Хорошая планировка фермерской базы в Enshrouded определяет, поместятся ли ваши посевы, станции крафта и кооперативные кровати в один радиус Алтаря пламени без потери хотя бы одного вокселя. Правильно распределите зоны заранее — и каждое последующее улучшение станет дешевле и быстрее.
Почему зонирование важнее декора в планировке фермерской базы
Большинство игроков сначала строят красивый дом, а затем обнаруживают, что их печи, ткацкому станку и алхимическому столу некуда встать. Решение — рассматривать планировку фермерской базы в Enshrouded как три функциональных кольца: фермерское кольцо, кольцо крафта и жилое кольцо. У каждого кольца своя площадь, а радиус Алтаря пламени — это жёсткая граница, которая вмещает все три.
Журнал изменений 1.0 в официальном журнале объявлений Steam подтвердил, что разблокировка 11-го уровня пламени увеличивает максимальное количество Алтарей пламени в мире до 16, а большинство областей, ранее помеченных как зоны, где нельзя строить, теперь полностью открыты. Именно это изменение делает выделенную фермерскую базу плюс вспомогательные аванпосты практичными, а не тесными. Вот как следует распределить вес трёх колец, прежде чем ставить первый блок:
| Кольцо | Типичная площадь | Приоритет | Примечания |
|---|---|---|---|
| Фермерское кольцо | 12x12 – 16x16 | Высокий | Ровная земля, рядом с водой |
| Кольцо крафта | 10x10 внутри | Наивысший | Печь, ткацкий станок, алхимия, верстак |
| Жилое кольцо | 8x10 внутри | Средний | Кровати, хранение, бонус комфорта |
| Пристройка для хранения | 6x8 | Средний | Магические сундуки после разблокировки |
| Площадка аванпоста | минимум 6x6 | Низкий | Отдельный алтарь, без кроватей |
Фермерское кольцо ставится на самой ровной местности, которую вы сможете найти, потому что выравнивание склона под посевы отнимает куда больше времени, чем перенос базы на двести метров. Кольцо крафта должно располагаться в центре радиуса алтаря, чтобы каждая станция оставалась внутри зоны строительства даже после расширения наружу. Жилое кольцо — самое гибкое: оно может уйти на второй этаж, под землю или в отдельное крыло.
Распространённая ошибка — ставить печь на краю радиуса. Когда вы позже улучшите алтарь и радиус вырастет, эта печь останется в порядке, но если вместо этого вы перенесёте алтарь, печь окажется снаружи и перестанет работать. Держите станции, выделяющие тепло, ближе к середине, а декоративные постройки вытесняйте к периметру. Если вы всё ещё решаете, где вообще обосноваться, сравнение локаций для базы разбирает рельеф, ресурсы и время в пути для каждого региона, что напрямую сочетается с планом зонирования выше.
Создание планировки базы крафта, которая масштабируется
Планировка базы крафта в Enshrouded выживает или гибнет от соседства станций. Станции, которые питают друг друга, должны делить стену; станции, выделяющие тепло или дым, должны выводить их наружу. Цель — цикл, в котором вы входите с сырьём и выходите с готовым снаряжением, не пересекая один и тот же пол дважды.
Размещение станций по функциям
Сгруппируйте вашу производственную цепочку в три кластера. Печь и производство угля принадлежат друг другу, потому что печь постоянно пожирает топливо, и вы хотите, чтобы куча угля была под рукой. Ткацкий станок, прялка и кожевенная станция образуют текстильный кластер, поскольку рецепты льна и кожи перескакивают между всеми тремя. Алхимический стол и лаборатория образуют кластер расходников, и они должны стоять рядом с вашим хранилищем, чтобы вы могли быстро пополнять реагенты.
| Кластер | Станции | Общие ресурсы | Совет по размещению |
|---|---|---|---|
| Тепло | Печь, плавильня | Уголь, руда | Вывод наружу, каменный пол |
| Текстиль | Ткацкий станок, прялка, кожевенная станция | Лён, кожа, смола | Смежные стены, один дверной проём |
| Расходники | Алхимический стол, лаборатория | Травы, жидкости Пелены | Рядом с хранилищем, вдали от тепла |
| Снаряжение | Верстак, кузнец | Слитки, твёрдая древесина | В центре, высокая проходимость |
| Еда | Кухонная станция | Посевы, рыба, мясо | Рядом с выходом из фермерского кольца |
Хранение и ускорение с помощью магических сундуков
Хранение — это тихий узкий проход. До магических сундуков каждая станция берёт ресурсы из собственного инвентаря, а значит, вы либо носите материалы вручную, либо ставите сундук рядом с каждой станцией. Как только вы разблокируете магические сундуки, вся планировка базы крафта меняется, потому что один связанный сундук может питать несколько станций на расстоянии.
Путь разблокировки магических сундуков объясняет цепочку улучшений и то, к чему на самом деле привязан каждый уровень, и это стоит прочитать, прежде чем вы возведёте стену из сундуков, которую позже разберёте. Сообщения сообщества показывают, что игроки, разблокировавшие магические сундуки рано, экономят часы переноски, так что ставьте это улучшение в приоритет, как только оно появится в вашем меню крафта.
Вертикальные башни крафта
Когда радиус вашего алтаря тесен, стройте вверх, а не вширь. Двухэтажная башня крафта с печью на первом этаже и алхимическим столом выше работает, потому что тепло поднимается, и вы можете проветривать крышу. Просто помните, что радиус Алтаря пламени — это почти сферический объём, поэтому высокая башня может высунуться из верхней части зоны строительства, если зайти слишком высоко. Проверьте одним блоком, прежде чем возводить целый этаж.
Проектирование лучшей базы для кооперативной игры
Лучшая база для кооператива в Enshrouded — не самая большая, а та, где четыре игрока могут крафтить, спать и сортировать добычу, не наступая друг на друга. Кооператив поддерживает до 16 игроков согласно официальная страница Enshrouded в Steam, но практичная общая база обычно комфортно обслуживает трёх-шести человек.
Кровати, комфорт и бонус отдыха
Каждому участнику кооператива нужна кровать, чтобы задать точку возрождения и получить бонус отдыха. Кровати не обязаны стоять в отдельных комнатах, но они должны находиться внутри радиуса алтаря и под укрытием. Спальное крыло с четырьмя-шестью кроватями, камином и несколькими декоративными предметами даёт бонус комфорта, не съедая всю вашу площадь.
| Потребность кооператива | Минимальная постройка | Рекомендуется | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| Кровати для возрождения | 1 на игрока | 1 на игрока + 1 запасная | Скорость восстановления после смерти |
| Общее хранилище | 2 сундука | 4-6 сундуков по категориям | Сортировка добычи |
| Доступ к готовке | 1 станция | 2 станции | Параллельная готовка еды |
| Доступ к крафту | 1 каждой | Дублировать верстак | Избежать очереди |
| Личное пространство | Опционально | Небольшие комнаты | Предпочтение игрока |
Сортировка добычи и общий прогресс
Поскольку прогресс в кооперативе общий, все разблокируют рецепты одновременно, а значит, кольцо крафта быстро переполняется. Постройте дублирующие верстаки и кухонные станции, чтобы два игрока могли крафтить одновременно. Выделите по одному сундуку на категорию материалов — руда, древесина, текстиль, реагенты, еда — и подпишите их табличками или отличительными строительными блоками, чтобы товарищи по команде могли находить вещи, не спрашивая.
Гайд по строительству аванпостов для групповой игры
Кооперативная группа не должна складывать всё в одну базу. Разделитесь на основную фермерскую базу и один-два аванпоста рядом с дальними биомами. Гайд по улучшению Алтаря пламени рассказывает, как уровни алтаря ограничивают общее количество алтарей, и именно это число определяет, сколько аванпостов вы реально сможете содержать.
Как правильно разместить Алтарь пламени
Знание того, как разместить Алтарь пламени, — самый важный навык в строительстве базы, потому что неправильно поставленный алтарь тратит целый слот постройки. Алтарь определяет радиус строительства, точку возрождения и якорь быстрого перемещения, поэтому его положение важнее любой стены, которую вы возведёте afterward.
Пошаговое размещение алтаря
-
Шаг 1: Сначала разведайте местность. Обойдите всю область, где хотите строить, и проверьте склоны, воду и края Пелены, прежде чем браться за дело.
-
Шаг 2: Создайте алтарь. Вам нужен камень и верстак; рецепт появляется рано в списке крафта.
-
Шаг 3: Поставьте его в центре предполагаемой площади. Не у входа — в середине, чтобы расширение было симметричным.
-
Шаг 4: Проверьте радиус визуально. Зона строительства отображается подсвеченной границей; обойдите край, чтобы убедиться, что и фермерское, и кольцо крафта помещаются.
-
Шаг 5: Подтвердите размещение и назовите алтарь. Имя помогает, когда у вас несколько аванпостов на карте.
-
Шаг 6: Улучшите пламя перед расширением. Усиление пламени увеличивает радиус и автоматически разблокирует следующий уровень крафта.
| Решение по алтарю | Хороший выбор | Плохой выбор | Последствие |
|---|---|---|---|
| Позиция | Центр планируемой базы | Край обрыва | Потраченный радиус |
| Время | До строительства | После строительства | Перестройка всего |
| Местность | Ровная, рядом с водой | Крутой склон | Потеря времени на выравнивание |
| Именование | Описательное | По умолчанию | Путаница с аванпостами |
Частые ошибки с алтарём
Самая частая ошибка — поставить алтарь до разведки, а затем обнаружить, что земля слишком крутая для посевов. Вторая — забыть, что улучшение пламени также разблокирует рецепты брони для следующего уровня: игроки, пропустившие ресурс или задание, иногда думают, что упустили рецепт, хотя улучшение просто ещё не произошло. Третья — ставить алтари слишком близко друг к другу, что тратит слоты постройки, которые позже понадобятся для дальних аванпостов.
Как перенести базу без потери прогресса
Изучение того, как перенести базу, — это в основном планирование, потому что Enshrouded не предлагает переноса в один клик. Вы либо отстраиваетесь заново на новом месте, либо разбираете и переносите материалы.
Два метода переноса
| Метод | Усилия | Лучше всего для | Риск |
|---|---|---|---|
| Полная перестройка | Высокие | Крупная смена биома | Потеря редких блоков |
| Разобрать и перенести | Средние | Коротких перемещений | Переполнение инвентаря |
| Сначала аванпост | Низкие | Тестирования нового региона | Две базы на содержании |
Метод «сначала аванпост» — самый разумный вариант для большинства игроков. Поставьте дешёвый алтарь на новом месте, постройте там минимальное укрытие и хранилище и переносите основное кольцо крафта только тогда, когда новое место докажет, что оно лучше. Так вы никогда не бросите работающую базу ради непроверенной.
Что переносится
Ваш персонаж, навыки, снаряжение и разблокированные рецепты путешествуют с вами — остаются только физические постройки. Это значит, что реальная стоимость переноса — это материалы и время, а не прогресс. Загрузите свои магические сундуки материалами, которые хотите сохранить, разберите остальное на частичный возврат и сначала отстройте кольцо крафта, чтобы сразу создавать блоки для замены.
Когда перенос оправдан
Переносите, когда ваш текущий биом больше не поставляет ресурсы, требуемые вашим уровнем крафта, когда рельеф блокирует расширение фермы или когда ваша кооперативная группа перерастает радиус алтаря. Не переносите только потому, что друг построил в более красивом месте — время в пути между фермерской базой и её ресурсными зонами и есть реальная стоимость, и хорошо зонированная база в среднем месте обычно побеждает плохо зонированную базу в идеальном.
Стратегия аванпостов для империи с несколькими базами
Как только вы достигнете 11-го уровня пламени и разблокируете полное количество алтарей, аванпосты становятся основой эффективной игры. Аванпост — это небольшой алтарь с минимальными постройками: укрытие, сундук, кровать и одна-две станции. Его задача — сократить путь, а не заменить вашу основную базу.
| Тип аванпоста | Постройки | Назначение | Нужный уровень алтаря |
|---|---|---|---|
| Шахтёрский лагерь | Укрытие, сундук, кровать | Добыча руды | Низкий |
| Якорь биома | Укрытие, верстак | Региональный крафт | Средний |
| Подготовка к боссу | Кровать, сундук, готовка | Повторные попытки | Средний |
| Спутник фермы | Посевы, доступ к воде | Рост редких культур | Низкий |
Держите аванпосты намеренно маленькими. Каждый блок, который вы ставите на аванпосте, — это блок, который вы не ставите на основной фермерской базе, а количество алтарей конечно. Сильнейшие схемы используют два-три скромных аванпоста, а не пять разросшихся, потому что каждому аванпосту всё ещё нужны кровать и хранилище, чтобы быть полезным.
Часто задаваемые вопросы
Насколько большой должна быть фермерская база в Enshrouded?
Комфортная фермерская база помещается в радиус Алтаря пламени среднего уровня с грядкой 12x12, помещением крафта 10x10 и жилым крылом 8x10. Расширение радиуса пламени обычно дешевле перестройки, поэтому улучшайте алтарь, прежде чем добавлять второй этаж или более крупную ферму.
Можно ли иметь больше одной базы в Enshrouded?
Да. Журнал изменений 1.0 увеличил максимальное количество Алтарей пламени в мире до 16 после разблокировки 11-го уровня пламени, так что вы можете содержать основную фермерскую базу плюс несколько небольших аванпостов. Каждому алтарю нужно собственное размещение и собственная кровать, если вы хотите точку возрождения там.
Какая база лучшая для кооперативных групп?
Лучшая кооперативная база дублирует станции с высокой проходимостью — верстак и кухонную станцию — и добавляет по одной кровати на игрока плюс запасную. Общий прогресс означает, что все разблокируют рецепты вместе, поэтому пространство для параллельного крафта важнее отдельных комнат или декоративных построек.
Теряю ли я разблокированные рецепты при переносе базы?
Нет. Прогресс персонажа, навыки, снаряжение и рецепты остаются с вами при переносе. Остаются только физические постройки, поэтому реальная стоимость переноса — это материалы и время, потраченные на перестройку кольца крафта на новом месте.
Где мне разместить первый Алтарь пламени?
Разместите его в центре самой ровной земли, которую сможете найти, в идеале рядом с водой для фермерства и вдали от краёв Пелены. Сначала разведайте местность пешком, потому что неправильно поставленный алтарь тратит слот постройки и заставляет позже перестраивать всё вокруг него.
Сильная планировка фермерской базы в Enshrouded сводится к трём решениям, принятым в правильном порядке: зонируйте кольца до строительства, ставьте Алтарь пламени в центре ровной земли и держите аванпосты скромными, чтобы количество алтарей растянулось по всей карте. Освойте это — и каждое улучшение уровня крафта ляжет на базу, где уже есть для него место.