Список материалов для крафта в Enshrouded — это основа любой сборки в Эмбервэйле, и знание того, какие руды, смолы и ядра Пелены питают ваши верстаки, экономит часы бесцельного фарма. Это руководство описывает материалы, которые вам действительно нужны, рецепты, которые стоит открыть в первую очередь, и то, как одни и те же ресурсы поднимают ваше оружие, броню и вечные заклинания до 7-го уровня.
Список материалов для крафта в Enshrouded: основные ресурсы, которые фармят первыми
Каждый рецепт в игре восходит к горстке сырьевых материалов, и список материалов для крафта в Enshrouded становится управляемым только тогда, когда вы понимаете, какие залежи питают какую станцию. Поначалу вы добываете Кремень, Брёвна и Нить в стартовом биоме, но как только вы ставите Кузнеца и Алхимика, кривая спроса резко изгибается в сторону металлов и магических реагентов.
Вики сообщества документирует полный список станций — Кузнец, Алхимик, Охотник, Плотник, Фермер и другие — и каждая из них открывает свой срез дерева материалов. Согласно данным сообщества, большинство игроков застревают примерно на 15-м уровне, потому что продолжают фармить руду не того уровня вместо того, чтобы пробиваться в Пелену за Древесиной Пелены и Ядрами Пелены.
Вот сопоставление материалов и станций, которое поддерживает движение вашей производственной линии: Кремень и Брёвна питают Кузнеца и Плотника для стартовых инструментов и строительных деталей, Нить из волокнистых растений идёт к Охотнику для луков и тканевой брони, а Медная руда и Железная руда обе попадают к Кузнецу, но открывают разные уровни снаряжения — медь для оружия 2-го уровня, железо для снаряжения 3–4-го уровня. Как только вы пробиваетесь в Пелену, Древесина Пелены становится ресурсом для Плотника, а Ядра Пелены и Смола идут прямо к Алхимику для заклинаний, эликсиров и клеев, так что несоответствие материала неправильной станции — самый быстрый способ застопорить ваш путь улучшений.
| Материал | Основной источник | Питает станцию | Типичное применение |
|---|---|---|---|
| Кремень | Поверхностные камни, ранние пещеры | Кузнец | Стартовые инструменты, стрелы |
| Брёвна | Рубка любого дерева | Плотник | Строительство, рукояти |
| Нить | Волокнистые растения, пауки | Охотник | Луки, тканевая броня |
| Медная руда | Медные жилы, низкие пещеры | Кузнец | Оружие 2-го уровня |
| Железная руда | Железные жилы, средняя Пелена | Кузнец | Снаряжение 3–4-го уровня |
| Древесина Пелены | Деревья Пелены | Плотник | Крафт уровня Пелены |
| Ядро Пелены | Враги и сундуки Пелены | Алхимик | Заклинания, эликсиры |
| Смола | Подсочка деревьев, дроп | Алхимик | Клеи, улучшения |
Ключевое понимание в том, что Медь и Железо не взаимозаменяемы — игра отслеживает их как отдельные валюты улучшения, так что накопление одной ничего не даёт для снаряжения, требующего другую. Игроки, которые строят отдельную кладовую с подписанными сундуками, сообщают о значительно меньшем числе возвратов назад, а руководство по магическим сундукам объясняет, как связать ваши запасы с каждым верстаком, чтобы больше никогда не носить руду вручную.
Как только ваши станции снабжены, следующее узкое место — это сами рецепты. Многие из самых сильных предметов никогда не появляются в меню, пока вы физически не найдёте их чертёж, поэтому список материалов для крафта в Enshrouded и охота за скрытыми рецептами — это на самом деле две половины одной задачи.
Лучшие рецепты в Enshrouded, которые стоит открыть пораньше
Решение о том, какие рецепты заслуживают ваших первых редких материалов, — это самое важное решение об эффективности в ранней игре. Лучшие рецепты в Enshrouded, которые стоит открыть, — это те, что накапливаются: лучшая кирка ускоряет каждый заход за рудой, а лучшее оружие ускоряет каждое погружение в Пелену, которое питает вашего Алхимика.
Отчёты сообщества неизменно ставят Крюк-кошку и Параплан на первые места среди открытий, которые сильнее всего меняют передвижение, потому что вертикальный доступ открывает ресурсные залежи, до которых просто не добраться пешком. После них отдайте приоритет Улучшенной кирке и Улучшенному топору, поскольку скорость сбора умножается в каждой будущей сессии.
| Рецепт | Способ открытия | Стоимость материалов | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| Крюк-кошка | Цепочка заданий Кузнеца | Железо, Нить, Смола | Вертикальное передвижение |
| Параплан | Чертёж Плотника | Дерево, Нить, Смола | Дальние путешествия |
| Улучшенная кирка | Кузнец 2-го уровня | Железо, Медь | Быстрее фарм руды |
| Улучшенный топор | Кузнец 2-го уровня | Железо, Дерево | Быстрее лесозаготовка |
| Зелье лечения | Стартовый Алхимик | Ядро Пелены, Травы | Выживание в Пелене |
| Вечный огненный шар | Алхимик, скрытый | Ядро Пелены, Уголь | Бесконечное использование заклинания |
Вечный огненный шар заслуживает особого внимания, потому что это врата ко всей экономике вечных заклинаний. До обновления 1.0 заклинания были расходуемыми и дорогими; теперь каждое заклинание поставляется с Вечной версией, и, согласно официальной странице новостей Enshrouded в Steam, существует 22 варианта заклинаний 7-го уровня. Одно это изменение перекраивает то, как вы распределяете Ядра Пелены.
Если вы хотите полную разбивку того, какие заклинания стоят вечных вложений, список заклинаний и руководство по вечным заклинаниям подробно описывает масштабирование урона и затраты маны. Пока же относитесь к Ядрам Пелены как к вашему самому драгоценному материалу и никогда не тратьте их на рецепт, который вы перерастёте за два уровня.
Как открыть скрытые рецепты в Enshrouded
Система скрытых рецептов — это место, где большинство игроков застревают, потому что игра никогда не сообщает вам о существовании чертежа, пока вы не стоите прямо на нём. Изучение того, как открыть скрытые рецепты в Enshrouded, сводится к трём надёжным действиям: обыскивать каждый сундук, выполнять задания выживших и зачищать Пустые залы.
Сундуки — самый распространённый источник. Сундуки Пелены и сундуки Пустых залов выдают чертежи оружия, комплектов брони и даже строительных деталей, а пул дропа масштабируется со сложностью региона. Сундук в кармане Пелены низкого уровня редко даст вам снаряжение 5-го уровня, так что пробивайтесь в более сложные зоны, прежде чем ожидать премиальный дроп.
Задания выживших открывают улучшения станций, а не сырые рецепты, поэтому они важнее, чем ожидает большинство игроков. Спасение Кузнеца, Алхимика, Охотника и Плотника открывает цепочку заданий, привязанную к станции этого NPC — линия Кузнеца поднимает уровень вашей кузницы, линия Алхимика открывает зелья более высокого уровня и реагенты для вечных заклинаний, а линия Плотника открывает продвинутые строительные материалы. Именно завершение этих цепочек фактически поднимает ваш потолок крафта, так что игрок с полным инвентарём руды 3-го уровня всё ещё не может создать снаряжение 5-го уровня, пока не завершено соответствующее улучшение станции.
Пустые залы — источник для эндгейма. Эти инстансные подземелья хранят самые редкие чертежи и являются единственным надёжным путём к определённым рецептам 7-го уровня, так что относитесь к ним как к запланированному занятию, а не случайному крюку. Каждый зал закрыт за корнем Пелены, который вы должны сжечь, чтобы войти, а враги внутри масштабируются под фиксированный уровень зала, а не под ваш собственный, что означает, что снаряжение 4-го уровня будет с трудом справляться в высших залах, даже если вы комфортно зачистили открытый мир. Ожидайте два-три чертежа за полную зачистку, с уклоном в оружие 6–7-го уровня, комплекты брони и варианты вечных заклинаний, которые ни один сундук в открытой Пелене не может выдать. Поскольку защита от дубликатов удаляет уже имеющиеся рецепты из пула, повторный проход одного и того же зала — не потраченное время: он неуклонно сужает таблицу дропа, пока вы не получите конкретный рецепт 7-го уровня, за которым охотитесь.
| Источник | Качество чертежей | Повторяемый | Лучше всего для |
|---|---|---|---|
| Сундуки Пелены | От низкого до среднего | Да | Стартовое оружие, броня |
| Сундуки Пустых залов | Высокое | Да | Снаряжение 6–7-го уровня |
| Задания выживших | Улучшения станций | Нет | Поднятие потолка крафта |
| Дроп с боссов | Уникальное | Да | Фирменное оружие |
| Скрытые хранилища | Редкие рецепты | Да | Варианты вечных заклинаний |
Практичная рутина — зачищать один Пустой зал за игровую сессию и складывать в банк каждый чертёж перед выходом из игры, потому что защита от дубликатов означает, что каждый заход неуклонно заполняет пробелы в вашей коллекции. Руководство по крафту описывает размещение станций и организацию рецептов, если вы хотите построить свою базу вокруг этого цикла с самого начала.
Как улучшить оружие и броню в Enshrouded
Улучшение снаряжения — это место, где ваш запас материалов наконец окупается, и процесс более снисходителен, чем кажется. Изучение того, как улучшить оружие в Enshrouded, и как улучшить броню в Enshrouded, следует одному и тому же базовому циклу: принесите предмет к правильной станции, скормите ей требуемую руду или смолу и оплатите стоимость улучшения.
Кузнец занимается металлическим оружием и тяжёлой бронёй, а Алхимик — магическим снаряжением и эликсирами. Каждый шаг улучшения поднимает уровень предмета и открывает слот перка, и эти перки часто ценнее, чем чистый прирост характеристик.
| Уровень улучшения | Типичные материалы | Добавлено слотов перков | Примечания |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 в 2 | Медь, Смола | 1 | Дёшево, делайте рано |
| Уровень 2 в 3 | Железо, Смола | 1 | Стандарт середины игры |
| Уровень 3 в 4 | Железо, Ядро Пелены | 1 | Первая реальная стоимость |
| Уровень 4 в 5 | Сталь, Ядро Пелены | 2 | Перки теперь важны |
| Уровень 5 в 6 | Сталь, Редкая смола | 2 | Материалы Пустых залов |
| Уровень 6 в 7 | Материалы 7-го уровня, Ядра | 3 | Потолок эндгейма |
Перки — причина, по которой улучшение превосходит замену. Оружие 7-го уровня с правильным выпадением перка может превзойти оружие с более высоким базовым уроном без перков, так что всегда проверяйте, что предлагает слот, прежде чем вкладывать редкие материалы. Руководство по разбору и усилению снаряжения объясняет, как вернуть материалы из снаряжения, которое вы переросли, что смягчает горечь от плохого решения об улучшении.
Броня следует той же лестнице, но добавляет защитный слой: более тяжёлые комплекты требуют больше металла, а лёгкие опираются на ткань и смолу. Если вы играете за боевого мага, разделите улучшения между одной линией оружия и одной линией брони, а не размазывайте материалы тонким слоем по всему.
Как улучшить вечные заклинания в Enshrouded
Вечные заклинания изменили экономику эндгейма, и понимание того, как улучшить вечные заклинания в Enshrouded, теперь необходимо для любой сборки, ориентированной на магию. С версии 1.0 у каждого заклинания есть Вечная версия, и эти вечные варианты улучшаются точно так же, как оружие и броня — та же станция, та же логика материалов, те же слоты перков.
Алхимик — ваша станция улучшения заклинаний. Вы скармливаете ему Ядра Пелены, Уголь и редкие смолы, и взамен заклинание получает сниженную стоимость маны и другие перки. Согласно официальному списку изменений Steam, 1.0 добавила девять новых заклинаний, включая Вытягивание маны, Опутывание, Столб пламени, Метель, Шаровую молнию и несколько тотемов призыва, и все они имеют вечные формы.
| Заклинание | Фокус вечного улучшения | Ключевой материал | Лучшее применение |
|---|---|---|---|
| Вечный огненный шар | Сниженная стоимость маны | Ядро Пелены | Устойчивый DPS |
| Вечная метель | Контроль зоны | Уголь, Смола | Зачистка толпы |
| Вечная шаровая молния | Цепной урон | Ядро Пелены | Групповые бои |
| Вечное вытягивание маны | Поддержание ресурса | Уголь | Долговечность мага |
| Призыв пустого скелета | Время жизни миньона | Ядро Пелены | Сборки некромантии |
Тотем Призыв пустого скелета выделяется для сборок некромантии, потому что превращает ваш запас маны в постоянную армию, а его улучшение продлевает длительность миньона, а не сырой урон. Для полной разбивки того, какие вечные заклинания масштабируются лучше всего, руководство по вечным заклинаниям сравнивает эффективность маны по всему списку.
Поскольку вечные заклинания никогда не заканчиваются, стоимость улучшения — это разовое вложение, которое окупается в каждом будущем бою. Отдайте приоритет заклинанию, которое вы применяете чаще всего, улучшите его до 5-го уровня, прежде чем трогать второе заклинание, и пусть выпадения перков направляют остальное.
Маршруты фарма материалов и советы по хранению
Эффективный фарм — это меньше про более упорный гриндинг и больше про более умную маршрутизацию. Список материалов для крафта в Enshrouded вознаграждает игроков, которые строят циклы, а не разовые поездки, так что планируйте маршрут, который за один проход охватывает рудные жилы, карманы Пелены и лесные массивы.
Маршруты за рудой должны начинаться у точки быстрого перемещения и заканчиваться у вашей базы. Медные и железные жилы группируются в пещерах и на скальных стенах, так что крюк-кошка резко сокращает каждый заход. Маршруты по Пелене должны нацеливаться на Древесину Пелены и Ядра Пелены вместе, поскольку оба появляются в одних и тех же туманных зонах и вам редко нужно одно без другого.
| Тип маршрута | Лучший биом | Собираемые материалы | Оценка времени |
|---|---|---|---|
| Поверхностная петля | Спринглендс | Кремень, Дерево, Нить | 5–8 минут |
| Пещерный круг | Пещеры Ревелвуда | Медь, Железо | 10–15 минут |
| Зачистка Пелены | Карманы Пелены | Древесина Пелены, Ядра | 12–18 минут |
| Заход в Пустой зал | Инстансные подземелья | Редкие чертежи, материалы 7-го уровня | 20–30 минут |
Дисциплина хранения важна не меньше маршрутизации. Держите отдельные сундуки для руд, древесины, алхимических реагентов и чертежей и размещайте их рядом с соответствующей станцией, чтобы крафт никогда не требовал ходьбы. Игроки, которые подписывают сундуки, сообщают о заметно меньшем времени на поиск материалов в середине крафта.
Наконец, никогда не продавайте и не выбрасывайте материалы, которые, как вам кажется, вы переросли. Руда 2-го уровня всё ещё питает улучшения низкого уровня и строительные рецепты, а система разбора означает, что старое снаряжение можно переработать в тот же пул. База с запасами — это быстрая база.
Часто задаваемые вопросы
Какой самый важный материал в списке материалов для крафта в Enshrouded?
Ядра Пелены — самый ценный материал, потому что они одновременно закрывают доступ к заклинаниям, эликсирам и улучшениям 4-го уровня и выше. Вы фармите их с врагов и сундуков Пелены, и каждый рецепт эндгейма конкурирует за один и тот же запас, так что копите их заранее, а не тратьте на снаряжение низкого уровня.
Как открыть скрытые рецепты в Enshrouded?
Скрытые рецепты приходят из сундуков Пелены, сундуков Пустых залов, цепочек заданий выживших и дропа с боссов. Пробивайтесь в регионы более высокого уровня, прежде чем ожидать премиальные чертежи, поскольку пул дропа масштабируется со сложностью зоны, и зачищайте один Пустой зал за сессию, чтобы неуклонно заполнять пробелы в коллекции.
Можно ли улучшать вечные заклинания так же, как оружие?
Да. Вечные заклинания улучшаются у Алхимика с помощью Ядер Пелены, Угля и редких смол, и они получают слоты перков точно так же, как оружие и броня. Главное отличие в том, что вечные заклинания никогда не истощаются, так что улучшение — это разовое вложение, которое окупается навсегда.
Что улучшать первым: броню или оружие?
Сначала улучшайте своё основное оружие, потому что урон ускоряет каждый маршрут фарма и погружение в Пелену. Как только ваше оружие достигнет 5-го уровня, переведите материалы в одну линию брони, соответствующую вашей сборке. Разделение редких материалов между несколькими предметами снаряжения на раннем этапе замедляет общий прогресс.
Теряю ли я материалы при разборе улучшенного снаряжения?
Вы возвращаете часть вложенных материалов, а не полную сумму, так что разбор — это частичный возврат, а не сброс. Всё равно стоит делать это для снаряжения, которое вы явно переросли, поскольку возвращённые руды и смолы питают ваше следующее улучшение, вместо того чтобы простаивать в сундуке.