в разное время на разных платформах.

  2. Перезапустите игру и роутер хоста, затем попросите всех переподключиться — это очищает устаревшие данные сессии.

  3. Проверьте тип NAT хоста и включите UPnP или перенаправьте соответствующие порты, если он строгий.

  4. Временно отключите Steam Cloud для игры, если видите ошибки синхронизации сохранений в журнале.

  5. Если проблема сохраняется у всех, проверьте официальный Discord Enshrouded, где Keen Games публикует анонсы патчей, а игроки подтверждают, является ли сбой массовым.

Если только один игрок продолжает отключаться, пока остальное лобби остаётся стабильным, неисправность почти всегда находится на стороне соединения этого игрока, а не в размещённом мире. К распространённым виновникам относятся умеренный или строгий тип NAT, потеря пакетов по Wi-Fi, VPN или прокси, перехватывающий трафик Steam, либо брандмауэр, блокирующий UDP-порты Enshrouded. Попросите пострадавшего игрока переключиться на проводное соединение Ethernet, отключить любой VPN и убедиться, что его NAT отображается как Open в настройках соединения клиента Steam, прежде чем переподключаться к сессии хоста.

Когда хост отключается в середине сессии

Если хост выпадает, мир закрывается для всех. В Enshrouded нет миграции хоста, поэтому сессия заканчивается, и хост должен перезапустить мир, прежде чем кто-либо сможет переподключиться. Это самый сильный аргумент в пользу запуска выделенного сервера, если ваша группа играет по регулярному расписанию, поскольку сервер остаётся в сети независимо от ПК любого отдельного игрока.

Перенос и резервное копирование сохранений вашего мира

Релиз 1.0 изменил то, как Enshrouded хранит данные сохранений, и это изменение является источником большей части путаницы, связанной с сохранениями, прямо сейчас. Согласно архиву новостей Enshrouded в Steam, версия 1.0 использует новый формат сохранений с меньшими файлами и более простой структурой папок, а загрузка сохранения из 0.8 или более ранней версии создаёт его резервную копию и переносит его автоматически.

Две детали из этого списка изменений важны для каждой возвращающейся группы: автоматическая резервная копия срабатывает только один раз, при том первом запуске 1.0, поэтому любой мир, который вы перенесёте после этого, не имеет страховки, если вы сами не скопируете папку сохранений; и поскольку запрос на миграцию вынуждает сделать постоянный выбор между локальной папкой сохранений и папкой Steam Cloud, выбор, отличный от выбора вашего кооперативного хоста, может оставить прогресс алтаря Отпрыска Пламени и общие точки возрождения рассинхронизированными, когда кто-то отключается в разгар боя.

  • Сброс древа навыков — вход в 1.0 с существующим миром сбрасывает древо навыков, поэтому все очки навыков нужно распределить заново.

  • Выбор папки сохранений — игроки могут выбрать локальную папку сохранений или папку сохранений Steam Cloud во время миграции.

Задача с сохранениемГде это происходитПримечания
Автоматическая миграцияПервый запуск 1.0 со старым сохранениемОригинал автоматически резервируется
Выбор локально или в облакеЗапрос на миграциюВыберите одно и придерживайтесь этого
Ручное резервное копированиеСкопируйте папку сохранений на другой дискЛучше всего делать при закрытой игре
Перенос мира на новый ПКСкопируйте папку сохранений, затем загрузите в игреСохраняйте структуру папок нетронутой
Восстановление резервной копииЗамените текущую папку сохраненийСначала закройте игру

Как безопасно создать резервную копию вашего мира

Создание резервной копии несложно, как только вы узнаете, где находятся файлы. Полностью закройте игру, найдите папку сохранений Enshrouded и скопируйте всю папку на внешний диск или в облачное хранилище. Делайте это перед крупными патчами, перед попыткой убить сложного босса и перед любой миграцией сохранений. Резервная копия, сделанная во время работы игры, может быть неполной, поэтому всегда сначала выходите на рабочий стол.

Если вы переносите мир между машинами, копируйте папку, а не отдельные файлы — структура важна, и частичная копия не загрузится. Группы, которые делят один мир, должны договориться о том, что один человек хранит главную резервную копию, поскольку объединение двух разошедшихся копий одного мира не поддерживается.

Перенос общего мира без потери прогресса

Когда группа переносит мир, самая безопасная последовательность — сначала перенести его хосту, убедиться, что мир загружается корректно, и только затем позволить остальным игрокам переподключиться. Поскольку древо навыков сбрасывается при миграции, всем следует ожидать перераспределения очков при первом входе, и полезно планировать сборки заранее, а не импровизировать в середине сессии. Руководство по настройке мультиплеера проходит по вариантам хостинга и настройкам сервера, если ваша группа выбирает между миром, размещённым на игроке, и выделенным сервером.

Практические советы по выживанию в кооперативе

Поскольку в Enshrouded нет механики возрождения, поверженный товарищ по команде просто возрождается у последнего привязанного Древнего шпиля или алтаря — а значит, настоящий навык в кооперативе — предотвращать смерти до того, как они произойдут. Таймер Пелены — главный виновник: он продолжает убывать, даже пока вы сражаетесь, поэтому группа, которая задерживается ради ещё одного сундука, может погибнуть вместе. Дисциплинированные привычки — сообщать о таймере, отступать рано и заново применять усиления после каждого возрождения — последовательно снижают число смертей в групповой игре:

  • Привяжитесь к передовому алтарю перед входом в новую зону Пелены, чтобы смерть стоила короткого пути, а не долгого.

  • Следите за таймером Пелены всей группой и сообщайте, когда он опускается ниже трети — отступайте рано, а не рискуйте ради ещё одного сундука.

  • Носите еду и заново применяйте усиления после каждого возрождения, поскольку смерть снимает все временные эффекты.

  • Назначьте разведчика, чтобы проверять плотность врагов, прежде чем группа ввяжется в бой в масштабированном контенте.

  • Держите запасной комплект снаряжения на базе, чтобы возродившийся игрок мог быстро вернуться, не разбирая инвентарь.

  • Тестируйте новый контент сначала вдвоём, затем увеличивайте состав, потому что сложность врагов растёт с размером группы.

Планировка базы также играет роль в том, как быстро группа восстанавливается после вайпа. Компактный ремесленный центр рядом с главным алтарём означает, что возродившиеся игроки могут пополнить запасы, заново применить усиления и вернуться в бой меньше чем за минуту — руководство по планировке кооперативной базы подробно охватывает размещение алтарей и расстановку ремесленных станций.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли возродить погибшего товарища по команде в Enshrouded?

Нет. В Enshrouded нет механики возрождения, состояния «повержен» или предмета воскрешения. Когда здоровье игрока падает до нуля, его персонаж покидает мир, и он возрождается у последнего алтаря пламени или в точке появления мира. Товарищи по команде могут помочь лишь косвенно, размещая алтари рядом с опасными зонами.

Как работает смерть в мультиплеере Enshrouded?

Смерть удаляет персонажа из мира и снимает все временные усиления, но снаряжение и инвентарь остаются на персонаже. Сложность врагов масштабируется с размером группы, тогда как правила возрождения остаются одинаковыми для одиночной и кооперативной игры. Таймер Пелены — ведущая причина смертей в мультиплеерных сессиях.

Как перенести моё сохранение Enshrouded на другой ПК?

Полностью закройте игру, найдите папку сохранений Enshrouded и скопируйте всю папку на новую машину. Сохраняйте структуру папок нетронутой, а не копируйте отдельные файлы. После запуска мир должен появиться в вашем списке сохранений и загрузиться нормально.

Почему меня постоянно отключает от мира друга?

Самые распространённые причины — нестабильность хоста, строгие типы NAT, несовпадения версий после патча и конфликты сохранений Steam Cloud. Перезапуск игры и роутера хоста решает большинство случаев. Если всех выбрасывает сразу, виновником почти всегда является соединение хоста.

Что изменилось в сохранениях в Enshrouded 1.0?

Версия 1.0 представила новый формат сохранений с меньшими файлами и более простой структурой папок. Старые сохранения из 0.8 или более ранних версий автоматически резервируются и переносятся при первом запуске, а игроки выбирают между локальной папкой сохранений и папкой Steam Cloud. Вход в 1.0 также сбрасывает древо навыков.

Смерть в кооперативе Enshrouded — это налог на время, а не стирание прогресса, и как только ваша группа примет, что кнопки возрождения нет, стратегия становится ясной: агрессивно размещайте алтари, следите за таймером Пелены вместе и держите чистые резервные копии вашего мира перед каждым патчем. Освойте эти три привычки, и вайп будет стоить минуту, а не целый вечер.