Каждый предмет снаряжения, который вы перерастаете в Enshrouded, всё ещё сохраняет ценность, и умение разбирать снаряжение превращает захламлённый инвентарь в постоянный поток рун и материалов для крафта. Это руководство проведёт вас через цикл переработки, путь улучшения и снаряжение, за которым стоит охотиться до достижения 50 уровня.
Система разбора — одна из самых недооценённых механик в Эмбервэйле. Игроки часами копят ржавые мечи и треснувшую броню, а потом удивляются, почему сундуки для хранения переполнены, пока верстаки простаивают. Как только вы поймёте, на что разбирается каждый предмет, вы сможете финансировать любое улучшение оружия, не добывая ни единого лишнего рудного узла.
Почему разбор снаряжения важен в Enshrouded
Разбор — это встроенный в игру цикл переработки, и он напрямую питает систему улучшения. Когда вы разбираете старое оружие или часть брони на станции крафта, вы возвращаете часть материалов, которые в него вложили, — плюс руны, валюту, которая питает магические улучшения ваших лучших предметов.
Математика проста: оружие, которое вы скрафтили за 12 железных слитков и 4 ветки, может вернуть 6 железных слитков и 2 руны при разборе. Это 50-процентное восстановление материалов с предмета, который вы всё равно никогда бы больше не использовали. Умножьте это на всё прохождение — и речь идёт о сотнях сэкономленных ресурсов.
Согласно официальной странице Enshrouded в Steam, игра построена вокруг прогрессии в жанре survival action RPG с глубоким крафтом и обширным древом навыков, а значит, управление ресурсами — это основной цикл, а не второстепенная мысль. Разбор находится прямо в центре этого цикла.
Вот что даёт разбор: каждый предмет снаряжения, разобранный у кузнеца или алхимика, возвращает частичный набор исходных материалов для крафта — обычно около 50 процентов для предметов обычной редкости, — а дропы более высокой редкости, такие как редкое или легендарное оружие, дают бонусные руны сверх этого базового возврата. Разбор также возвращает небольшое количество опыта крафта, что важно на раннем этапе, когда вы гонитесь за разблокировкой рецептов вроде горна или печи, поскольку эти станции ограничивают вашу способность создавать то самое снаряжение, которое вы позже разберёте ради новых материалов.
-
Руны для зачарования и улучшения оружия у алтаря
-
Базовые материалы вроде металлических слитков, кожи и ткани, возвращающиеся в ваши запасы
-
Место в инвентаре, освобождённое для снаряжения, которое вы действительно планируете использовать
-
Опыт крафта в небольших количествах, подталкивающий вас к следующей разблокировке рецепта
Загвоздка в том, что не всё стоит разбирать, и обращение со слотом разбора у кузнеца как с универсальной кнопкой удаления тихо обойдётся вам в ресурсах. Снаряжение обычной редкости, такое как потрёпанная кожаная броня или базовый грубый деревянный лук, обычно возвращает лишь 1–2 единицы самого дешёвого ингредиента, что редко стоит похода, если только вы не отчаянно нуждаетесь в ветках или бечёвке. Настоящая ловушка — это именованные дропы и предметы, связанные с заданиями: предметы, привязанные к сдаче кузнецу или алхимику, или те, что питают уникальные рецепты вроде цепочек улучшения горна или печи, часто являются одноразовыми приобретениями, которые нельзя добыть повторно после разбора. Прежде чем что-либо разбирать, проверьте, появляется ли предмет в активной записи журнала заданий или в ещё не разблокированном рецепте — если да, отложите его в сундук.
Как разбирать снаряжение шаг за шагом
Сам процесс быстр, но порядок действий важен, если вы хотите максимизировать отдачу. Разбор на верстаке для демонтажа у кузнеца возвращает фиксированный процент основных материалов каждого рецепта — обычно 1 ядро Пелены за оружие 2-го уровня и 2 металлических обломка за железную часть брони, — тогда как меню крафта у алтаря лишь преобразует готовые изделия обратно в сырьё по сниженной ставке. Поскольку результат разбора масштабируется с редкостью предмета, а не с уровнем улучшения, разбор полностью улучшенного оружия даёт те же базовые ресурсы, что и свежего, поэтому всегда разбирайте дубликаты до вложения рун. Вот полный цикл от подбора до восстановленных материалов.
Как найти опцию разбора
Подойдите к любой станции кузнеца или верстака, которую вы построили на базе, затем откройте интерфейс крафта. Разбор — это не отдельное меню: он находится внутри той же станции, где вы крафтите, что сбивает с толку многих новичков, ожидающих отдельный верстак для переработки.
Выберите предмет на панели инвентаря, и рядом со стандартными опциями крафта и ремонта появится небольшая кнопка разбора. Нажмите её, подтвердите запрос — и предмет будет израсходован. Материалы попадают прямо в рюкзак, а не в сундук для хранения, поэтому сначала освободите несколько слотов.
Что возвращает каждый тип предмета
Разные категории снаряжения разбираются на разные пулы материалов, и это разделение следует чёткой внутренней логике: предметы на основе металла (мечи, топоры, тяжёлая броня) возвращают железные слитки, потому что их рецепты насыщены железом, тогда как органическое снаряжение (луки, посохи, лёгкая броня) даёт вместо этого брёвна, смолу, кожу или ткань. Разбор жезла — исключение, которое стоит отметить: он возвращает древесину Пелены и несёт высокий шанс руны, поэтому фарм жезлов считается отдельным циклом разбора, а не общим. Таблица ниже обобщает то, что можно ожидать, по данным тестирования сообщества в текущей сборке.
| Тип снаряжения | Основной возврат | Вторичный возврат | Шанс руны |
|---|---|---|---|
| Металлическое оружие (мечи, топоры) | Железные слитки | Ветки | Средний |
| Луки и посохи | Брёвна | Смола | Низкий |
| Тяжёлая броня | Железные слитки | Кожа | Средний |
| Лёгкая броня | Кожа | Ткань | Низкий |
| Жезлы | Древесина Пелены | Смола | Высокий |
| Именованные / уникальные дропы | Варьируется | Варьируется | Очень высокий |
Столбец шанса руны — самый важный в долгосрочной перспективе. Жезлы и именованные дропы — ваши лучшие источники рун, поэтому опытные игроки намеренно крафтят дешёвые жезлы только чтобы их разобрать. Это звучит расточительно, пока вы не посчитаете, сколько сырья стоит одна руна.
Разбор против продажи против хранения
У вас есть три варианта для любого ненужного предмета, и неверный выбор обойдётся вам в ресурсах. Продажа NPC-выжившему даёт золотые монеты, которые полезны для косметики и некоторых товаров у торговцев, но ничего не дают вашему верстаку. Хранение сохраняет предмет на случай, если он понадобится для будущего рецепта. Разбор превращает его в топливо для улучшений.
| Вариант | Лучше всего для | Недостаток |
|---|---|---|
| Разбор | Переросшее снаряжение, дубликаты жезлов | Безвозвратно теряет предмет |
| Продажа | Финансирование косметики, хлам без рун | Материалы для крафта не возвращаются |
| Хранение | Предметы заданий, редкие компоненты рецептов | Занимает место в сундуке |
Если у предмета очень высокий шанс руны, разбирайте его. Если это предмет задания или компонент для ещё не разблокированного рецепта, храните его. Всё остальное с низким шансом руны и без сентиментальной ценности обычно лучше продать, чем разобрать.
Улучшение оружия и брони
Разбор финансирует улучшение, а улучшение — это то, где ваш билд действительно раскрывается: оружие 25 уровня с тремя уровнями улучшения может примерно удвоить базовый урон, прежде чем вы вообще коснётесь перка. Алтарь пламени и кузнец оба занимаются улучшениями, но выполняют разные задачи: кузнец куёт и улучшает само снаряжение, используя разобранные материалы, тогда как алтарь пламени применяет руны и перки, определяющие, как это снаряжение ведёт себя в бою. Пропустите любой из шагов — и вы понесёте мёртвый груз в Киндлуэйстс.
Путь улучшения
Улучшение оружия повышает базовые характеристики предмета и может добавить или перебросить перки. Каждый уровень улучшения стоит рун плюс определённый материал — часто те самые металлические слитки, которые вы только что восстановили при разборе. Этот замкнутый цикл намеренный: разбирайте то, что вам не нужно, и вкладывайте в то, что нужно. Улучшение брони следует той же структуре, но опирается на кожу и ткань вместо металла. Список материалов для крафта разбирает, откуда берётся каждый из этих базовых ресурсов, если вы предпочитаете фармить, а не перерабатывать.
Масштабирование стоимости улучшения
Стоимость рун не масштабируется линейно — она накапливается. С 1-го по 2-й уровень добавляется 3 руны, но с 4-го по 5-й добавляется 12 — скачок на 140 процентов по сравнению с предыдущим шагом. Поскольку ядра Пелены и железные слитки ограничивают ваш доход рун, каждая попытка 5-го уровня фактически стоит полного фарм-забега через Hollow Halls в Ревелвуде. Разбор неудачного или переросшего снаряжения возвращает часть этих материалов, поэтому разбор перед улучшением — стандартный цикл. Таблица ниже отражает типичные затраты рун и материалов, о которых сообщают игроки на каждом уровне.
| Уровень улучшения | Стоимость рун | Стоимость материалов | Прирост характеристик |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 2 руны | 4 железных слитка | +8% базового урона |
| Уровень 2 | 5 рун | 8 железных слитков | +16% базового урона |
| Уровень 3 | 10 рун | 14 железных слитков | +24% базового урона |
| Уровень 4 | 18 рун | 22 железных слитка | +32% базового урона |
| Уровень 5 | 30 рун | 34 железных слитка | +40% базового урона |
Переход с 4-го на 5-й уровень стоит почти вдвое больше рун, чем предыдущий уровень, поэтому большинство игроков останавливаются на 4-м уровне на снаряжении, которое планируют заменить, и берегут 5-й уровень для своего эндгейм-набора. Именно здесь начинает иметь значение планирование лучшего снаряжения для 50 уровня.
Когда улучшать, а когда заменять
Улучшать оружие, которое вы замените через два часа, — пустая трата. Хорошее правило: улучшайте всё, что вы использовали более трёх игровых сессий, и заменяйте всё, что падает ниже базового урона вашего текущего уровня более чем на 20 процентов. Если свежий дроп уже превосходит базовые характеристики вашего улучшенного оружия, разберите старое и двигайтесь дальше.
Перки оружия и выбор рун
Перки — это то, что отличает хорошее оружие от определяющего билд. Каждое оружие может нести ограниченное число перков, а уровни улучшения открывают дополнительные слоты. Список перков оружия ниже охватывает те, что чаще всего встречаются в эндгейм-билдах.
| Перк | Эффект | Лучше всего на |
|---|---|---|
| Шанс критического удара | +5-15% шанса крита | Кинжалы, одноручные мечи |
| Похищение жизни | Лечение при попадании | Двуручное оружие |
| Стихийный урон | Добавляет урон огнём или морозом | Посохи, жезлы |
| Эффективность выносливости | Снижает затраты выносливости на атаку | Двуручные мечи |
| Пробитие брони | Игнорирует часть брони | Оружие боссов |
Выбор рун напрямую взаимодействует с этими перками. Оружие со стихийным уроном enormously выигрывает от соответствующей стихийной руны, тогда как кинжал, ориентированный на криты, хочет руны, накапливающие множитель крита. Руководство по оружию глубже рассматривает, какие семейства оружия лучше всего сочетаются с каждым архетипом перков.
Одно важное замечание из журнала изменений 1.0: камни для оружия были перебалансированы, и, по сообщениям, камень токсичной реакции масштабировался примерно с +21 процента DPS на 10 уровне до примерно 65 процентов на 50 уровне. Такое масштабирование означает, что выбор камней и рун гораздо важнее в эндгейме, чем на раннем этапе, поэтому не переинвестируйте в слоты камней низкого уровня.
Расходники, поддерживающие ваш билд
Сильное оружие всё ещё нуждается в поддержке, и аспект руководства по расходникам легко упустить. Еда и питьё в Enshrouded не убивают вас, когда заканчиваются, — вместо этого они снижают боевую эффективность, а значит, хорошо накормленный персонаж просто сражается лучше.
Ключевые расходники, которые стоит держать в запасе: приготовленное мясо (плоский бафф урона в ближнем и дальнем бою), травяные чаи (регенерация выносливости для долгих вылазок в Пелену), настои сопротивления (продление таймера тумана Пелены в зонах густого тумана) и бинты (восстановление HP в середине боя, когда зелья на перезарядке). Поскольку баффы еды и питья сохраняются после смерти и складываются независимо от списка перков оружия вашего снаряжения, разбор оружия высокого уровня без соответствующих расходников оставляет урон на столе — персонаж 50 уровня с неулучшенным редким оружием плюс приготовленным мясом часто наносит больше урона, чем полностью улучшенное эпическое оружие без активной еды. Запасайте эти четыре перед каждой попыткой босса или экспедицией в Пелену и относитесь к ним как к части вашего контрольного списка руководства по улучшению снаряжения, а не как к второстепенной мысли.
-
Приготовленное мясо для плоского баффа урона во время попыток боссов
-
Травяные чаи для регенерации выносливости в долгих исследовательских вылазках
-
Настои сопротивления для зон с плотной Пеленой, где таймер тумана ограничен
-
Бинты для восстановления в середине боя, когда зелья на перезарядке
Сочетание расходников с улучшенным оружием — это то, что делает попытку босса управляемой. Руководство по боссу Albaneve Summits показывает, как настои сопротивления и управление выносливостью меняют кривую сложности боя, особенно когда вы всё ещё снаряжаетесь.
Планирование набора снаряжения для 50 уровня
Начало вашей рутины разбора на 35 уровне, а не в ожидании 50 уровня, даёт вам полный буфер в 15 уровней для накопления рун перед финальным рывком улучшений. К этому моменту вы обычно уже определились с одним семейством оружия — будь то двуручный меч, лук или жезл — и можете уверенно разбирать каждый дроп вне билда, включая именованные предметы и дубликаты жезлов, вместо того чтобы позволять им засорять инвентарь. Каждый разобранный предмет напрямую питает руны и металлические слитки, необходимые для продвижения вашего основного оружия с 3-го на 4-й уровень, поэтому чем раньше вы начнёте, тем меньше рудных крюков вам понадобится, когда боссы 50 уровня Пелены потребуют полностью улучшенного снаряжения.
Практический контрольный список для финального отрезка: прежде чем вкладывать руны в рывок до 4-го уровня, убедитесь, что ваш билд 50 уровня Пелены действительно нуждается в этом предмете — именованный дроп вне билда с потраченным впустую слотом перка стоит больше разобранным, чем надетым, поскольку каждый разбор возвращает руны плюс железные слитки и кожу по ставке, масштабирующейся с редкостью предмета. В первую очередь разбирайте дубликаты жезлов и любое оружие вне выбранного семейства, затем придержите накопленные слитки для единственного предмета навсегда, который вы намерены довести до 5-го уровня.
- Выберите одно основное семейство оружия и прекратите крафтить другие
- Разберите каждый дубликат жезла и именованный дроп ради рун
- Доведите основное оружие до 4-го уровня, затем до 5-го, только если это ваш предмет навсегда
- Накопите железные слитки и кожу перед финальным рывком улучшений
- Держите настои сопротивления и приготовленную еду готовыми к попыткам боссов
Лучшее снаряжение для 50 уровня редко бывает единственным легендарным дропом. Обычно это хорошо улучшенное оружие 5-го уровня с двумя-тремя синергичными перками, поддержанное бронёй, покрывающей слабую характеристику вашего билда. Разбор — это то, что делает такое доступным, потому что он превращает каждый неудачный дроп и переросший предмет в руны и слитки, которые вам нужны.
Сообщения сообщества предполагают, что игроки, которые последовательно разбирают снаряжение, достигают полного набора 5-го уровня на несколько часов быстрее, чем игроки, которые всё копят, просто потому что им никогда не приходится отклоняться ради руды. Эта экономия времени накапливается на протяжении прохождения, и математика проста: каждый разобранный предмет снаряжения возвращает руны плюс железные слитки и кожу по ставке, масштабирующейся с редкостью предмета, поэтому склад, полный неиспользованных именованных дропов, — это фактически склад, полный неизрасходованных материалов для улучшения. Вместо того чтобы относиться к разбору как к последнему средству для хлама, относитесь к нему как к вашему основному каналу материалов — каждый дубликат жезла, двуручный меч вне билда или переросшая нагрудная часть 3-го уровня, которую вы разбираете, — это на один забег за рудой Пелены меньше между вами и рывком до 5-го уровня, которого требует ваш билд 50 уровня.
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я разобрать снаряжение, которое уже улучшил?
Да, но вы восстановите лишь часть материалов улучшения, а не всё вложение. Базовые материалы предмета возвращаются по обычной ставке, тогда как руны, потраченные на улучшение, в значительной степени теряются. Разбирайте улучшенное снаряжение только тогда, когда уверены, что больше не будете его использовать.
Где найти опцию разбора?
Она появляется внутри интерфейса крафта на любой станции кузнеца или верстака, которую вы построили. Выберите предмет на панели инвентаря, и рядом с опциями крафта и ремонта появится кнопка разбора. Отдельного верстака для переработки в игре нет.
Что лучше — продать или разобрать ненужное оружие?
Разбирайте всё со средним или высоким шансом руны, особенно жезлы и именованные дропы. Продавайте только хлам без ценности рун, поскольку золотые монеты финансируют косметику и товары у торговцев, а не крафт. Хранение предназначено для предметов заданий и редких компонентов рецептов.
Сохраняются ли перки оружия при улучшении?
Существующие перки остаются на оружии, а более высокие уровни улучшения могут открыть дополнительные слоты перков или перебросить один перк. Переброс случаен, поэтому берегите его для оружия, которое планируете оставить надолго, а не для временного предмета для прокачки, который позже разберёте.
Сколько рун нужно для полного набора 50 уровня?
Одно оружие, доведённое до 5-го уровня, стоит около 30 рун, а полный набор брони добавляет ещё примерно 60–90 в зависимости от количества частей. Заложите около 120 рун в общей сложности — вот почему последовательный разбор дубликатов жезлов и именованных дропов так важен на финальном отрезке.
Разбор — это не одноразовая механика, а двигатель, который финансирует каждое улучшение, которое вы когда-либо сделаете в Эмбервэйле. Разбирайте то, что переросли, вкладывайте эти руны в оружие и броню, которые вы действительно любите, и держите запас расходников готовым к боям, которые имеют значение. Делайте это последовательно — и дорога до 50 уровня перестанет ощущаться как гринд.