Строительство в Enshrouded работает на воксельной сетке, а значит каждую стену, пол и склон холма можно вырезать или сложить блок за блоком. Это руководство по строительству в Enshrouded проведёт вас через установку Алтаря пламени, изменение рельефа и расширение базы, которая выстоит против Пелены.
Правила строительства в Enshrouded меняются от патча к патчу — радиус Алтаря пламени, прочность блоков и стоимость материалов неоднократно перебалансировались с момента запуска, поэтому планировка базы, работавшая в ранней сборке, может вести себя иначе после обновления. Прежде чем браться за крупную воксельную постройку, проверьте официальную ленту анонсов Steam на предмет актуальных механик строительства, стоимости материалов и заметок к патчам, а затем сверьтесь с внутриигровым меню крафта, которое всегда отражает живые значения вашего сохранения.
Почему воксельное строительство меняет всё в Enshrouded
Воксельная система — главная причина, по которой строительство баз в Enshrouded ощущается иначе, чем в привязанных к сетке survival-играх. Каждый блок занимает небольшой куб пространства, поэтому стена — это не готовый элемент, а стопка отдельных вокселей, которые можно откалывать, наращивать или перекрашивать. Эта свобода работает в обе стороны: она позволяет вылепить крепость на склоне скалы, но также означает, что небрежный фундамент оставит щели, которыми воспользуются враги и Пелена.
Согласно официальной странице магазина Steam, Enshrouded — это survival action RPG, построенная вокруг воксельного строительства, свободного терраформирования, крюка-кошки и параплана для передвижения, а также кооператива до 16 игроков. Инструменты строительства находятся в центре этого цикла, потому что ваша база — это место, где вы создаёте снаряжение, храните добычу и селите спасённых выживших.
Несколько ключевых фактов определяют каждое ваше решение: любая постройка в Enshrouded собирается из отдельных вокселей на мелкой кубической сетке, а значит стены, полы и крыши настолько устойчивы, насколько прочны блоки под ними. Поскольку Алтарь пламени задаёт радиус строительства и служит точкой возрождения, его размещение определяет, как далеко вы можете терраформировать, где стоят ваши верстаки и как быстро вы сможете отступить, когда Пелена сомкнётся. Сама граница Пелены — это жёсткий таймер: оставайтесь вне безопасной зоны слишком долго, и туман начнёт отнимать здоровье, поэтому высота и расстояние от тумана важны не меньше, чем ровная земля. Спасённые NPC-выжившие затем переезжают на ту же территорию и открывают новые рецепты, поэтому база, построенная с расчётом на расширение заранее, экономит часы перестройки в будущем.
-
Воксельная сетка — блоки привязываются к мелкой кубической сетке, поэтому изогнутые и угловые постройки возможны без модов.
-
Свободное терраформирование — вы можете копать, поднимать и выравнивать рельеф вместо того, чтобы строить вокруг него.
-
Алтарь пламени — объект-якорь, определяющий вашу зону строительства и точку возрождения.
-
Граница Пелены — туман ограничивает, как долго вы можете оставаться вне безопасных зон, поэтому размещение базы имеет значение.
-
NPC-выжившие — спасённые ремесленники переезжают на вашу базу и открывают новые рецепты.
Если вы всё ещё решаете, где поставить первый алтарь, разбор лучших мест для базы подробно освещает высоту, доступ к ресурсам и близость Пелены. Пока же поймите, что воксельная сетка вознаграждает планирование ещё до того, как вы поставите первый блок.
Как на самом деле работает воксельная сетка
Каждый воксель — это куб примерно в четверть метра, а строительный молот позволяет ставить, удалять или окрашивать их массово. Когда вы протягиваете стену по неровной земле, игра заполняет воксели до высоты вашего курсора, поэтому траншея под фундамент быстрее, чем укладка блоков по одному. Сетка также означает, что диагональные крыши делаются из ступенчатых вокселей, а не из единой наклонной формы, поэтому чистая линия крыши требует немного терпения.
Где на самом деле заканчивается граница строительства
Нажмите клавишу строительства рядом с алтарём, и появится полупрозрачная граница, точно отмечающая, где вы можете ставить блоки. Всё за этой линией недоступно, пока вы не улучшите алтарь. Сообщения сообщества отмечают, что большая часть разочарований на ранней стадии возникает из-за строительства за границей и наблюдения, как игра отказывается ставить блоки, поэтому всегда сначала проверяйте контур.
Как построить базу шаг за шагом
Изучение того, как построить базу в Enshrouded, следует предсказуемому порядку, и пропуск шага обычно стоит вам материалов. Последовательность ниже отражает то, что рекомендуют опытные игроки для первого постоянного дома, от размещения алтаря до крытой, защищённой постройки.
| Шаг | Действие | Почему это важно |
|---|---|---|
| 1 | Поставьте Алтарь пламени на ровной земле | Определяет зону строительства и точку возрождения |
| 2 | Выровняйте рельеф инструментом-граблями | Предотвращает парящие фундаменты и щели |
| 3 | Уложите каменный фундамент глубиной в два вокселя | Блокирует проникновение Пелены и подкоп врагов |
| 4 | Обшейте стены деревом или грубым камнем | Дешёвые ранние материалы, легко заменить |
| 5 | Добавьте крышу и закройте интерьер | Останавливает дебаффы от дождя и бродячих врагов |
| 6 | Разместите верстаки и хранилище | Превращает укрытие в рабочую базу |
Начните с расчистки площадки минимум 12 на 12 вокселей — достаточно маленькой, чтобы дёшево накрыть крышей, и достаточно большой для верстака, кузницы и ряда хранилищ. Выкопайте вниз два вокселя и заполните камнем, чтобы пол был идеально ровным. Затем поднимите стены на четыре вокселя в высоту; всё выше требует опорных колонн, иначе крыша будет казаться тесной.
Как только каркас готов, приведите спасённых NPC и дайте каждому отдельную комнату. Кузнец рядом с горном, алхимик рядом с лабораторией и повар рядом с очагом поддерживают эффективность крафта и избегают долгих переходов между станциями, которые замедляют прогресс в середине игры.
Выбор материалов, соответствующих вашему уровню
Выбор материала — это вопрос прогресса, а не стиля. Ранние базы опираются на грубый камень и дерево, потому что они в изобилии, тогда как поздние постройки переходят на очищенные блоки, которые сопротивляются огню и выглядят чётче. Таблица ниже обобщает компромиссы.
| Материал | Стоимость | Прочность | Лучшее применение |
|---|---|---|---|
| Дерево | Очень низкая | Низкая | Временные укрытия, внутренняя отделка |
| Грубый камень | Низкая | Средняя | Фундаменты, внешние стены |
| Очищенный камень | Средняя | Высокая | Постоянные стены, защитные оболочки |
| Декоративные блоки | Высокая | Высокая | Декоративные фасады, замковые постройки |
Если вы хотите более глубоко изучить, какие блоки держатся лучше всего, руководство по строительным материалам и магическим сундукам разбирает хранилища и уровни блоков бок о бок. Это сравнение важнее всего, когда вы достигаете биомов рядом с Пеленой, где огнестойкость очищенного камня удерживает базу стоящей во время обстрела Fell Wispwyvern, который сжёг бы оболочку из грубого камня за секунды. Сочетайте это с маршрутом разблокировки магических сундуков, чтобы ваши высокоуровневые декоративные блоки оставались в запасе без перетаскивания стопок обратно к Алтарю пламени в каждой поездке.
Крыша без протечек
Крыша — это то, где большинство первых построек терпят неудачу, потому что воксельные крыши нуждаются в перекрытии. Протяните каждый ряд на один воксель дальше стены под ним, чтобы дождь не просочился через шов, и завершите конёк сплошной линией блоков. Плоские крыши проще всего, но неглубокий двухступенчатый скат отводит визуальный эффект дождя и выглядит намеренным.
Руководство по терраформированию: как изменить рельеф
Сторона терраформирования в Enshrouded — это где воксельный движок по-настоящему сияет, потому что вы не ограничены строительством поверх мира — вы можете его переписать. Копание подвала, прорубка туннеля через холм или выравнивание плато под двор используют одни и те же инструменты, и ни один из них не требует особых разблокировок помимо строительного молота.
Чтобы изменить рельеф, переключитесь на грабли или инструмент рельефа в меню строительства, затем протяните по земле, чтобы поднять или опустить воксели в режиме кисти. Один проход перемещает неглубокий слой, поэтому крупные раскопки требуют нескольких проходов. Тестирование сообщества предполагает, что копание глубже восьми вокселей начинает казаться тесным и тёмным, поэтому планируйте подвалы с учётом этой глубины.
| Задача терраформирования | Инструмент | Типичная глубина | Примечания |
|---|---|---|---|
| Выровнять участок под застройку | Грабли | 1-2 вокселя | Всегда делайте это первым |
| Выкопать подвал | Кисть рельефа | 4-8 вокселей | Добавьте лестницы, а не стремянки |
| Прорубить туннель | Кисть рельефа | 3-5 вокселей | Осветите его, иначе останется кромешная тьма |
| Поднять плато | Кисть рельефа | 2-4 вокселя | Утрамбуйте перед строительством |
| Вырезать ров | Кисть рельефа | 3 вокселя | Замедляет атакующих ближнего боя |
Изменение рельефа вокруг природных объектов
Самое умное терраформирование использует ландшафт вместо борьбы с ним. Если на выбранном месте уже есть скала, прорубите в ней дверной проём и выдолбите комнаты вместо того, чтобы привозить камень откуда-то ещё. Деревья и валуны можно расчистить инструментом рельефа, но оставить несколько как украшение внутри двора придаёт базе характер, которого плоский участок никогда не даст.
Дренаж и края Пелены
Вода и туман Пелены ведут себя странно против сырых вокселей. Копание канала с уклоном от вашего фундамента не пускает стоячую воду в подвал, а строительство приподнятого бортика вдоль любого края, обращённого к Пелене, замедляет распространение тумана во двор. Эти небольшие терраформирующие ходы почти ничего не стоят и предотвращают постоянные ремонтные работы в будущем.
Советы по строительству в Enshrouded для эффективных баз
Эти советы по строительству исходят из опыта игроков за время раннего доступа и релиза 1.0, и они сосредоточены на экономии времени, а не на погоне за идеальной эстетикой. База, которую быстро строить и легко расширять, лучше красивой, которую вы забросите на 10-м уровне.
-
Стройте рядом с ресурсами, а не с пейзажем — карьер или лес в пределах досягаемости параплана экономит часы перевозки.
-
Используйте крюк-кошку для разведки крыш — он выявляет щели, которые не видны с земли.
-
Держите запасной набор алтаря — аванпосты позволяют крафтить вдали от дома без долгого пути обратно.
-
Освещайте каждую комнату — тёмные интерьеры скрывают врагов и затрудняют поиск верстаков.
-
Оставляйте место для расширения — вы будете добавлять комнаты по мере спасения новых выживших.
-
Красьте блоки для навигации — коридоры с цветовой кодировкой помогают партнёрам по кооперативу ориентироваться на большой базе.
Журнал изменений 1.0 в Steam отмечает, что разблокировка 11-го уровня Пламени повышает максимальное число Алтарей пламени в мире до 16, и что большинство областей, ранее помеченных как зоны, где нельзя строить, теперь полностью доступны для баз, построенных игроками. Одно это изменение делает sprawling-базы с множеством аванпостов гораздо практичнее, чем они были во время раннего доступа.
Соображения по планировке кооператива
При поддержке до 16 игроков кооперативная база нуждается в более широких коридорах и дублирующих верстаках, чтобы никто не стоял в очереди к единственному горну. Назначьте каждому игроку крыло или этаж и заранее договоритесь об общей стене хранилища. Руководство по планировке фермерской и крафтовой базы показывает, как зонировать производство, фермерство и жилое пространство, чтобы большая группа никогда не застревала в узком месте.
Лимиты и улучшения Алтаря пламени
Ваш алтарь — это не просто маркер, это ворота прогресса. Его улучшение расширяет радиус зоны строительства и на более высоких уровнях разблокирует дополнительные алтари по всей карте. Отдавайте приоритет улучшениям алтаря всякий раз, когда разблокируете новый уровень крафта, потому что журнал изменений подтверждает, что улучшения Пламени теперь автоматически разблокируют наборы брони следующего уровня, так что вы никогда не пропустите рецепты, пропустив ресурс или задание.
| Уровень Пламени | Лимит алтарей | Зона строительства | Приоритет |
|---|---|---|---|
| Ранний | 1-2 | Малая | Разместите свой первый дом |
| Средний | 4-8 | Средняя | Добавьте аванпосты рядом с биомами |
| Поздний | До 16 | Большая | Свяжите сетью всю карту |
Распространённые ошибки в строительстве, которых следует избегать
Большинство проблем со строительством восходят к горстке повторяющихся ошибок, и их исправление на ранней стадии экономит полную перестройку. Самая большая — строительство на невыровненной земле, что оставляет парящие воксели, которые выглядят нормально, пока вы не добавите крышу и не обнаружите, что стены не сходятся. Всегда сначала выравнивайте.
Вторая распространённая ошибка — перестройка до того, как у вас есть материалы. Раскидистый каменный замок съедает сотни очищенных блоков, и если они закончатся посреди стены, у вас останется незаконченный каркас, который хуже маленького готового дома. Постройте компактное ядро, затем расширяйтесь наружу по мере роста запасов.
Третья ошибка — игнорирование вертикального пространства. Воксельные базы могут расти вверх так же легко, как вширь, поэтому второй этаж часто дешевле более широкой площади. Вертикальное размещение крафтовых комнат удерживает базу внутри меньшей зоны строительства, что важно, когда радиус вашего алтаря всё ещё ограничен. Наконец, не пренебрегайте обороной. Даже мирно выглядящая база привлекает бродячих врагов, и единственный неосвещённый дверной проём — открытое приглашение. Обнесите периметр стеной, осветите подходы и держите узкое место, чтобы сражаться на своих условиях.
Часто задаваемые вопросы
Как начать строить базу в Enshrouded?
Поставьте Алтарь пламени на ровной земле, чтобы создать зону строительства, затем выровняйте рельеф инструментом-граблями перед укладкой любых блоков. Оттуда постройте каменный фундамент глубиной в два вокселя, поднимите стены на четыре вокселя в высоту и накройте постройку крышей, чтобы не пускать дождь и врагов.
Могу ли я изменить рельеф в Enshrouded?
Да. Кисть рельефа и грабли позволяют свободно поднимать, опускать и выравнивать воксели, так что вы можете копать подвалы, прорубать туннели или строить приподнятые плато. Крупные раскопки требуют нескольких проходов, а копание глубже примерно восьми вокселей обычно кажется тесным и тёмным.
Сколько Алтарей пламени я могу разместить?
Поначалу вы ограничены одним или двумя алтарями, но улучшение Пламени разблокирует больше. Согласно официальному журналу изменений 1.0, достижение 11-го уровня Пламени повышает мировой максимум до 16 алтарей, что делает базы с множеством аванпостов практичными для больших кооперативных групп.
Какие лучшие строительные материалы на ранней стадии?
Грубый камень и дерево — лучшие ранние материалы, потому что они в изобилии и дёшевы в замене. Используйте грубый камень для фундаментов и внешних стен, а очищенный камень приберегите для постоянных построек, когда ваши запасы это позволят. Декоративные блоки появляются гораздо позже.
Нужно ли выравнивать землю перед строительством?
Всегда. Невыровненная земля оставляет парящие воксели и щели, которые ломают линию крыши и позволяют Пелене просачиваться на вашу базу. Выравнивание площадки сначала занимает несколько минут и предотвращает полную перестройку позже — это самый повторяемый совет от опытных игроков.
Строительство в Enshrouded вознаграждает терпение больше, чем сырые материалы. Выровняйте землю, поставьте алтарь и растите базу небольшими, законченными этапами, а не одной гигантской незаконченной оболочкой — такой подход держит вашу зону строительства управляемой, а цикл крафта работающим гладко с первой ночи до связанного сетью набора поздних аванпостов.