BossintermediateMis à jour: 16/10/2026

Récompenses des Hollow Halls d'Enshrouded : clés d'os, coffres et trophées

Découvrez ce que rapportent les récompenses des Hollow Halls d'Enshrouded, comment les clés d'os ouvrent les portes verrouillées à Albaneve Summits et Veilwater Basin, et quels trophées méritent d'être farmés.

Les récompenses des Hollow Halls d'Enshrouded sont la vraie raison de traverser les gauntlets souterrains les plus difficiles du jeu, et savoir ce que chaque porte rapporte réellement vous fait économiser des heures de runs gâchées. Les clés d'os, les crochets anciens et les trophées de tête d'ennemi alimentent tous la même économie de fin de partie, donc un peu de planification avant de descendre change tout.

Ce que sont réellement les Hollow Halls

Les Hollow Halls sont le contenu de donjon de fin de partie apparu avec le lancement de la 1.0, et ils se situent au sommet de la courbe de difficulté pour quiconque a terminé l'histoire principale d'Embervale. Chaque Hall est un complexe souterrain scellé rempli d'ennemis d'élite, de plaques de pression chronométrées et de portes verrouillées qui exigent des objets-clés spécifiques avant de céder. Les deux emplacements phares sont le Hall d'Albaneve Summits et le Hall de Veilwater Basin, et tous deux suivent la même logique structurelle même si leurs listes d'ennemis diffèrent.

Ce qui les rend dignes du détour, c'est la densité de récompenses. Une seule run propre peut vous rapporter plusieurs paliers de butin autrement extrêmement lents à farmer en monde ouvert, et les salles finales concentrent les meilleurs drops derrière les portes les plus difficiles. Selon la page officielle des actualités d'Enshrouded, les notes de patch 1.0 confirment que le coût des coffres dans les salles finales des Hollow Halls a été réduit de 25 %, ce qui a directement augmenté la valeur de chaque run terminée.

  • Hall d'Albaneve Summits — entrée en biome neigeux, forte présence d'ennemis à distance et boucliers

  • Hall de Veilwater Basin — entrée en biome marécageux, dense en rencontres de poison et d'embuscades

  • Night Sanctum — le palier le plus profond, verrouillé derrière des clés d'os plutôt que des crochets

  • Salles finales — la zone de paiement, où se concentrent les meilleurs coffres et les drops de trophées

Si vous apprenez encore les schémas ennemis avant de vous engager dans une run complète, le décryptage des ennemis des Hollow Halls couvre les comportements des Scavengers et des Draks qui prennent la plupart des débutants au dépourvu.

Pourquoi la structure des récompenses a changé en 1.0

Le changelog 1.0 a remanié le fonctionnement des conteneurs verrouillés. Les coffres et portes verrouillés de palier supérieur exigent désormais un objet distinct appelé crochets anciens, qui ne commencent à tomber qu'une fois que vous atteignez Cinder's Cradle. Les clés d'os restent la clé des portes les plus profondes, et le jeu affiche désormais une infobulle vous rappelant d'économiser vos ressources pour le prochain Hall au lieu de les brûler sur le premier coffre verrouillé que vous voyez. Ce seul changement explique pourquoi tant de joueurs rapportent tomber à sec à mi-parcours d'un Hall — ils ont dépensé leurs clés trop tôt et n'avaient plus rien pour le Night Sanctum.

Le guide des clés d'os : comment les clés tombent et où elles vont

Les clés d'os sont la colonne vertébrale de toute la boucle de récompenses, et comprendre leurs règles de drop évite le mur de progression le plus courant. Elles ne sont ni achetables ni fabricables à un établi — elles proviennent de kills d'ennemis spécifiques et de types de coffres spécifiques dans le contenu des Halls. Les rapports de la communauté placent systématiquement les taux de drop les plus élevés sur les ennemis Hollow d'élite et sur les rencontres de mini-boss qui gardent les jonctions à mi-parcours des Halls.

Objet-cléSource principaleOuvreNotes
Clé d'osEnnemis Hollow d'élite, coffres de mini-bossPortes profondes des Halls, portails du Night SanctumNon fabricable, à garder pour le palier le plus profond
Crochet ancienÀ partir de Cinder's Cradle, coffres de palier supérieurCoffres et portes verrouillés, paliers intermédiairesCommence à tomber après Cinder's Cradle
Crochet standardCoffres précoces des Halls, conteneurs du monde ouvertCoffres verrouillés de bas palierBon marché, à utiliser librement

La règle pratique est simple : traitez les clés d'os comme une ressource rare et les crochets anciens comme votre ouvreur quotidien. Si vous vous demandez comment obtenir des clés d'os de manière fiable, la réponse est de nettoyer les packs d'élite plutôt que de foncer vers la sortie — les ennemis que vous évitez à l'entrée sont souvent ceux qui détiennent la clé dont vous avez besoin en descendant.

Route de farm des clés d'os

Une route répétable bat l'exploration aléatoire à chaque fois. Commencez à l'entrée du Hall, nettoyez les deux premiers groupes d'ennemis pour des crochets standard, puis poussez jusqu'à la première jonction de mini-boss où les drops de clés d'os sont les plus réguliers. Mettez la clé en banque, sautez les coffres verrouillés de palier intermédiaire, et dépensez-la uniquement sur la porte profonde qui mène vers le Night Sanctum.

  • Nettoyez les packs d'élite avant de toucher le moindre conteneur verrouillé

  • Sautez les coffres de palier intermédiaire sauf si vous débordez de crochets anciens

  • Mettez en banque au moins 2 clés d'os avant d'entrer dans le palier le plus profond

  • Refaites la première jonction si votre drop de clé a été malchanceux

Ce que le Night Sanctum exige

Le Night Sanctum est le palier de récompense le plus profond et c'est la section sur laquelle la plupart des joueurs s'interrogent. Il est verrouillé derrière des clés d'os plutôt que des crochets, et sa densité d'ennemis est nettement plus élevée que celle des Halls extérieurs. Le gain correspond au coût : les coffres du Night Sanctum portent la plus forte concentration de matériaux rares et de drops de trophées de tout le système de donjons. Une approche de guide du Night Sanctum qui privilégie la survie à la vitesse vous fera passer plus régulièrement qu'un build canon de verre, car le Sanctum punit tout build incapable d'absorber quelques coups pendant l'ouverture d'un coffre.

Les trophées de tête d'ennemi et à quoi ils servent

Les trophées de tête d'ennemi sont la couche de collection du système de récompenses des Hollow Halls, et ils servent deux objectifs : la décoration et l'ingrédient de fabrication. Chaque trophée est un objet de tête montée que vous pouvez placer dans votre base, mais plusieurs d'entre eux alimentent aussi des recettes de palier supérieur et sont requis pour des objectifs de complétion spécifiques. Le pool de trophées est lié au type d'ennemi que vous avez tué, donc farmer une tête spécifique signifie farmer un ennemi spécifique.

TrophéeSource ennemieUtilisation principaleRareté
Tête de Scavenger HollowPacks de ScavengersDécoration de base, ingrédient de recetteCommun
Tête de DrakDraks d'éliteDécoration de base, ingrédient de recettePeu commun
Tête de Hollow d'éliteEnnemis Hollow d'éliteIngrédient de recette de haut palierRare
Tête de mini-bossMini-boss des HallsDécoration de prestigeTrès rare

Comme les drops de trophées sont liés au type d'ennemi, le jeu efficace consiste à identifier quelle tête vous avez réellement besoin avant d'entrer. Si une recette demande une tête de Drak, farmer des packs de Scavengers est une perte de temps peu importe la vitesse à laquelle vous les nettoyez. Les joueurs qui suivent leurs besoins en trophées avant une run rapportent bien moins de frustration que ceux qui collectionnent à l'aveugle et finissent avec un mur de doublons.

Taux de drop des trophées et attentes de farm

Les taux de drop des trophées les plus rares sont assez bas pour que vous deviez prévoir plusieurs runs. D'après les tests de la communauté, les têtes de Hollow d'élite et les têtes de mini-boss sont les deux qui exigent le plus souvent des clears répétés, tandis que les têtes de Scavenger et de Drak ont tendance à s'accumuler naturellement au fil de votre progression dans les Halls extérieurs. Si un trophée rare spécifique est votre objectif, consacrez des runs complètes au type d'ennemi qui le drop plutôt que de diviser votre attention sur tout le donjon.

Paliers de coffres, tables de butin et priorités de récompenses

Tous les coffres des Hollow Halls ne se valent pas, et le système de paliers est le plus grand facteur déterminant si une run semble gratifiante. Les coffres de palier supérieur se trouvent plus profond, coûtent plus cher à ouvrir et droppent un meilleur butin — mais le patch 1.0 a réduit le coût des coffres des salles finales de 25 %, ce qui a fait pencher le calcul en faveur de leur ouverture effective.

Palier de coffreCoût d'ouvertureButin typiquePriorité
StandardGratuit ou crochet standardMatériaux communs, équipement de bas palierFaible
Verrouillé intermédiaireCrochet ancienMatériaux peu communs, améliorations d'équipementMoyenne
Verrouillé haut palierPlusieurs crochets anciensMatériaux rares, chance de trophéeÉlevée
Salle finaleCoût réduit après la 1.0Meilleur butin du palier, trophées raresMaximale

L'ordre de priorité qui fonctionne pour la plupart des joueurs est : coffres de salle finale d'abord, coffres verrouillés de haut palier ensuite, et tout le reste uniquement si vous avez des crochets en réserve. C'est l'inverse de la façon dont la plupart des gens jouent naturellement, car le coffre verrouillé rutilant près de l'entrée est tentant — mais c'est presque toujours le pire rapport valeur par clé dépensée.

Lire la table de butin avant de vous engager

Avant de dépenser une clé, regardez ce que le palier de coffre offre réellement. Un coffre verrouillé de palier intermédiaire qui coûte un crochet ancien et droppe des matériaux peu communs est un mauvais échange si vous gardez ce crochet pour un coffre de haut palier deux salles plus loin. Le système d'infobulles ajouté en 1.0 existe précisément pour vous pousser vers cette décision, et les joueurs qui le lisent avant d'ouvrir rapportent moins de clés gaspillées par run.

Construire une run de récompenses répétable

Transformer les Hollow Halls en farm fiable signifie standardiser votre route, votre build et votre budget de clés. Les joueurs qui nettoient ces donjons le plus vite ne sont pas ceux avec le meilleur équipement — ce sont ceux qui ont arrêté d'improviser et ont commencé à suivre le même chemin efficace à chaque fois.

  • Fixez un budget de clés avant d'entrer — décidez combien de clés d'os et de crochets anciens vous dépenserez, et tenez-vous-y

  • Nettoyez les élites à l'entrée — ils sont votre source de clés et de trophées, pas du contenu optionnel

  • Sautez les coffres de faible valeur — chaque crochet économisé est un coffre de haut palier ouvert plus tard

  • Mettez des clés en banque pour le Night Sanctum — le palier le plus profond a le meilleur rapport récompense-coût

  • Suivez vos besoins en trophées — farmez le type d'ennemi spécifique qui droppe la tête que vous voulez réellement

Un build capable de survivre à des combats d'élite soutenus compte plus ici que la production de dégâts brute, c'est pourquoi le leveling et l'allocation des points de compétence méritent votre attention avant de vous engager dans des runs répétées. Le guide de leveling et de points de compétence explique comment atteindre le seuil de survie qui rend les clears complets des Halls confortables plutôt que punitifs.

Runs de récompenses en coop vs en solo

Le coop change l'économie d'une run car les clés et les crochets sont des ressources partagées au sein du groupe. Dans une équipe coordonnée, un joueur peut se spécialiser dans l'ouverture des coffres pendant que les autres gèrent le clear des ennemis, ce qui double à peu près le nombre de coffres qu'un groupe peut ouvrir par run. Les joueurs solo doivent être plus sélectifs, mettre des clés en banque pour les coffres de plus grande valeur et accepter de laisser du butin de palier intermédiaire derrière eux. Aucune approche n'est mauvaise — elles optimisent simplement pour des contraintes différentes.

Questions Fréquentes

Quelles sont les meilleures récompenses des Hollow Halls d'Enshrouded à farmer ?

Les récompenses de plus grande valeur sont les coffres des salles finales, qui portent le meilleur butin du palier et des drops de trophées rares, suivis des coffres verrouillés de haut palier. Les clés d'os et les trophées de tête d'ennemi rares sont les deux objets qui méritent le plus de runs de farm dédiées car ils verrouillent le contenu le plus profond et alimentent les recettes de haut palier.

Comment obtenir des clés d'os de manière fiable ?

Les clés d'os tombent des ennemis Hollow d'élite et des coffres de mini-boss à l'intérieur des Halls, pas des établis de fabrication. Nettoyez les packs d'élite sur votre chemin plutôt que de foncer vers la sortie, et mettez au moins deux clés en banque avant d'entrer dans le palier le plus profond pour ne jamais rester bloqué devant une porte verrouillée.

Le Night Sanctum vaut-il le coût en clés d'os ?

Oui, si vous pouvez y survivre. Le Night Sanctum détient la concentration la plus dense de matériaux rares et de drops de trophées du système de donjons, et son rapport récompense-coût bat tous les paliers des Halls extérieurs. Construisez d'abord pour la survie, car le Sanctum punit les configurations canon de verre.

Les trophées de tête d'ennemi ont-ils une utilité au-delà de la décoration ?

Plusieurs trophées servent aussi d'ingrédients de fabrication pour des recettes de palier supérieur en plus d'être des décorations de base plaçables. Les têtes de Hollow d'élite et les têtes de mini-boss sont les deux les plus souvent requises, donc vérifiez votre liste de recettes avant de farmer un type d'ennemi spécifique.

Puis-je farmer les récompenses des Hollow Halls en solo ?

Le farm solo fonctionne mais exige une discipline de clés plus stricte. Mettez les clés d'os en banque pour les coffres de plus grande valeur, sautez les conteneurs verrouillés de palier intermédiaire et acceptez de laisser du butin derrière vous. Les groupes coop peuvent ouvrir environ deux fois plus de coffres par run car les clés sont partagées.

La boucle de récompenses des Hollow Halls récompense la planification plus que la puissance brute. Mettez vos clés d'os en banque, dépensez les crochets anciens uniquement sur les coffres de haut palier, farmez les types d'ennemis spécifiques qui droppent les trophées dont vous avez besoin, et traitez le Night Sanctum comme le paiement plutôt qu'un détour. Faites cela, et chaque run rapportera quelque chose qui vaut la peine d'être ramené.